Dead Space пасаж

Dead Space вселена - научен подход
Информация за Dead Space вселената може да бъде получена от два основни източника:

От този момент събития започват да се разгърне на филма Dead Space: Downfall, в която хората са безуспешно се борят с последствията от разрушителното влияние на обелиска в съзнанието и на външния вид на хората на борда на кораба "Ishimura". Хората са се превърнали в ужасни чудовища с костни мечове вместо ръце. Анимационният филм не е търсил - много страшно и завършва зле, всички са били убити, най-лошите перспективи за човечеството ...

Twinkle, весели пламъчета в очите, малка звезда,
Как аз се чудя какво да си!
До над толкова висока света,
Като диамант в небето!
Когато пламнал слънце няма,
Когато той нищо не огрява,
След това покажете малко светлина,
Twinkle, весели пламъчета в очите, цяла нощ ...
А песен, която завършва с една карикатура, а под него има инсталирането на играта:
Dead Space
И лети техници, за да помогне на "Ishimura", четири от тях, три чичовци и tetka един чичо Айзък Кларк (Ayzek Кларк) - кого играем. Пристигане на сервизи на минното дело на кораби, и има проблеми, разруха, тяхната совалка разбива един ядат чудовища, Ayzek Кларк се бори с групата и с кола.
Играта е добра, интересен сюжет пристрастяване въпреки тромава управление - Айзък не знае как да скача, да тича бавни, тромави, непохватни, спирачките, заема по-голямата част от лявата страна на екрана, не може да спре, ако началото на действие (например, презареждане оръжия в разгара на битката, докато презареждане нищо друго няма да направи). И все пак, играта е добра. Предполагам, че подобен контрол на версиите, тя получава поради факта? Той бе представен на конзоли за видео игри. Като цяло, сложността на играта е до голяма степен свързано с управлението, но отново - играта е добра.
в Мъртво Управление Space
контрол на движението и стандартна проверка, бягане завои с ключовата олевяване, вземете / отворен E презареждане R, опис Tab, карта M (в режим на карта / за събиране на 1,2,3,4 отговорен за смяна на карта / събиране / база данни ...) ,
Най-важното бутон - показва къде да отидат след това, че е много удобно да се никога не се загуби.
Скок в безтегловност цел (десен бутон на мишката или Caps Lock), натиснете Ctrl Left - ако той мига в червено касети, не може да бъде преместен, но ако не тогава ще лети до мястото на очите и тя ще бъде кух.
Режимът цел е достъпно намаляване на скоростта на предмет C (използва застой батерия) и дърпа обекти F (обектът може да бъде изхвърлен със силата на левия бутон на мишката или с пропуснатите натискане F).

Стрелба може да се направи само в начина на зрението - десен бутон на мишката или Caps Lock, в същото време, че не може да работи, прегледът е ограничен, скоростта на въртене капки (?, Че страшно), Изстрел направи левия бутон на мишката, заместник бутон пространство стрелба.
Икономика на Dead Space
Да, да, там е икономиката почти същото като в Bioshock.
Първо най-важното да събира всичко, което е лошо. Отворени чекмеджета и шкафове са подчертани бледо синя светлина, отворена на E, зелени кутии (често мишката в безтегловност стяга F) - ние натиснете подножието и изберете ресурси. Въведете всички отворени стаи, винаги носят един захранващ блок, за да отворите стаи с изобилие от полезни елементи.
След смъртта на чудовища са амуниции и пари, и боеприпаси за оръжия, които са в инвентара си.
По пътя има магазини, където можете да си купите оръжия, амуниции, комплекти за първа помощ, област батерии застой, кислородни резервоари, и bronekostyumy могат да продават това, което е било възможно да се събират по протежение на пътя, или да се пренасочат към персонален сейф. Асортиментът в магазина първоначално не богат, но колкото напредък чрез Исак събира схема за нови продукти и разширяване на списъка на стоки костюми. Магазините трябва да отида там по-често, оставяйки допълнително боеприпаси от продажбата излишък оборудване и вериги.
В Dead Space с нужда да носите 2 първите комплекти за първа помощ, една батерия, един кислороден резервоар, малка доставка на боеприпаси, 4-D вид оръжие, захранващия блок 1.
В сейфа ви наличност: 5 комплекти, 1 батерия, 1 кислородни излишъци резервоар боеприпаси, тези ресурси трябва да са повече от достатъчно, за преминаване на трудни места.
Всичко останало се продава в магазина, без да съжалявате. За всички, играта трябваше да купите в магазина само оръжия, захранващи блокове, bronekostyum и патрони (и това е така, защото до този момент не прекарват го пестеливо и често се продават в магазина).
Приоритет на покупката - bronekostyum се опитват да купят веднага след последната среща 4-5 пъти цена от 60 000 рубли, захранващи блокове.

