Старейшина Титан ръководство DOTA 2
Може би съм се чудил как този свят се превърна в начина, по който той е? Защо от всички светове тази толкова странни форми, се обитават от тези коренно различни цветни същества с такава богата култура и история? "Отговорът е - имаше един шепот. - знам титаните" Те съществуват от началото на времето, и ако дори не обмислят създаването на неща, от раждането си спомня своето ехо. Обвинени най-ранните сили във Вселената, те не искат нищо друго, освен да продължи изграждането на тяхната собствена. Те решиха да променят въпроса според неговата собствени хитове, отопление, огъване и я клин. И когато този въпрос беше за тях твърде проста, те трябва да себе си и помежду си да се промени. Заточване ума и духа perekovyvaya, те достигнали безпрецедентно власт. Новият Целта бе да се преправи реалност. Но след това те понякога прави грешки - големи амбиции дадоха да се знае неговата. Тези, които се наричат Elder Titan, беше голям мошеник, който се възползва от изкуството на създаване. Усъвършенстване на уменията, той случайно се разклаща, че не е било възможно да се възстанови. Той изпадна в счупената свят - фрагмент от душата му. Там, сред назъбен фрактурата, напукани равнини, както и други фрагменти от провали мир чрез ранно пукнатина, а той остана. Ето защо на света, какъвто го познаваме, напомня на шепа оцелели от корабокрушението, за който дълго време беше забравен. Загубихме всички освен един, който се обвинява. От векове той неуморно търси начин да го оправя, да се съберат разделена си душа, част от която може да бъде във всеки един от нас. Това е, което ние наричаме старейшина Титан.
способности
ехо Stomp
Старейшина Титан и духът му се разклати земята, занимаващи се повреди и зашеметяващ враг в безсъзнание. Старейшина Титан тази способност причинява физическа повреда, а духът му се занимава магия щети.
консумация MP: 100
Земята Splitter
Старейшина Титан разделя на земята пред него. След три секунди, изблици на пукнатината, забавят всички врагове, които са в обхвата на способността и ги увреждат според общия им индекс здраве. Подобрява с Скиптър Aghanim му.
Mana цена: 125/175/225
Капацитет: насочена към точка
тип повреда: магически
Забавяне преди експлозията: 3.14
пукнатина: 315
Long пукнатина 2400
Забавяне ДВИЖЕНИЕ: 30% / 40% / 50%
ПРОДЪЛЖИТЕЛНОСТ НА намаляване на скоростта 3/4/5
Щети от MAX. ЗДРАВЕ: 30% / 40% / 50%
ПРОДЪЛЖИТЕЛНОСТ НА забавяне / изключване жезъл 4/5/6
Титан разкъсват всичко, което той е направил преди това.
Висока печалба мощност на първо ниво
Добра анимация удар (удобен флипер текст)
Всички умения полезни по време на играта
Високата скорост на движение
Голяма база щети
Ultimate консумира малко мана
Малък ръст ловкост и интелект
Много зависи от мана
В зависимост от уменията на играча
По мое мнение, най-оптималния skillbild за Титан. В началото, ние помпа максимум дух и мелница пасивен вземе в краен случай, защото В началото на играта, че не е полезно за нас. В 6,11 и 16 люлка нива неизправност.
