В тила на врага "- точно като по филмите!
Партизани, скаути и заобиколени от част от специална група не даде почивка на нашествениците, което прави живота си богат, тревожно и опасно. Името на играта "В тила на врага" връща спомените на динамиката на военни филми и литературен трилър, в който една малка група от герои извършват подвизи на постижение. Проектът предоставя на потребителите отлична възможност да се превърне в истински герои и ритник опонентите на едно място. И това може да се направи, че ще бъде много по-трудно и по-стръмен, отколкото в серия с подобна тема - например, командоси и Hidden Опасен.
![В тила на врага В тила на врага](https://webp.images-on-off.com/7/605/434x318_w1pkryji2xhxfj8xrjka.webp)
Познати пейзажи пясъчен плаж, предназначени за кацане
Първо на всички подкупи, че тактиката на "тила на врага" е създадена в бившето съветско пространство. За игра за Втората световна война е почти от решаващо значение. Западните играчи от люлката е известно, че съюзниците спечелиха войната след инвазията на Нормандия, а преди това нищо интересно се случи в Европа. За свирепите битки на Москва и Сталинград, защитата на Севастопол, Ленинград и Одеса чувал само фенове и експерти, запалени по тази тема. И тогава там е играта "В тила на врага", която разказва не само за освободителите звездите и ивици, но също така и върху други аспекти на конфликта. Навсякъде са техните герои.
![В тила на врага В тила на врага](https://webp.images-on-off.com/7/605/434x326_jw76sqk92wmuoqhpwfwr.webp)
Добри ями - добре осветени
В игра четири кампании в който можете да играете за войниците от армията на Съветския съюз, Великобритания, САЩ и Германия. Всяка кампания се състои от няколко мисии, обединени от историята. И историята не е само "прецакани" за шоу, той прониква в мисията, която трябва да се изпълни. В този случай, нови проблеми могат да възникнат пряко по време на битката - не са имали време да се почисти града, тъй като е необходимо да имате време да се изгради защита и да оцелее под натиска на добрите вражески сили. В същото време ние трябва да помним, че "В тила на врага" - е преди всичко тактически изтребител, парцелът, който дава определен смисъл и посока, но не повече.
![В тила на врага В тила на врага](https://webp.images-on-off.com/7/605/434x326_x9inrluukzbye95u119i.webp)
Идолът от пиедестала безучастно гледа като изгаряне на селски къщи
Мащабът на битки в играта "В тила на врага" не е точно впечатли виртуални смели генерали, които са свикнали да настоява клинове врага резервоар и се промиват с наземни цели градове с помощта обсада. По-често, отколкото не на играча е само на няколко мъже и две цистерни (добре, ако си дал толкова много, и то не може да се идентифицира), докато врагът да поръчате повече войски, така че ние трябва да се борим не е броят и умения, хитър, активно използване на внезапността и бутоните "спаси игра", "изтегляне на играта." Тук отново идва на помощ на парцела, тъй като той обикновено е на картата на мисията ясно определени не само врагове, но и подслон, боеприпаси и всякакви Интересно е, че можете да използвате, за своя собствена полза, но ако не се работи правилно - в щети.
Например, ако в една от сирака на кутии откри граната, тя ще има почти точно противниците пушат извън къщата, колата или резервоара. Среща в началото на мисията на враг бронираната кола казва, че някъде наблизо лежеше пистолет анти-танк, само трябва да имат време да се огледате наоколо, да го вземете и да направи снимка. С малко късмет, не може просто да нокаутирам бронирана персонал превозвач, но също така и да влезе в резервоара за газ или боеприпаси, а няколко минути по-късно, за да станем свидетели на малки фойерверки, които ще стоплят душата и да настояват за нови подвизи.
![В тила на врага В тила на врага](https://webp.images-on-off.com/7/605/434x326_152u4y49qq92nq4wlohw.webp)
Всички онези, които се скри вътре и наблизо, героичната смърт
Интерактивност - един от ключовите елементи на "тила на врага". Мисия Maps - това не е толкова много, лабиринти, чрез които можете да се движите, да унищожи враговете, и да намерят най-различни интересни неща, да ви помогне да изпълни задачата, както и на полигона, един вид микрокосмос, който може да прекрои използване намерени на оръжията на картата и оборудване. Убит на врага и да остане да лежи, което значително разстрои неговите колеги войници, организиране на сресване. Следващият път, когато се налага да мислите - дали да се премахне самотен часовой или по-добро индексиране на техните кореми половината от картата. Изхвърлени през прозореца от нар са по-склонни да унищожи не само всички вътре, но също така и в къщата, от която остават красивите руини. Между другото, те могат да се използват като прикритие, за да се скрие от нестихващи врагове и ги застреля от засада, а след това да търсят труповете на прохладата и попълнят изчерпаните боеприпаси.
