Тайните в Оскол - приемане божественост II

След като прочете мислите на Тим Състраданието. бармана на механата, можете да получите отстъпка. Ако вече сте имали намаление за спасението на скандалджии механата, стоките ще станат още по-евтини. В допълнение, можете да научите за скритата параклис близо до торбата със злато (1.1 - 11) Потърсете го на лявата страна на входа на храсти на земята.

Тайните в Оскол - приемане божественост II

След като прочете мислите ковач Дирк могат не само да се намали цената на стоката си, но също така знаем, че той е загрижен за загубата на ключа за мазето, което той е спаднал в плевнята Тим. ключ Местоположение отбелязани на картата - в откритата структура на близо Tavern (1.1 - 15), в избата ще намерите в дома на ковач (1.1 - 14). Налице е гърдите да получите достъп до съдържание, което имате нужда от най-малко 4 единици. "Сух" умения. Гръдният кош е произволно генериран обект на висококачествено оборудване.

Тайните в Оскол - приемане божественост II

Vintorn охрана охрана мелницата загубил клуб близо до Jaksona ферма. Ще го намерите в близост до кочината (1.2 - 16).

Мисли д-р Niddelmana невъзможно да се чете, дори и с 5 точки в умението "Четене на мисли". да не се опитват

Линда Hubert. дъщеря на мелничаря, мислех, че чантата си е загубен. Четенето на мисли момичета ще ви струва 40 опит. Отиди до параклиса (1.1 - B) и за кесията под стълбите гледам, от лявата страна на олтара. След това се върна и да го дам на Линда. Като награда ще получите 100 опит. Оставянето на самата кесията, ще получите 100 злато.

Мелник Yuber пъхна ключа в саксия за готвене супа. В дясно от камината висеше гърне с маруля от всички зелени, да стигнете до ключ. С него можете да отворите вратата на първия етаж на мелницата, в близост до мелницата и достъпът до пещерата, където живее алхимикът. Внимание! Ключът може да бъде, за да се вдигне и да се чете, без да мисли за воденичаря. Можете да спестите 40 единици. опит.

Славното Робин. ловец, наблюдавайки механа зала на втория етаж, той си мисли, че паролата е свързано с плъхове. Това знание ще ви струва 400 опит. Неговата изба ще намерите в западната част Оскол (1.3 - 34), в която наред с други неща е добър лък.

Търговец отвари Lamotte. магазин, който се намира преди моста, водещ до параклиса, продава два малахит. Вземи парите и купуват редки предмети, те ще бъдат много полезни в далечното бъдеще.

Арнолд надутият глупак. охрана охрана на църквата, забравих колана под леглото в казармата (1.1 - K). Цената на четенето на мисли на 40 опит. Колан може да се намери в рамките на първия леглото от вратата, охраната около Палмър. Вие ще получите "Заек охрана колан", което дава един да реагират с клетките за талисман и да се обяснят.

Тролей Адриан Лок (1.1 - 10) Кандидатствайте за способността й да чете мисли, да знаете паролата за достъп до "злато, повече злато! ". Ще получите Ledger търговец, пари и няколко различни теми (произволно генериран). Всичко ценно или полезно не е там, така че можете да реши: дали да създаде боклук 120 единици. опит. Достъп до колички съдържание може да бъде получена чрез извършване на задачата за "дълг" в полза на Кийн артист.

На третия етаж има механа заключена стая, с умението на "Hacking" 2 ниво и по-горе, ще бъде в състояние да проникнат в нея и вземете лежи на масата "мистериозна тетрадка". След като го прочетете, ще трябва да се съберат липсващите страници. Първият е в предната част на бара, а вторият - на втория етаж, в предната част на рафта в близост до търговците на контрабандни име Мара, а последната книга, камина стена в стаята за механа. Третата част на бележника е spellbuk, добавете 1 единица. умения.