Аз не се радват всички оръжия, но аз просто не може да разкрие напълно потенциала си.
Pulse нож - стреля крайници хоризонтална или вертикална лъч е първото оръжие, алтернативна стрелба режим - хоризонтален удар, ъпгрейд в посока на увеличаване на увреждане, се увеличава успоредно капацитет списание (16 кръга).
Пулс пушка - автоматично, преминете към увеличаване на щетите расте паралелно капацитет (150 патрона).
Лазерно пушка - много сериозни щети, дори и без надстройка, малък капацитет списание (5 кръга) изблици на практически всеки чудовище, а дори и повече, за да обновите damazh и капацитет списание, алтернативен режим - напускане на мината.
Flamethrower - прилага срещу един куп малки чудовища, които вървят около, а не ъпгрейд е заменен със силата на оръжието не работи във вакуум.
Мощност пистолет - причинявайки огромни щети и изхвърляния врагове надграждане щети, успоредни на резервоара за магазин (14 такси).
Инструмент за рязане не ми хареса - преди изстрела е да се пести енергия, а след това стреля и след това спаси.
Кътър - не съм опитвал, парите съжалявам.
ъпгрейд оръжия
Подобряване на оборудването е изработена по пейките, които са разпръснати в целия кораб. За подобренията, необходими захранващи блокове, които ние отбелязват като приоритет при покупка в магазин.
1. Pulse нож - щети.
2. Лазерна пушка, пистолет мощност, пулс пушка - изпомпване за увеличаване на щетите в резултат на това увеличение, както и други показатели за оръжия. Заповедта не е от значение, основната последователност на всеки помпени оръжия, използвани.
3. bronekostyum - помпа през живота, по-специално не е необходимо въздухът - стандартната състав е достатъчно за преминаване на всички сайтове.
Чудовища Dead Space вселена и да се борят с тях
Чудовища атакуват почти винаги неочаквани, но преди да започнат да разкъсат плътта си, и те стоят около 5 секунди, ръмжи и размахва крайници, това е достатъчно, за да се стремят, да стрелят на разстояние краката (да се забави) и стреля рамото за крайната победа. За да убие чудовището, че трябва да се стреля нещо, което той стърчи краката му - да се забави, ръцете и главата за довършване.
Чудовища са разделени по силата на розово и черно (подсилен, изисква повече боеприпаси).
Външният вид на чудовища е придружен от репресивна музика, без да се провалят.
Гигантски пипало, което грабва и дърпа стената - стреля жълтата зона на пипалото.
Prirosshy стена чудовище с пипала, стреля пашкули (безкрайно) - стреля пипала или да го хвърлят Balon взривяване на газ.
Big чудовище бързо - кораб в застой, ние се връщаме от гърба и сваля, два до три пъти достатъчни.
Immortal Monster (най-подъл създание, намерени два пъти и двата пъти тя произвежда лошо yuventolog) - може да има само снимате бавно краката и ръцете, след като тя е 10-20 секунди докато се възстанови, тогава е необходимо да се работи или да го хвърлят в застой унищожаване зона.
преминаване
Прочетете преминаването е възможно тук. Мрежата може да намерите много препратки към прохода, но в по-голямата си част те са едни и същи. Като цяло репетиция не е трудно, винаги услужливо подкани къде да отида, бутонът ще покаже посоката, в, но просто се включите, когато не знам какво да правя за тях тук и ще поговорим.
1. Битката с безсмъртен чудовище. Около 5-ти епизод се сблъскваме с това създание, отиваме в една голяма стая, и там е тази koryavets, един куп други чудовища, както и всички врати са затворени. Тихо. Свързването безсмъртен, прекъсване чудовище, тичам, повторете процедурата и си Kolegov грижата за отваряне на врати. В същия епизод, ние трябва да го убият в cryochamber - стреля на краката, когато камерата zapolzet хвърлят застой, тече в стаята с дистанционното управление и се замразява. Ето това е влечуго:

2. Пътуване с метеорити, да се крият зад маси, докато има метеоритен дъжд в почват хълмове тичаха към следващата приюта.
3. астероида, на която искате да поставите фар. Качи се на астероид и ние подпечатва на повърхността си в космоса, там тихо тръгна фар и има две подпорна генератор (намерят ключ B).
4. 10-ти епизод (тук съм в нужда пари за костюм да се съберат 60 000) отново прикова безсмъртен чудовище, а ние просто трябваше да се премести на леглата, подвързване, хвърлят в застой, преместете леглото, оставяйки. За да унищожи чудовището го примами да двигателите на совалката, подвързване, хвърлят застой и да изгори тест на двигателя.
Играта е прието, когато за лош актьорски състав, Земята е запазен, Исак е запазен, всичко е наред ...
Но не. И тук започва
Dead Space 2
Няма сродни служби