![В тила на врага В тила на врага](https://webp.images-on-off.com/7/605/434x326_v8g47af5sineu7184om0.webp)
Американските танкове, има едно хубаво нещо - те са страхотни са унищожени
интерактивност споменато по-горе дава игра функции филм, където потребителят е главният герой в част на директора и дори малко сценарист. Излишно е да казвам, че началото и краят на работни места и фирми, регистрирани ясно, има ключови точки в самите мисии, но героизъм и да се ангажира дела почива изцяло върху плещите на играча. В същото време ние трябва не само да се действа умишлено, но бързо, защото врагът не спи и иска непрекъснато да усложни живота на героите.
В триизмерните стрелци играч вижда героизъм през очите на героя, както и в проекта "В тила на врага" - от външната страна, но има малък ефект върху динамиката на проекта. Така че трябва да винаги някъде да тече, обхождане или да се извърши в резервоар, и време, за да го направи всичко наведнъж, а именно, един войник, за да даде на работа, за да отида и ремонт на бронираната кола, друг - да се извади времето, а третият - за да стигнем до задната част и да го накара да шумоли. Е, в играта не може просто да дава заповеди, като във всяка тактика или стратегия, но и да преминете към режим "ръчно управление". В този случай, затворниците започват да действат по-интелигентно, по-бързо, за да изпълнява команди, стреля по-точно, умират по-рядко.
![В тила на врага В тила на врага](https://webp.images-on-off.com/7/605/434x326_rol3fwu9sifro1mhsos8.webp)
В една от мисиите на моста трябва да се запази на всяка цена
Като цяло, "ръчен режим" само помага да се разкрият много моменти от мача, за да откриете изобилие от автентични образци на оръжия от пистолети до гигантски невидими танкове на Вермахта. Ето как можете да поемат контрола върху гигантски стомана и с помощта на курсора започва да "вози" на картата, стрелба врагове. Друг един бутон да не забравите да се зарежда черупките, относно избора си преди това. Можете да играете малко "в какавида", както и в ролева - отидете в специален меню и сложи каска на войник на главата му, и церемонии в броня, да се даде в ръцете на една пушка или картечница. Сега той е готов да се бие, и дори ако потребителят е разсеян, войниците ще могат да воюват сами по себе си в продължение на половин минута, преди да умре игра.
Трябва да се отбележи, че играта е трудно по време на преминаване. На първо трябва да се научат да работят в тактически и ръчен режим, не забравяйте, купчината на горещи клавиши, които ще направят живота по-лесно да се вземат предвид много подробности, просто всичко не върви в крак. Доставяйте караница и отделения, които не винаги са в състояние да оценят правилно военната ситуация, която може да доведе до катастрофални резултати. В допълнение, в играта в този момент аз бях толкова подробен чертеж всичко и всичко, това е трудно да се разбере как е възможно да се използват един или друг елемент на околната среда, след като е го прегледа и се чудеха на неговия сюжет.
![В тила на врага В тила на врага](https://webp.images-on-off.com/7/605/434x167_d03muosbzyn0c8tvob65.webp)
Играта "В тила на врага" е подобен на филмите по начина, военни със силна драматична история, скъпи украшения и енергични изпълнители. Потребителят ще трябва да работим усилено, за да направи този компютър "настройка" се разкрива за него в цялата си тактически и стратегически-войнственост великолепие. Но след изучаване на детайлите на проекта ще доведе не само естетичен, но и да направи сърцето бие по-бързо от най-взискателните виртуални воини.
Имам историческо образование в университета, който се намира в средата на гората. Работа по специалността си, на всички сили, които търсят ", за да сеят разумни, добре, вечни", без да се ограничава да изсъхне фактите. Той обича да свири на компютърни игри в продължение на повече от една четвърт от един век.