слее режими в Photoshop

При използване на режимите на смесване слоеве започват да взаимодействат един с друг, в резултат на интересен ефект.

Много просто прогони слой във всички видове транспорт, в търсене на по-добър вариант. Разбира се, това ще бъде много по-удобно, по-малко да се разбере тези условия и да се разбере защо имаме нужда от всеки един от тях.

Така че, когато ние се режима на смесване на слоя, който ще промени начина започва да взаимодейства с подчинените си.

слее режими в Photoshop

Още от името на този режим, става ясно, че това е често срещано състояние на слоя. Няма взаимодействие между слоевете (активни и надолу).

Този режим на случаен принцип премахва някои от пикселите на активния слой, което дава ефект на порьозност или шум.

Darken (затъмняване)

Този режим показва само най-тъмните нюанси на най-горния слой на дъното. Той се използва за прилагане на един слой към друг, ако искате да потъмнее, най-добре е да се използва в режим на следващия в списъка - Multiply.

Това е една от най-често срещаните видове. Тя е наложена върху горния слой на долната цвят цвят. Цветът става по-дебел от този образ потъмнява. Този режим може да се използва за възстановяване на много светъл образ, чрез дублиране на основния слой и определя най-горния слой в режим "умножение".

Цвят изгори (Color Burn)

Чрез увеличаване на наситеността и контраста, този режим дава силен ефект. Той също потъмнява леко, бъдете внимателни с този режим, тъй като цветовете с него, като неестествен външен вид и имат принтерът не е в състояние да ги показва правилно.

Linear изгаряне (Linear димер)

Този режим потъмнява долния слой да изразят цветът на горния слой, чрез намаляване на яркостта.

Светли (Заместване светлина)

С този режим, ние получаваме режим на обратен ефект "затъмняване". Тя показва ярки пиксела. За да се опрости изображението е по-добре да се използва на следващия режим.

Този режим proizodit същите изчисления като режим "умножение", но използва където обърнати стойности показват крайния резултат. Този режим изсветлява изображението. Тя може да се използва, за да се облекчи тъмни снимки по дублиране и за установяване на режим на най-горния слой "Додж"

Color Dodge (Color Dodge)

Подобно на "Облекчете" режим, но черният цвят върху най-горния слой не оказва влияние върху резултата, а другите цветове ще бъдат малко по-ниски оттенък, чрез увеличаване на насищане и контраст слайда, за да избера най-подходящия тон. Добре е за изграждане на силни въздействия.

Linear Dodge (Linear избелител)

Същото нещо, че предишния режим, но тук е съчетание на цветовете чрез увеличаване на яркостта.

Този режим равномерно смесва цветовете на двата слоя, се повлиява добре от промени в прозрачността. Той пази от светлината, и умножава тъмното. На по-ниско ниво на прозрачност, тя е подобна на режим "Normal", но с по-интензивни цветове. Подходящ за прилагане на текстура към изображението.

Мека светлина (мека светлина)

Този режим изсветлява и потъмнява цвета на изображението в зависимост от цвета на горния слой. Това е почти същият като този филтър околната светлина. Подходящ за коригиране на цветове и прозрачност ще намалее още повече изискан ефект.

Hard светлина (Hard Light)

Подобно на предишния режим. Почти не се използва като "мека светлина" по-контролирано. Тя ще потъмните изображението, ако в началото е тъмно, озарява ако светлината и подобряване на контраста.

Vivid светлина (ярка светлина)

Този режим се затъмнява или изсветлява цвета на изображението в зависимост от това какви цветове най-горния слой. Изглежда, че с висок контраст на изображението върху добавената стойност.

Линеен светлина (линеен светлина)

Ако горния слой е светъл, по-ниското ниво ще бъде изяснено дали тъмно, а след това се затъмнява.

Pin светлина (светлина място)

С този режим може да се получат различни резултати, работи като движите изображението цвят, в зависимост от това дали светъл или тъмен цвят на активния слой.

Твърд Mix (Hard Mix)

Дава подобен резултат, контрастът е максимална. Оказва се, много светъл образ, с големи парчета.

Подходящ за създаване на различни ефекти. Той обръща тон и цвят, яркост тук зависи от разликата пикселите.

А по-мек вариант на режим "Разлика" на, контрастът е малък.

Хю (Хю)

Тук, на горния слой се смесва с наситеността на цветовете и яркостта на по-ниското ниво. Това дава по-силен ефект. Алтернативен режим - е "Цвят".

С този режим, нивата на насищане на долния слой се сменят на съответните пиксели на горния слой. Полезно за да предизвика един обект да вземе цвят или текстура на другия.

Тя използва само яркостта на по-ниското ниво, както и цвета и наситеността са на най-горния слой.

От върха има само яркостта на светлината и цвета и наситеността са в най-долния слой. Ако не този режим, опитайте с друг на 3 по-горе.

Сега, за консолидиране на материала Аз Ви предлагам да проведе експеримент. Направете снимки, създайте нов слой и го запълнете с цветен градиент. Тогава изгони всички режими и да изглежда като определен режим на резултатите си, или не.

В този 19-ти ни урок свършва.

В следващия урок - Привеждане на обекти в определените граници.


Къде да отида сега?

Използвайте връзките в горната и / или долната част.

Страница контакти. можете да напишете писмо до клуба по всяка тема, включително и изгледа на курса "Photoshop уроци за начинаещи".

Надежден софтуер. Търсене програма. , На тази страница има тематична търсачка, чрез която можете да потърсите желаната програма, включително Photoshop.

kocby.ru, на главната страница на този сайт.

Ако имате намерение да отидете по-късно.

Запомнете тази страница -