Тайните в Оскол - приемане божественост II
Тайните в Оскол - приемане божественост II

Pivert - телохранителите, хвърли своя партньор в атака на зли духове, да седи в затвора, да мисля за съкровището, което се крие зад "в близост до село Стела" (1.2 - 9). Там ще намерите един сандък с произволно генериран предмет вътре. Четене на мисли ще ви струва 133 опит.

Арбен сянка владетел мисли за щита, който се намира в пещера Orobasa. Четене мислите си, а след това можете да намерите на щита в непосредствена близост до останките ожесточена рицар. Работата е там, аз трябва да кажа, много лошо качество и е малко вероятно ще дойде по-удобно.

Ферма Янсон и околните села

On The Farm Jaksona (1.2 - 13) в къщата, ще намерите затворен ковчег, ключът от него е зад кутиите и бъчвите на пода близо до прозореца. Разделете всички кошчето за да го вземете без външна намеса.

Тайните в Оскол - приемане божественост II

Къщата за ферма Jaksona върху гредата, е ключът към мазето, в мазето, който се намира тук е блог Jaksona, Quest "скелет в гардероба". След като прочете мислите дал, съпругата на земеделския производител, можете да научите повече за ключа, но го прави, не е задължително, тъй като Във всеки случай той щеше да лежи на негово място.

Намирането на въже. например, в една ферма Jaksona, не се изхвърля или да го продават, това е полезно за вас по-късно за тази работа "Капан" се произвежда в южната част на Оскол.

Кинси - охрана хвърлен партньор на патрул кула (1.2 - 12). Прочетете мислите си в процеса на търсене "The Hook спасяване" и ще получите допълнителни точки за развитие.

Основната територията Оскол

След като прочете мислите на Тала. ще научите, че тя е загубила брадва "смъртта ловците." Тя може да се намери на пътека с скелети, което води до правото на моста (1.3 - 13).

Тайните в Оскол - приемане божественост II

На моста ще хване Baryga Willy и предлагат да си купя къща. Лъжата, копеле. Но сега, прочел мислите му, вие знаете, че някои мини с таласъмите в мошеникът има кеш. Тя може да се намери за Shaman юка (1.3 - 54)

Опитвайки се да чете мислите на Loviisa ще, разбира се, не успяха, но той ще ви възнагради с възможност да се ровя в гърдите му. Въпреки това, има вероятност да бъде нещо, на 800 единици, за да се отплати. опит изисква да чете мислите на Учителя.

Съберете 4 пергамент в различни части на Оскол и да ги доведе до демон-историк-Trix Кракси на, която живее недалеч от храма Mahosa, и можете да получите в склад Bellgara използвайки телепорти. Пергаменти място обозначено на картата 1.3. 26 "Gamol" точки 36 "Skopigeliord" 42 "Tho" и 52 "Vitega".

Талисман три скрити в изоставените галерии (карта 1.3.1. 1. точки 2 и 3). се съберат всички тях и използването на статуята в центъра на тъмницата (1.3.1 - 4) в този ред: Уест талисман от инвентара, вземете талисмана Изток. след това изберете най-талисман на Юга. Гърди ще се появи пред вас с отлична амулет, което увеличава "Мъдростта" с 2 единици. - талисман на Севера. Това е един от най-добрите елементи в играта, които могат да ви служат до самия край.

Рори охрана. да се запознаем в кариера край Stella (1.3 - 45), той мисли, че му скривалище на тайна стена в една малка стая. Възможност да се копае там ще бъде в края на играта, но нищо полезно преживяване на разходите, за да прочетете мислите пазят, че няма да се намери.

Silent Drivan - ковач, очарование, предлагащи услуги, които могат да бъдат намерени в Западна Valley (1.3 - 10), смята, че паролата на гардероба си - "Drivan". Изба под въпрос се намира в дома на ковач. Има един за друг може да бъде заключена врата да открие две ракли и ковчег. Ключът на втората врата вдясно от него.

Ами иска в Уест Вали (1.3 - 11) оферта за една малка част от много по-добре за вас.

За 10 злато - 500 опит или предмет, с ниско качество.

3а 100 злато вие получавате 1500 опит или гривна (жизненост един милион допълнение, Fist боец ​​1).

