Съвети за начинаещи пейнтбол

В момента около две години, които играят пейнтбол. Този съвет има за цел да помогнем на начинаещите да не се чувстват круши разбиване на бойното поле.

Раздел 1. Стрелба

1. Трите, но не забравяйте, че топката, когато се снима в допълнение към която лети напред, а също и лети надолу, подчинявайки се на законите на гравитацията. Ето защо, когато изстрел направи отстъпки за височина. Добър преустроени маркер стреля около 40-50 метра - смятат, че това разстояние, когато се снима.
2. Отново тривиално, но главата е всичко разбирам, но на терена в разгара на забравя. Снимайте по движеща се мишена с очакване! Ако противникът е на 20 метра от теб, а след това топката трябва да е около половин секунда, за да компенсирате муха му. Работещи човек за половин секунда, те преодоляват няколко метра, а всички ваши снимки ще бъдат проведени зад гърба му. По-добре е да изберете точка някъде по пътя на врага и да работи непрекъснато я застреля - той трябваше да влезе работи и ще получите в рамките на вашите снимки.
3. Не се опитвайте да се прави на снайперист - все още няма да работи. Маркер по природа е нещо много неточни, поради това, за да получите единични изстрели, трябва да имате свой знак, поведението на които знаете наизуст, плюс необходимостта за дълго време, за да се обучават при него. И това не е гаранция за успех. По-добре е да се стреля по двама, по трима, като шансовете за да поразят врага по-горе в пъти.
4. Вижте къде да стреля! Ahead може да бъде не само съперник, но също така си отборен играч. Той е изключително разочароващо да получите лъжичка по главата. Боли ме в началото, почти сигурно поражение във втория.
5. Не потапяйте маркер. Оръжие трябва да изглеждат, където и да погледнете, в идеалния случай трябва да се edakogo Пинокио, чийто нос вместо на маркера. При констатиране на противник, ще си спестите допълнително секунда или две, които бихте похарчили за vskidyvaniem маркер и цел.
6. Да не се стреля в движение. Това не е 3D шутър, когато работи маркер шейкове, така че дори и слон ще има проблем. Пейнтбол специален влак бягане техника с стрелбата, но това ниво е далеч от начинаещ. Погрижете се за амуниции, те ще бъдат полезни.

Раздел 2. Shelter

1. Опитайте се да изнеса възможно най-малко. В идеалния случай, защото на приюта трябва да се придържа само маркер барел и един от очите си, които са насочени. Тук, в действителност всичко е логично - на по-малко увредената зона, толкова по-трудно е да се удари на противника.
2. Да не се седне за дълго време, а не да стърчи на носа от зад капак. Ситуацията в областта често се променя много бързо - няма да го контролират - губят.
3. Не забравяйте, че класирането им на маркера също счита за поражение. Ето защо, ние не трябва да седи в близост до приюта, да вземе половин метър зад него. По този начин, за да повърна измества с маркер, не можете да се придържат към препятствието на багажника. Това позволява незабавно да се оттегли изцяло от линията на вражески огън (с маркер).
4. Не се придържате главата си от една и съща точка! Промяна на ритъма, височината на препятствия - дума максимално усложнява задачата на врага и да победят proschityvaniyu ви снима за присвояване. Например vysun'tes стоеше от дясната страна на пречките за оценка на ситуацията - и огънят е оставил седнало положение. Или да прескочи препятствие.
5. враг Karaulte само ако уверени в реакцията и способността му свободно се оставя за препятствието. Опитен пейнтбол може да се наведе само една трета от секундата, за десетина метра, за да удари целта с размерите на чиния с един куршум, ако предварително се знае местоположението му. Ето защо, ако са дълги пръчки от едно място за подслон, охрана на противника, можете лесно да се превърне в мишена за него.
6. Не лягайте за подслон. Ако лъжеш - вие сте активен, и се фиксира на врага - лесна мишена. Застанете зад бариера, или седи на едно коляно, тя ще ви позволи бързо да се отстрани на главата.
7. Не сядайте за дълго време в същото приюта. Придвижване през полето (мислене, разбира се, няма нужда да бързаме хаотично напред и назад), тя често може да бъде една неприятна изненада на врага, който не съответства на тази секция претенция 2

Раздел 3. движения.

Раздел 4. Защита

1. Той ще ви каже по време на брифинга, но все пак - не се премахне маската! И не само на терена. Off областта също се намира в маската, ако областта е ограден с мрежа, и играта е все още в ход. Не е необходимо да се смята, че вие ​​сте достатъчно далеч и не се нуждаят маска. Ние веднъж на публиката, която е на 50 метра прелетя извън границите топка tochnehonko носа. Много късмет, трябва да кажа.
2. Отново, по време на брифинга се каже, но веднага след като борбата свърши за вас - просто поставете маркер на предпазителя. Бях прострелян веднъж от упор в гърдите извън границите по време на означението за приемане от плейъра спечели обратно. Ужасно неприятно, казвам ви. Хематом след две седмици не си тръгне. И това е добре, че не е в очите. Ако се използва заедно с маркерите ви се предоставя специална приставка на цевта - просто ги носят.

Как да се намали заскрежаването на маската?
Носете ски шапка, извади на вежди. На следващо място, сложи маска, така че материала на уплътненията е, че маската около очите, и легна на върха на капачката, а не на челото. Това ще осигури по-слаб разряд горещ въздух. Плюс това, опитайте се да диша въздух надолу

В общи линии, всичко! Има много повече porasskazat разбира се, но това се отнася повече от професионалните игри. Play, се адреналина, може би някой ден се срещнем отново на бойното поле!