За републиката! "- преминаване игра от страна на NKR
"За Република!" - преминаване игра от страна на NKR. Част първа.

"Един удар в главата", "обратно на седлото", "Лагерен огън".
За да се говори за началото на играта, не виждам смисъл, тъй като той е показал, безброй пъти. Единственото нещо, което може да ви посъветва - да гледам в сградата на училището и пляскане на безопасно, в която много неща вкусна, включително каравана пушка. Също така някои комунални услуги в къщата на Виктор и пощенски кутии.
Не е далеч от огъня, в който преподава Сони, можете да се срещнете лице привлекателен, за да спаси приятелката си от лапите на гекона. След като сте се разчисти пътя към върха, където се предполага, че utyanuli, измамник ще продължи до вас и казва, че сте измамен, той ще атакува.
В гробището, един от гробовете е сняг свят.
Всичко от случаите се установява в Goodsprings, можете спокойно да го напуснат. В момента, в годините излизат извън рамките на определеното в рамките на "обучение" на територията, ние предлагаме да се направи преглед на функциите и бакшиш за последен път. Съгласен съм или да промените и назад по пустош. Следваща спирка Primm.
"За Република!" - преминаване игра от страна на NKR. Част първа.

Влакчета, символ на града, можете веднага да видите как точно се измъкнем от Goodsprings по магистралата. Градът е най-добре да се измъкне сам е, по-малко проблеми с агресивни животни.
На входа на града, в който ще се срещне с НКР войник и Demoman ще говорим за залавянето му. Тъй пътя Primm могат да бъдат достъпни от разпадащата мост, който три анти-миниран. В града ще имаме един куп бандити, той лесно се унищожават деветмм пистолет. Съветвам ви да погледнете в хижа на шерифа (от лявата страна на моста) и офиси "Mohavskogo Експрес" и да вземат всички вендинг, но все пак домакините. След това, не се колебайте да се отправят към казиното "Вики и Ванс." Местните жители го изкопаха, а ти задават (в лицето на Джонсън Неш, ръководител на местния клон на Mohavskogo Express), за да ви помогне да се отървете от бандитите, докато те са събрали сили за нападението, и спаси заместник на шерифа. Бандитите са на "Bison Steve" точно срещу казиното. В хотела има два етажа. Веднага след входа, в дясно зад бара е врата в задната стая с един куп услуги. На втория етаж има затрупана шкаф с оръжие, ключът към който е един от бандитите. Шериф седи вързан в кухня (партер). Спасен от заместника ще ни каже къде да изпрати голям ханове и поиска да намери нов шериф в града.
Казиното разполага Роботрон-гид, който да ви разкажа историята на престъпната двойка Вики и Ванс, и по-специално за SMG Ванс. Ела до прозореца, той инспектира и не откри оръжие, съобщава тази Роботрон. С развитието на науката, ние откриваме, че роботът е препрограмиран и автомата е бил откраднат няколко съвременни последователи на техния случай. Можете да ги намерите в хижа из района.
"За Република!" - преминаване игра от страна на NKR. Част първа.

The Express Бюрото е roboglaz ED-E, който може да се ремонтира и да направи своя спътник (Наука и ремонт на 55 или 65, а не на сензора и ремонта 2 2 диригенти, електронни отпадъци).
След като всички са завършени всички задачи в Primm, предлагам да отидете на поправителен институция или блокиране на пътя "Мохаве".
"За Република!" - преминаване игра от страна на NKR. Част първа.

"Шоуто на състрадание", "В преследване на наградата."
Задачи, които са издадени на това място не трябва да причиняват затруднения.
НКР поправителен институция.
"За Република!" - преминаване игра от страна на NKR. Част първа.

Преди да отидете на това място, в priodentes разрушаване костюм на фракция членове не ви атакуват. Пазачът на входа ще ви кажа, че не сте "местен", тъй като всеки, който седеше там, той не знае. Разплащателната му сто шапки, минаваме на територията на институцията и началника на административния орган, че ще трябва да говоря с Еди, местен лидер на разрушаването. Той ще дам няколко непретенциозни куестове, които ще тестват нашата лоялност. След тях, ще отида на работа, за да разберете за NKR планове за затвора. За тях трябва да поиска Джонсън Неш в Primm. Той разказва за това, което войските ще щурмуват затвора. В момента има два варианта за изпълнение на задачата. Ние можем да помогнем Squad, ядоса на NKR (временно), но се получи един безкраен източник на прах за производство на боеприпаси. Или обратно унищожи събаряне, получени за обслужване благодарение на НКР. В зависимост от избраната опция за промяна на прекратяването на мача.
Когато утихне клането в колонията, инспектира тялото на Еди, вземете плазма пистолета и ключовете от трезора на втория етаж на административната сграда, не забравяйте да почистите сейфа в кабинета си.
"За Република!" - преминаване игра от страна на NKR. Част първа.

Нов град, нови предизвикателства. Вече е традиция на входа бяхме посрещнати с хляб и сол, в очакване на следващия бъбрив НДК, за щастие този път просто Kooky събаряне, крещейки за някои лотария. В същото време, в "мъртва с плитки стоящи". Причината за това е масовото изпълнение на авангарда на легиона, водена от един Vulpesom. След като говорите с него, можете да научите повече за детайлите на това, което се е случило, и се получи малко приключение "форми на жестоко сърце".
В niptonskom универсален магазин седи друга мисия дарител. Това разрушаване, която счупи краката на легионерите. Той може да даде куеста "Маратон", за да спаси разрушаването на пленници.
Съветвам ви да се рови в местното кметство. На първия и третия етаж на ключалките трябва боеприпаси складове. Внимателно, в сграда, пълна с Legion кучета.
"За Република!" - преминаване игра от страна на NKR. Част първа.

