Създаване на геометрични модели в илюстратор - уебсайт дизайнер
Създаване на геометрични модели в Illustrator

Наскоро получих имейл с въпрос - как да създадем този вид шарка в Photoshop или Illustrator. С въвеждането на Illustrator CS6 инструмент Модела Maker ви позволява да създавате шаблони за различни видове плочки и не само на площада, както преди. Това е една от причините, поради които предпочитат Illustrator, Photoshop, а не за този вид геометрични творения. В този урок ще обясня в две от трите моделите, показани в примера.
Създаване на куб тапети
В тази част на урока ще ви покажа как да създадете кубичен образец на фон с помощта на инструмента Pattern Maker в Illustrator. За да направите това, трябва да имате версия на Illustrator CS6 не е по-долу. Нека да започнем ...
Начертайте шестоъгълник

Изберете инструмент PolygonTool. който е под RectangleTool икона и кликнете върху платното ...

Въведете в съответните полета: радиус е равен на 100 пиксела. 6 и като броят на страните. Щракнете върху OK. За чисто практически причини, набор шестоъгълник запълни всеки цвят, но не и инсулт.
Завъртане 30 °

За да се превърне обекта в един куб, трябва да се обърне на шестоъгълника при 30 °. Избор и използване на шестоъгълник инструмент Rotate Tool, задръжте Alt ключ / Option и кликнете с мишката в центъра. Въведете 30 °, тъй като стойността на ъгъла на завъртане и след това върху OK.
Начертайте вертикална линия

Сега ние ще създадем разделителни линии да се разделят на обекта в 6 триъгълници. Започваме чрез теглене на вертикална линия. Изберете инструмента за линии и начертайте вертикална линия някъде в центъра на шестоъгълника (за ваше удобство, докато държите клавиша Shift).
Привеждане на вертикални и хоризонтални

Сега, изберете и двете обекта и натиснете Вертикална Центъра за изравняващи и подравняване HorizontalCenter. в горната част на работното пространство. Ако не виждате този панел, след което включете View> Control.

Изберете само една вертикална линия, изберете инструмента за завъртане на инструмента и натиснете клавиша Alt / Option, кликнете точно в центъра на линията. За да бъде по-лесно да се намери точното място, завъртете SmartGuides. отидете на View> SmartGuides. Ако видите отметка, те вече са включени. Можете да използвате комбинация Cmd / Ctrl + U, за да включите и изключите SmartGuides.

Привеждане на вертикални и хоризонтални

Точно както преди, изберете всички обекти и кликнете Вертикална Центъра за изравняващи и подравняване HorizontalCenter.
Разделянето в триъгълни сегменти

Изберете всички обекти, отидете в панела Pathfinder и кликнете Divide. Това ще се разделят на шестоъгълника на 6 триъгълници.
Прилагането на цвят

Сега изберете всеки триъгълник и го дам цвят. Използвайте инструмент Direct инструмента за избор (бяла стрелка), за да изберете желаната триъгълника. Можете да избирате кой да е цвят.
Направете шаблон

Сега започва забавно! Изберете обекта и отидете на обекта> Модела> Направи.

Illustrator ви предупреждава, че картината ще бъде записан в панела Swatches. Просто кликнете OK. Сега сте в режим на Модела. Изберете Hex от падащото меню ред и въведете име в съответното поле. Това е! Сега можете да използвате шаблона ...
приложи шаблон

За да кандидатствате по образец (образец), създаден от нас, начертайте правоъгълник и изберете модела, като запълване в панела Swatches. Често, полученото изображение е твърде голямо или твърде малко. За да поправите това, аз обикновено промените размера на обекта с помощта на увеличение. Например, определена на 500% с помощта на инструмента Scale (Alt / Option и кликнете с мишката), не забравяйте да се уверите, че има отметка в скалата Transform модели прозорец се отстраняват.

Тогава мащабирани обекта обратно към първоначалния си размер, отново с помощта на инструмента Scale Tool. и въвеждане на стойност от 20%. Тъй като аз първоначално се увеличава неговата цел е 5 пъти по-големи (500%), сега трябва да се направи 5 пъти по-малък. Сега поставете отметка Transform модели и кликнете OK.
Създаване на триъгълник тапети
В следващия урок ще ни научи да се създаде триъгълен модел. Вие ще видите, че ние ще използваме подобна техника раздяла обект на триъгълници. Нека да започнем ...
Създаване на разделителни линии

начертайте правоъгълник

3 Група линии заедно с ще обекта> група или с помощта на клавишната комбинация Cmd / Ctrl + G. Сега, изберете инструмента правоъгълник и начертайте правоъгълник (хоризонтална ориентация), като се започне в лявата линия на точката на пресичане в горния ляв ъгъл (вж. Изображението по-горе). След това изберете и двата обекта (правоъгълник, линия група) и да направи центриран хоризонтално и вертикално.
създаване на триъгълник

Изберете правоъгълника и го поставете под групата на линии, като кликнете върху обекта> Подреждане> Изпрати Back и натиснете Divide в панел на Патфайндър.



Ако искате, можете да изберете различни цветове за тези 2 триъгълници. Всичко зависи от вас.
Премахване на нежелани части

Тъй като искам да в крайна сметка получи перфектен модел-правоъгълна форма, трябва да се отстрани половината от долния триъгълник. Мога да го направя лесно с помощта на Pathfinder инструмент.

създаване на модел

Изберете всички обекти и отидете на обекта> Модела> Направи.

В Модела панел Опции, щракнете върху решетка в типа на теракот и въведете вашето име за модела. Промяна на цвета, ако имате нужда от него помощта на функцията Direct SelectionTool.
Това е! Сега в ръцете си, знаейки, че ще ви помогне да създадете свои собствени уникални модели. Забавлявайте се и експеримент!
Подобни уроци и статии
- Създаване на модел диамант в Illustrator
- Как да създадете триизмерни елементи за информационни графики в Illustrator
- 3D-ефект от буквите в Illustrator
- Colorful текст маскиране в Illustrator
- Ние правим правилните куршумите в Illustrator