Защо се залюлее дух и лагер? Дух ние можем да тормози противниците на линията, защото той предизвиква сравнително високи щети, както и всичко, което се мана от вражеските герои и ви дава бонус към атаката, която несъмнено ще бъде от полза за по-бързо Pharma. С комбо "дух + лагер + адекватна съюзник", можем да убие в началните нива. С появата на Ulta направите това ще бъде още по-лесно, но много играчи не обичат таурените, защото от нея, те vyrazhyutsya "неудобно" Ulta. Разбира се, имате нужда от малко практика в играта за Титан, за да научите как правилно да се направи комбо. Да не забравяме и за факта, че в лагера не са нормални, както и че може да бъде свален от небрежност от вас или вашия съюзник. Така че, когато успешно са хвърлени мелница в комбинация с духа си, не ходя на победите врага ръцете и веднага каста неизправност. Докато ивица земя не експлодираха, можете да сте изпратили до zastanennomu враг. При успех сценарий, ако нямате проблеми са скатни, а противникът стои точно в зоната Ulta стъпки, можете да започнете да победи ръцете си, като По това време, земята трябва да се взривят и вашия дух се съедини с вас. Завършете ранени няма да е трудно, тъй като неговата скорост за движение ще бъде малък и точно обратното, и ако има, вашите съюзници, че всичко това може да бъде направено в рамките на няколко секунди;
При смесване е по-добре да се хвърли в лагера отдалеч, а след това изпълнете дистанционно управление, и едва след това отиде на индиански поход. Аз не се нуждаят обяснява защо толкова - нашия лагер лесно може да бъде лесно свален от заблуден куршум или вражеския лагер.
- vpagi, че току-що били зашеметени ppidut в cebya, ако вие ИМ atakovat.
-Духът може да направи магия с герой. Ако не, то ще се появи до вас, и ще предостави своята част от магията. - Ако някой се зашемети Tauren, докато той е убиване на времето преди удара, каста е прекъснато, мана ще се отнеме и ще отидат за презареждане.
-събуди героите може само вреди, причинени на плейъра. Щетите, нанесени по време на първите 0.65 секунди, няма да бъде в състояние да събуди героите.
-ако Spirit си партнира с героя в рамките на 8 секунди, той може да се върне към него и да предостави допълнителни щети и скоростта на движение.
-prodolzhonnost бонуси: 9 (от сдружението в Духа) - Дух може да се контролира - тя повтаря всички Tauro на движението на заден ход
- Духът не се счита за единици, съответно, не може да бъдат убити с всякакви средства
- Духът също има тази аура
- Ultimate счупи всичко по пътя си.
За да Laitha трябва да получите тази поръчка:
Обектите, които изглеждат добре:
Тауранците предпочитане начин да отиде в горната или долната част на тъмнина за виделина. Solo Mid веднага отхвърля. Така че, ако видите, че никой не е написал чат "отдолу / горната част на зает", не се колебайте да се насочват към интернет. Кой желае да има съюзници:
- manaregen му много полезен за нас, плюс. която помага хвърлен в лагера, не ги пропуснете.
- Hex Mesh и нашите най-добри приятели.
Специално науката като поставка в алеята, ние не трябва да се знае. Ферма спокойно, не се изкачи вилнеят. Не е нужно умението да избяга, в лагера се използва само за убийството. За щастие, ако имате съюзник с dizeyblom или мелница, която няма да пощади мана да ви спаси. Духът не е спам във всеки случай, той обръща прекалено много мана, която ти и така котка смях. В екстремни случаи, може да е само за една нощ yuznut го глутница тълпи и враг герой в близост до тях. Изберете време, когато няколко пълзят малко здраве и до тях са две враг герой. Така че можете да направите добро lasthit, но все пак ще докосне враговете. Между другото, тъй като ние имаме духа на използването само на платно "на почивка" врагове страшни, когато хвърли, защото те показват, че вие и вашите съюзници се подготвят за Килън. Затова опоненти често са уплашени от него и се движат обратно на пътя на опасността.
Нашите приятели - героите, които имат dizeyblami, фрези, забавяния, което ще забави врага на място, докато Tauren бавно интервалът подготовка за копита. Както и тези, които ни предоставите залив мана. (Котли, kristalka)
Всички онези, които могат да оцелеят мана (Mágina, Никс).
В заключение бих искал да кажа, че това ръководство ще ви помогне начинаещи (бих искал), а дори и някои с опит в игра DotA 2. Не се страхувайте да експериментирате с този характер, измисли събранието им!)