1000 злато вие получавате 5000 опит или много добра гривна (якост 2, 4 защита срещу магия, мъдрост 1, талисманите и две клетка аура).

Тайните в Оскол - приемане божественост II

Траверси. Три спят спокойно туристи ще намерите по време на изследвания Оскол (1.3 - 38). За да ги събуди, чете мислите на тези хора и да ги доведе до всеки конкретен обект: Furlisu - бира или друг алкохол, Моли синигер - ябълка, Namdar - всяко лечение отвара. Всички тези елементи могат да бъдат закупени от доставчици или просто да вземете по време на изследването. Като награда ще получите ценна камък малахит. ще трябва да го по-късно в оръжие занаяти. Известни проблеми по време на преминаването на събитието, тя е свързана с играта виси след събуждане компютърни знаци. За да се отиде по-далеч, като задържите курсора на мишката, използвайте живите спаси и след това рестартирайте играта (може да изисква няколко рестартирания).

Сблъсквайки се с разбойниците, които ще обере търговците на пътя от Orobosovyh фиорди (1.3 - 35), чете мислите на Филип или Yenny (в зависимост от това чия страна сте взели), за да получите допълнителни точки за развитие. Тя ще ви струва 800 опит.

След като прочете мислите археолог Джордж Grimoire - Знаеш ли, че вид семейни ценности Grimoire скрити в гнездото Wyvern в Orobasovyh фиорди. Достъп до кутията под въпрос, вие ще бъдете в състояние да се много по-късно, при условие, че сте прочели мислите на брат и сестра на Георги, които ще се срещнат по-късно в играта. В багажника ще лежат произволно генериран обект с високо качество, но в допълнение, можете да получите титлата за четене на мислите на всички членове на семейството Grimoire.

След прочитане на крадеца, че AiAi Viper. Освен обичайните трофеи от тялото си, можете да получите много допълнителни скъпоценни камъни, които можете ponyadobyatsya оръжие занаяти.

Прочетете мисли демон-историк на име Trix-Кракси. които могат да бъдат намерени в руините на храма Mahosa (1.3 - 5) и да получите 2 допълнителни точки опит.

Съберете три дракон кристал в близост до Храм Mahosa (1.3 точка 1. 2 и 3.) и ги поставете в малка статуя на статуите на дракона около руините, където Trix-седнали Кракси (1.3 - 5). В близост до гърдите ви с ценни предмети ще се появи.

Проучване Tower Loviisa, можете да се препънат по труп близо до статуята на дракона (1.3 - 18), в непосредствена близост до него е Пенелопе висулка. Занесете я до гроба на Пенелопе (1.3 - 29), както и в близост до гърдите ви с ценни предмети ще се появи.

походни разбойници

Внимание! Ако отидете в лагера на разбойници с група войници на лейтенант Луис, всички разбойниците са убити.

След като прочетете крадеца на мисли прякора Железния. който може да се намери на върха на дървена конструкция в центъра на разбойниците лагер (1.4 - 4), ще получите една допълнителна точка на развитие. Тя ще ви струва 800 опит.

В лагера на крадци под палатки около масата с четири рамена са бандитски (1.4 - 6). Като всеки елемент от таблицата, и не се страхува да се бори с целия екип претенденти за оръжието, можете не само да запази предмета взето, но също така и вземете други оръжия, между другото, не е лошо.

След като прочете мислите на Рагнар (1.4 - 7), ще се научите, че ключът към съкровището е в главата на камък дракон в Храма на обречените, както изглежда, той има предвид ключът към заключената стая с ракла в храма. Тя може да се намери в горната част на стълбата (1.4 - 10).

храм Mahosa

Прочетете Библиотекарят мисли (1.5 - 12), за да научите древния език, а след това да се понижат до първия етаж на библиотеката и проучване на книгата в подножието. Вие ще получите 2 точки на развитие.

За да се отвори сандъка в скрити клетки Amaduziya (1.5 - 17), трябва да прочете мислите му - той е в образа на дракон пази книгата пред олтара (1.5 - 20).