Обработка кукла лице

Обработка кукла лице
Кукла обработка лице. Урок за създаване на Doll Face в Photoshop.
Урок за създаване на Doll Face от NinaKnowsHow.
В този урок Нинел Fimin ще ви кажа как да се създаде снимки на "куклен образ", която е станала популярна и в търсенето на пазара
ретуширане и проектантски услуги. По този начин той помага на фотографа Олеся Moiseeva.

Стъпка 1. Изберете снимките, за да създадете Doll Face е един от най-важните стъпки към създаване на качество на изображението! На този етап, фотографът трябва да направите снимка на модела правилно. Д. Място светлината, така че стрелбата не е трудно сенки.

Затова Олеся поставя на снимачната площадка на два източника напред на модела (обикновено с помощта на меки кутии), една от които е 2-3 пъти интензивността на другия и, ако е необходимо, на третия източник се намира зад модела. Меки сенки - това е предпоставка за вземане на образа на куклата, за в бъдеще, художникът ще могат да се по-бързо и реално се направи на снимката.

Няколко думи за перспектива.
Лицето Модел е желателно да има отпред, което позволява въртенето на главата е не повече от 3/4.

Така че, ние избрахме една снимка с подходяща светлина, поза и, като цяло, ние го обичам. Следваща Нинел Fomina пристъпва към художествено рисуване в Photoshop.

Стъпка 2. Създаване на копие на основния слой (Ctrl + J) и го наричат ​​"модел" - това, което трябва да се сравни с оригинала на оригиналното изображение. Работа с topsheet.

Етап 3 (пластмаса). Ние отидете в менюто Filter, пластмасови: стойността на размера на четката - 600, плътност - 25, налягане - 100 и да започне да работи със снимки. Очите се увеличават, поддържането им форма (Забележка: в никакъв случай не използвайте за обработка на пластмаса "подуване" инструмент). Намаляване на носа, устните, ушите, ръцете и раменете, което прави по-тънък тялото, но не прекалявайте! Направи прическа според вкуса си или да намали размера на пищна коса, особено значение това не стане, това е косата отново изготвен. Не се тревожи за това, че деформирани и изпънати пиксела и текстурата на кожата, дрехи и така нататък. П. Както и на мигли, вежди и коса. Всички тези елементи ще бъде неясно за нови слоеве.

Натиснете OK и сравни получения с оригинала, като кликнете върху "glazik" на най-горния слой. Добре, приликата запазена, давай напред.

Етап 4 (кожа). Ние натиснете Ctrl + Shift + N и да създадете нов празен слой. Ние го наричаме "кожа". На него ще се направи кожата на нашите кукли. Изборът мека четка, непрозрачност 10%, налягане - 100%, както и на нов слой, избора на цвета на четката, лицето на (ALT), започва да се прилага върху кожата ни: тъмно - в сенките, по-ярка - в светли участъци от кожата, като обемът и промяна на плътността на сянка в тези области, където е прекалено тъмно. В области като клепачите, не забравяйте за силата на звука, и не се тревожи за това са боядисани мигли, ние ще ги направи по-късно.

След приключване със слой от "кожа", виждаме, че текстурата на кожата слой на "модел" е все още видими.
Ние трябва да се отървем от тази текстура. За да направите това, да създадете копие на слоя "модел" и го кръстете "модел на кожата". Отиди Филтър - Gaussian Blur - радиус от 6 до 10 (в зависимост от качеството на картината), щракнете върху OK. На следващо място, задръжте натиснат клавиша Alt, създаване на маска (черно), изберете функцията "мека четка" прозрачност - 20% и често ги харчат за местата на кожата, където структурата на интензивност (забележка: не изваждайте външния вид на слой "кожа" за коригиране на ефекта на зрението замъгляване).
Завършен с кожена живопис.

Стъпка 5 (очи). Създайте нов слой и го "очи", режима на смесване на Color име. Изборът на правилния цвят на очите ни, вземете мека четка, непрозрачност 30% от ударите и парцел на цвета на очите. Така че, ние направихме цвета, но обемът не е!

Създайте нов слой, наречен "око кръпки" нормален режим.

Вземете четка с твърдост 15%, бял цвят и начертайте отблясъци в очите му. Погрижете се отблясъци в очите на двамата са били в една и съща посока. ако
направите някои акценти - те също трябва да бъдат симетрични. На същия слой черпим един и същи цвят на ириса, но малко по-лек и по-тъмен тон ефект се очи. Светло и тъмно сив боя върху бялото на очите, като им по този начин сумата (Забележка: Имайте предвид, че светлината не може да попадне в еднаква степен и за двете очи).

Стъпка 6 (мигли и вежди). Създайте нов слой, наречен "мигли". За да се направи с помощта на таблетка писалка с мека четка, размер 3 PIX, включително динамиката на формата, така че може да се контролира налягането писалка.
Мигли са изготвени в черно с четка в посока на растеж на отделните бързи удари.
Чело отделните удари като светло и тъмно кафяво четка в посока на техния растеж.

