Уроците, настройките за V-Ray материали, ruspixel
![Уроците, настройките за V-Ray материали, ruspixel (3D графика) Уроците, настройките за V-Ray материали, ruspixel](https://webp.images-on-off.com/7/148/120x120_oi3ezw2roj7e4tu82f7t.webp)
Как бързо и лесно материали V-Ray за 3ds Max?
В този урок ще ви покажем как да се създаде всякакъв вид материал, който съществува в природата и вашето въображение. И тук е един пример за универсалната схема на материалите, с които ние можем лесно да конфигурират желания материал в V-Ray.
Universal V-Ray настройки верига материали
Почти всички материали в природата са разделени в 4 групи:
Нека да видим как да конфигурирате VRayMtl материал за всяка група. Вариращи от прости до сложни.
базиран Мат материали VRayMtl
Малка група от материали. Предимно се използва за предаване на цвят (например бял или черен). Тази група може да се отдаде гума (каучук) и някои тъкани. Конфигуриране на материала е много лесно:
- Изберете желания цвят или текстура, в областта на дифузно:
базиран Лъскавите материали VRayMtl
Това е най-голямата група от материали, почти всяка повърхност в природата отразява различна степен на света. Отначало аз не го вярвам, но погледнато от ръба на масата на съответните позиции открих това. Тази група може да включва освен всичко метал и полу-прозрачни материали. За да регулирате отразяващ материал се нуждаем от:
- Изберете желания Diffuse (основен цвят) цвят или текстура;
- Задайте Reflect стойност (размисъл) е абсолютно бяло, или изберете черно-бял текстура;
- Активиране Frensel отражения (това е само отражение на материал под определен ъгъл);
- Регулирайте стойността Refl. бляскавост въз основа на данните, посочени в таблицата: