Трагедията на протеина - новини - Карта редактор за създаване на инструкции

1. Картата е забранено хаотично подреждане на обекти. Всичко трябва да бъде премислено и направено с грижа. Картата трябва да бъде построен точно, не трябва да е грешки в механизмите за изграждане.

2. Картата трябва да е лесна. През целия път да бъдат обмислени.

3. Приемливи предмети шаман: кутия, пръчка, батут, премахване на обекти топка.

4. Карта направил криво и грозно, се отстраняват незабавно. За да се въртят обекти трябва да използват ъглови свойства.

5. Забранено е да се използват смъртоносни бутони обекти.

6. Картата трябва да бъде не повече от три групи от елементи.

7. определеното време - 3 минути.

Голяма кутия лед.

1. Картата е забранено хаотично подреждане на обекти. Всичко трябва да бъде премислено и направено с грижа. Картата трябва да бъде построен точно. Грешки при изграждането на инструменти и бутони не са разрешени.

2. приветства изпълнението на скриптове от Haxe език (някои скриптове се изпълняват под контрола на Lua).

3. Картата е забранено да се използват обекти от други места.

4. Картата трябва да е с умерена сложност.

5. Забранено е да се използват клони с ъгли на 90, -90.

6. Картата трябва да бъде не повече от три групи от елементи.

7. определеното време - 3 минути.

1. Картата е забранено хаотично подреждане на обекти. Всичко трябва да бъде премислено и направено с грижа. Картата трябва да бъде построен точно. Грешки при изграждането на инструменти и бутони не са разрешени.

2. приветства изпълнението на скриптове от Haxe език (някои скриптове се изпълняват под контрола на Lua).

3. Картата е забранено да се използват обекти от други места.

4. Картата трябва да бъде със среден или висок сложност.

5. Картата трябва да бъде не повече от три групи от елементи.

6. Fixed време - 3 минути.

Shard вътрешна украса. кораб.

Лек преход: Предавател, приемник.

Дълга пръчка метал.

Голяма метална кутия.

Харпун стрелба с бънджи.

Long стъкло пръчка.

1. Картата трябва да е дълго, максималният размер на 2700x1860.

2. Картата трябва да е сложно, но в същото време се премества.

3. Времето, което се получава за преминаване на теста не трябва да надвишава 6 минути.

4. Картата не трябва да се претоварва с излишни и ненужни предмети.

5. Картата трябва да има само един път към вдлъбнатината.

6. Картата не трябва да съдържа скрити опасности (невидим шипове киселина, и т.н.)

7. Създаването на карта, можете да използвате всички елементи и платформи.

8. Картата трябва да бъде много празно пространство.

9. На картата трябва да бъде не повече от 10 елементи на пейзажа.

1. Картата трябва да бъде размерът на 2280x1240.

2. движещи се обекти (асансьори, на моторни и т.н.), както и бутони, копчета, киселини, лава и вода на картата не се очаква.

не могат да се използват 3. Скрити предмети.

4. картата не трябва да се състои от тунели, проходи и други тесни пространства, който не е предвиден повече от 1-2 изхода, т.е. карта трябва да бъде умерено отворен.

5. Срок: от картата дава на 6 минути.

6. посочва възраждане на всеки отбор: от 2 до 4.

7. Желателно е да се осигури относително симетрична карта.

8. Картата трябва да бъде не повече от 4-6 точки появата на призраци ядра и 4 ядра по-големи бомби и бонуси.

9. Максималното разстояние между платформите, на които може да скочи върху идеята, трябва да е малко повече от половината от височината на скока протеини.

10. протеин не трябва да бъде в състояние да лети или падане на границата картата.

11. Картата трябва да бъде не повече от 10 елементи на пейзажа.

12. На картата не е позволено да се използва не е свързано със света, разположени произволно обекти.

1. В режим на буря е забранено хаотично подреждане на обекти. Всичко трябва да бъде премислено и направено с грижа. Картата трябва да бъде построен точно. Грешки при изграждането на инструменти и бутони не са разрешени.

2. приветства изпълнението на скриптове от Haxe език (някои скриптове се изпълняват под контрола на Lua).

3. Картата трябва да бъде не повече от три групи от елементи.

4. Картата е забранено да се използват обекти от други места.

"Всичко, Dragon" режим:

1. Картата може да се стъпва без шаман.

2. Изграждането на карта, не забравяйте да се вземат под внимание височината на Dragon скок.

3. Картата трябва да е с умерена сложност.

4. Ако имате намерение да се върне обратно на картата, след това условие следва да се прилага за всички.

5. Този режим има времеви лимит: 30 до 90 секунди.

Режим "Mad Шаман":

1. Опитайте се да запазите вашата протеин и шаман на известно разстояние един от друг, така че протеинът имаше възможност да имат време да избяга.

2. Fixed време на картата - 2 минути.

1. Картата трябва да бъде балансирано, шамани, трябва да имат една и съща равни условия.

2. Протеин трябва да започнете да играете на едно място, отделно от шаманите.

3. Fixed време - 3 минути.

употреба 1.Zaprescheno трамплина, рампи, дупки, телепортира.

2. Fixed време - 3 минути.

"Летящият Nut" режим:

1.Oreh лети с помощта на траекторията на полета точки, използвайте тази монтиране други предмети, не!

2.Delat карта, в която гайката ще пресечем голяма платформа, е крайно нежелателно.

3. Fixed време - 3 минути.