Пристигане в този много уютен град (получил името си от счупената знак Няма свободни стаи в хотела с динозавър), ние започваме да попитам местните хора за това, което се случва наоколо, включително и нашата непознат в кариран костюм. Най-добре е да попитате около местния умопобъркан Nelaya като отговорите му причиняват най-малко една усмивка от ухо до ухо. Оказва се, че непознатият отиде до платформата за наблюдение във вътрешността на динозавъра и нещо, за да преговаря с снайперист дежурен там.
Мани Варгас, същата снайперист, потвърди, че се е срещнал с нашата неуспешен убиец, и се съгласява да ни каже за плановете си, ако искаме да посетят комплекса REPKONNa и донесе оттам всички духовете, които пречат на багери. Просто Мани може просто да убеди красноречие. В допълнение, той може да се намери от друга снайперист Буун, дежурен през нощта.
Буун може да стане наш спътник. За това ние трябва да се съгласи да му помогне да открият отговорните за отвличането на съпругата му. Ние искаме местните жители за историята на Буун и съпругата му, и се учат от Nelaya за странни хора, които дойдоха в залата Dinolayta. Ние отиваме там, почивка отвори врати за безопасно и извличане на бял свят на копие от договора за продажба на Легиона на съпругата на Буун. От това следва, от договора, че това zameshena стар Крофорд. Събудете се и я помоли да отидете на динозавъра под претекст, гледа нещо. Ние се доближи до него и взема червената рокля (от ляво след възлагане и IMHO един от най-шапки, + 5% шанс Crit. Атака + 1 VSP), получен от снайперист, като по този начин подаването на символ. Връщаме се снайпериста и може да му докладвам за нашето решение. Сега той може да бъде убеден да отида с него.
В селото има и чупакабра, която идва през нощта и стреля брамини местните фермери. Тя може да се срещне през нощта около полунощ. Или следобед тук след камък.
"За Република!" - преминаване игра от страна на NKR. Част първа.

Стаите в хотела могат да бъдат намерени на Брус Исаак певец от Ню Рено запознат от предходната серия. Също живее там ДЕЙЗИ Uitmen, бившия гарнизонен капачка Ротокрафтът.
"За Република!" - преминаване игра от страна на NKR. Част първа.

"71 катастрофа и само един poterenaya машина. Двигателят застой на Кламат ".
В къщата непосредствена близост до хотела живее бивш рейнджър НКР. Ако старата настроение и да изпълни искането му, да се осведомят за съдбата на Рейнджърс от поста на "Чарли", можете да научите от него специални улавяне Рейнджърс.
"За Република!" - преминаване игра от страна на NKR. Част първа.

Отправяме се към основния комплекс Repkonn. При влизане в сградата, ще отговорим на един глас от интеркома. Отиваме в съответствие с инструкциите на горния етаж, най-вероятно през дясната част на помещенията. В горната част на растението се срещне общността на религиозни вампири, чийто лидер е с молба за помощ, за да ги направи "голям поклонение даде блестяща." За да направите това, вие трябва да унищожи чудовищата от мазето, се нарушава подготовката за поклонение. Получаваме ключът към мазето на комплекса, както и да отидем там. Има няколко начина за преминаване. Първият - от почивка и да унищожи всички сенки Super Mutant. Второ пас в стаята показва на картата
"За Република!" - преминаване игра от страна на NKR. Част първа.

Ние говорим за още един хит таван супер мутанти, и се учат от него за stelsboev страна, за които той е бил с приятелите си. Се съгласява да помогне. Влизаме в стаята, където лежеше уж фактура за тях и да се срещнат там таласъм крие там от сенките. Има и две възможности: тя може да бъде лесно да се убие и събиране на фактурата без ненужно мъчение, или да се съгласява да открие приятелката си, а след това той излезе от стаята, отваряне на достъпа до терминала. Неговата приятелка отвлечена супер мутанти, а тялото й се крие в дълбочината на мазето. За да стигнете до него трябва да се тайно, в противен случай сенките ще атакуват години. Ние даваме фактура мутант, мутанти и веднъж изоставени сутерен, обратно към Светъл и обяви, че всичко е чисто. Той предлага да се срещнат отново в мазето. След като го намери, ние се свърши да говори с Крис (учени от заслона, помислете за себе си вампир) и да му каже истината, го убеди, че той все още е един човек, а разубеди таласъми отмъщение (или разубеждават). Следваща куест е линейна и сложността не е така. Не забравяйте да започне да се коригира траекторията на ракети на дистанционното управление на площадката за излитане. Също така в избите можете да намерите костюм kosmanavta, 40 радиационна защита и стилен външен вид.
"За Република!" - преминаване игра от страна на NKR. Част първа.

Последната спирка преди New Vegas. Само едно приключение. НКР трябва да помогнем на сделка с великите ханове, притежаващи пленени няколко бойци. Най-доброто от всички - всички решен по мирен начин, чрез красноречие (плюс в отношенията с NKR и Hanami). В краен случай, можете да се промъкне през задната врата, а след това и обстоятелствата.