Уверете се, флаш-анимация филм движение програма Macromedia Flash, по пътя за дейността на

Уверете се, флаш-анимация филм движение програма Macromedia Flash, по пътя за дейността на
Ако попълните рамката с промяната на формата може да се направи само за фигурите, Туин движение. От друга страна, за цифрите не може да се направи. Попълване на рамката с анимация движение се използва за групи от внесените изображения и текст.

анимация движение се използва не само за да преместите обект от едно състояние в друго. Може да се използва, за да анимирате промяна в размера, наклонете, завъртате, да промените цвета и прозрачността на обекти.

За да създадете Tween движение, направете следното:

  1. Уверете се, флаш-анимация филм движение програма Macromedia Flash, по пътя за дейността на
    Изберете рамката, в която искате да започнете движението анимация. Ако рамката не е основен, го превръщат в ключов кадър с помощта на менюто Insert - Хронология - ключов кадър. или като кликнете върху рамката на десния бутон на мишката и изберете Insert ключов кадър.
  2. Draw или импортирате изображения.
    • Ако Tween движение, което искате да използвате, за да нарисува картината. група то, превъртете до него в неговата цялост, а след това щракнете върху менюто Modify - Конвертиране на Symbol (вместо това, можете да натиснете клавиша F8), а след това поставете отметка в квадратчето т Графичен и кликнете OK.
    • Ако импортирате изображение. тя предварително се готви, например, в Photoshop. след това изберете програмата Macromedia Flash Professional 8, параграф File - Import - Внос на сцената. и изберете файла с изображение.
    • Ако искате да направите Tween движение с текста. по-нататъшни действия не е нужно да - на самия текст е обект, подходящ за запълване на рамката с движението.
  3. Изберете рамката, в която искате да се сложи край на движението анимация, и то ключова направи. На този ключов кадър, преместите изображението до мястото, където трябва да бъде в края на анимацията.
  4. Маркирайте всеки кадър между тези кадри, отворете панела Properties Свойства. Tween и изберете списък (пълнене рамка) точката на движение (движение).
  5. Тествайте Tween като изберете Control - Test Movie (ще мига-филм). Също така, флаш-филм могат да бъдат достъпни чрез натискане на Ctrl + Enter. За да възпроизведете анимация движение директно в програмата Macromedia Flash Professional 8 - натиснете Enter.
  6. Коригирайте броя на кадрите в секунда, като кликнете върху съответната икона, която временно колан. Ако Туин стане твърде непостоянно, добавете междинни кадри. За да добавите рамка, за да маркирате няколко междинни кадъра, след това кликнете върху избраните рамки на десния бутон на мишката и изберете Insert Frame. Той добавя същия брой кадри, отредени.

Параметри анимация движение

В панела Properties, можете да видите допълнителни настройки за всеки обект, ако кликнете върху бял триъгълник в долния десен ъгъл на панела.

Scale (увеличение) - активира или деактивира плавна промяна в размера на обекта по време на Tween. Ако сте в крайна или начална ключовия кадър намалите или увеличите размера на изображението (Transform Tool), изображението ще по време на анимацията увеличение или намаление, когато този параметър.

Лекота (забавяне) - използва се, когато искате да създадете ефекта на ускорение или забавяне. Ако искате анимацията е първият възпроизвеждат бавно и след това се ускори, по-ниски плъзгача надолу (в прозореца ще бъде отрицателно число). Ако искате анимацията да се забавя, повишаване на плъзгача нагоре (в прозореца ще бъде положително число). Може да се постави директно в прозореца на -100 до 100.

Завъртане (въртене) - С тази опция можете да завъртите обекти. Изберете типа на въртене (обратно на часовниковата стрелка или по часовниковата стрелка) и след това определете колко оборота трябва да изпълнява по време на движение. В същото време, ако сте в последния ключов кадър завъртите обект спрямо позицията си в първия ключов кадър, програмата Macromedia Flash Professional 8 ще добави част от оборота на Туин остава гладка, а последният ключов кадър като се прави обрат.

за вас задача: да се направи флаш-филм с движението на анимация. Това е, което се случи с мен: флаш-видео се състои от три компонента: движението на забавянето, няма движение, ускорение движение. Фигура в началото и в края на анимацията се намира извън зоната на работа на Macromedia Flash Professional 8 софтуер.

За повече информация, моля, вижте разделите "Всички курсове" и "полезни", в който можете да минават през най-горното меню на сайта. В тези участъци, групирани по теми в блоковете, съдържащи най-подробната (колкото е възможно) информация по различни теми.