Стъпка 7 (устни). Тук често се върнете на слоя "модел" и с функцията "пръст" изглажда устните по посока на "пукнатини".
Създайте нов слой, той се движи над слоя "кожа", наречен "устни" цветен режим. Мека четка, непрозрачност 30%, избор на правото цветова схема да се сложи на цвета на устните.

Създайте нов слой, наречен "гланц за устни" и да се създаде четка. За да направите това, въведете настройките на четката.
печат форма: диаметър - 6 PIX, скованост - 0% интервали - 200%.
Dynamics: колебание - 0%.
Мениджмънт - поставиха подписите налягане.
Минимален диаметър - 0%, по подразбиране почивка.
Дисперсия - 1000%, а останалите по подразбиране.

Начертайте акценти върху устните. След това се прилага върху този слой Gaussian Blur по ваша преценка, повтаряйки тази стъпка няколко пъти на различни слоеве. Създайте нов слой, наречен "обем на устните." Мека четка, прозрачност 20% пълнители устните с помощта на цветовата палитра от цветове от светло до тъмно нюанси.

Етап 8 (косата). За да се направи косата се използват два четка: мека четка, непрозрачност 100%, под формата на печат: твърдост - 0%, интервал - 1%.
Говорител е активирана по подразбиране, и да се създаде нова четка от вече съществуващата, за това да създадете нов документ 5х5 см, документът Създайте нов слой. На този слой мека четка 100% черни хаотични зададена точка различни диаметри на различни разстояния една от друга (10-14 броя).

Освен това Edit - Define Brush, щракнете върху OK. Затваряне на документа, без да записвате.
Връщаме се към нашия файл. Изберете си четка, тя е в края на списъка с ръце и ще отиде в контрола на четка.
Dynamics форма: писалка налягане, минимална форма - 100%, по подразбиране на покой.
Форма интервал - 1%, ъгълът - 121%.
Четката е готова!

Можете да го запази за себе си, да не се повтарят тази стъпка, като кликнете върху иконата, за да запазите настройките.

Що се отнася до косата и формата на косата, всичко зависи от вашето въображение. Използването на тези две четки и палитра от различни цветове, създаване на очарователните и сложни прически. Да не забравяме и за източника на светлина и дълбочината на сенки. Спазвайки правилата на светлина и сенки, ще създадете шедьовър!

Прическа е готов, и да започнем изготвянето сянката на косата.

За да направите това, създайте нов слой, наречен "сянка на косата," режим умножение. Тъмно кафяв четка, непрозрачност 30%, води до четката за области на бузите, челото, шията, на места, където светлина и сянка фигури трябва да са сянка. След това добавете Gaussian Blur и намаляване на непрозрачността на 50%. Повторете тази стъпка, ако е необходимо.

За да добавите цвят на косата или други елементи, използващи готови cliparts или снимки. Използвайте корекция слоеве на
надписване обекти в косата. Също така се използва градиент наслагване за промяна на посоката на светлината. Така че отиваме Layer Styles. Overlay градиента (градиент от черно до бяло) Умножение, прозрачност 58%, стил линеен, ъгъл и скала в зависимост от източника на светлина върху вашата снимка.
Добави замъгляване на елементите, за да даде сила на звука.

Етап 9 (фон). Връщайки се към слоя "модел".
Използвайки метода на най-удобния за вас (аз използвам "Pen" инструмент подпорна линия), се разделят на модела от фона (над боядисани контур ви коса). Сега ние даваме на снимката един интересен поглед чрез теглене на фон, който най-добре отговаря на този образ.
Аз често правя изображение Fantasy и фон с помощта на монтаж на няколко изображения. Използвайте четка, преди да започнем да се направи fabulousness на нашия фон или да създадете нов, четки за рисуване пушат, пеперуди, листа и така нататък.

Стъпка 10 (крайна). Обединяване на всички слоеве Shift-Ctrl-Alt-E на върха на всички слоеве на този слой се нарича "готов". Добавяне на сенки и светлина по контура на клепачите, устните, на върха на носа, като се използва метод db. За да направите това, създайте нов слой и го кръстете "завършек". Запълнете го с неутрален сив # 808080 и задайте режима на смес за Soft Light. Фигура сянка на светлината е на неутрален слой, осветление области - инструменти "утаител" затъмнение - инструмент "Dimmer", среден тон, прозрачност 20%.

По този начин, светлината и сянката, изготвен, той остава да се прилага пиксела и добавяне на поле.
Повторете тази стъпка за запълване на неутрален сив цвят на нов слой и слой от филтъра Noise-Add Noise, номер 4, единен, монохромен. След филтриране Замъгляване-Gaussian Blur - радиус на 0.5 прибл. И повтарям с налагането на шума.

Обединяване на слоя "готов" и двете най-слоеве, създаване на копие на този слой Ctrl-J, да прилагат този слой филтър Други цветови контраст стойност от около 4.4, режим на припокриване припокриване, прозрачност 70%
Готово.