Skyhill Хайд насоки и съвети за преминаване, блог за видео игри
"Мандрагора" Браво, добра игра измислил, но SKYHILL прохода не е толкова лесно, колкото изглежда. На страницата ще намерите пълно ръководство за SKYHILL (без уики), описваща механик, правила на играта и съвети, които ще помогнат за преодоляване на 100 участъци и да видим края.
![Skyhill Хайд насоки и съвети за преминаване, блог за видео игри (skyhill) Skyhill Хайд насоки и съвети за преминаване, блог за видео игри](https://webp.images-on-off.com/28/72/434x220_c1wgfifeyggrbddjqaob.webp)
Правила на играта, тя ще изглежда просто да неприличие: надолу с ВИП стаи на първия етаж, последните 100 участъци на хотела, оставете. Но това е само на думи. Всъщност се оказва, че ние ядем нещо абсолютно нищо и много малко ресурси и ключов пас и след това блокират ужасни създания оттеглят дори половината от Договарящите страни, които - вече подвиг.
Но в играта, има правила, има начини да се справят с несгодите и да се справят с трудни ситуации, най-малко жив. За да направите това, трябва да се помисли много внимателно система, цена и занаяти, как да създадете хранене и обекти. И също така да се разбере как спускането се случва и какво ще се появи boevka. Да започнем с един прост.
Хотелът и неговата структура - пътят към свободата
Започваме играта на 100-ия етаж. Нашата «VIP» стая се намира на самия връх, и веднага намира на пейката, легло и асансьор.
- Легло: използва се за възстановяване на живота в замяна на хранителни точки.
- Пейка: необходим за създаване на сложни неща, храна и модернизация.
- Врата за свеждане до минимум лошите последици от събитията от нощта.
- Кухня: Готвенето е комплекс хранителни рецепти.
![Skyhill Хайд насоки и съвети за преминаване, блог за видео игри (skyhill) Skyhill Хайд насоки и съвети за преминаване, блог за видео игри](https://webp.images-on-off.com/28/72/434x244_ravkn0rws1ce84kct9a5.webp)
Въведена в действие на задното осветяване на настройките postoyanku да не пропуснете нищо.
Това е база местоположението (разгледа къщата), където ние трябва да се върнем всяко време да се подготвят храна, да се отпуснете или изработени оръжия. Структурата - две стаи и коридор спускане между тях. Никакви други структури не съществуват, просто ей така.
Важно! Повдигнете средата на работата винаги можете носи в продължение на две хранения на единица продукция във всеки момент, ако електроенергията е свързан и не raskurocheny врата. Счупени секции не дават да премине над или под, така че те трябва да бъдат ремонтирани.
В стаите, както и в коридора може да бъде врагове. Колкото по-ниска - колкото повече същества и по-силен и по-опасно, отколкото са. Стаите и коридорите можете да намерите полезни елементи и да ги използват за оцеляване, но само след като врагът ще бъдат убити или бягат полет. Някои врати са заключени катинар, за да отключите нуждата им ключове и карти.
В действителност, SKYHILL е кравайче с генерирани тъмницата, но малко по-ограничен. Когато разберете, лагера е по-лесно да планират атаки. Само не забравяйте, че основната ви цел - да оцелее и да се измъкне, а не за да убие всички и да събира всичко.
Важно! Асансьор винаги трябва да се поправи, ако, разбира се, повече ще се върна във ВИП-залата. Без значение ръцете или инструмент - тя просто трябва да се работи. Ако се налага да тичам нагоре по стълбите пеша, вие бързо изненадан ситост и ще загине.
Курсове млад готвач - за храна
Вашият герой е необходимо да се пазя и здрави. Винаги. Всеки ход (от стая в стая) отнема 1 единица на храна. Когато края жълтата мащаб - ще започнат да губят здравето.
Добрата храна може да се приготви само в стаята, в кухнята.
Първото правило на добре хранени оцеляване - не яде всичко влажна. Ако вършее зърно, месо и риба са само толкова, и без лечение - ще загуби много точки на ситост. Готвена храна ви позволява да получите достатъчно храна и да обменят точки за здравето очила в леглото, много по-необходими, за да се бори с чудовища и източване на места. И дори ако в момента не разполагате с някаква съставка в една минута или две неща могат да се променят.
Важно! Месото и рибата се комбинират със зеленчуци и вода, вече втори обновите кухнята, за да се товарят от корема, така че - да бъде напълно здрав. Научете как да готвя - това е първата и висш мисията си, докато не започна да слиза дълбоко.
Бие, изпомпване, чудовища
Контракциите в SKYHILL винаги стъпка по стъпка. На свой ред, да поставите един на друг подутини и така нататък към победата, или докато някой не бяга (теб, между другото, може да избяга). Реал настроен на процент (вероятност) на контакт и може ръчно да се стреми към части на тялото, като кликнете върху обхвата, или да напуснат изборът на AI.
![Skyhill Хайд насоки и съвети за преминаване, блог за видео игри (skyhill) Skyhill Хайд насоки и съвети за преминаване, блог за видео игри](https://webp.images-on-off.com/28/72/434x244_49f1jy7772h7o7ozweb7.webp)
⇒ ефективност в битка зависи от уменията на помпени параметри:
- Мощност - +% щета в битка от мощни оръжия, + шанс krit.udara;
- скорост - +% щети от бързото оръжие + изключителна възможност. инсулт;
- Сръчност - +% щета в битка на хитри оръжия, + Шанс за избягване;
- Точност - +% шанс да удари врага.
Важно! Не всички оръжия изисква само един, ако двете параметри. Това се случва само три. Най-добре е да запази очила, ако не сте сигурни, че те ще положи правилно.
Първоначално вашия характер има основните характеристики, но с едно ново ниво вие получавате точки, като ги повдигате. За да ги разпределя строго талант в битката, толкова много, така че вашето оръжие е било приоритет. Например: да разклатите силата (са заместник) и се надявам да удари нещо твърдо, а след това да действа по съответния начин. Е, ако искате да се бори с малокалибрено оръжие - достатъчно добър, за да се повиши ловкост и бързина. Ключови показатели за оръжия, дадени му най-много, когато мишката върху него в менюто чанта или изработване на менюто.
Враговете, докато не толкова много, но всички те имат свои собствени характеристики.
- Тънък и повече като зомби мъж с нож - може да избяга на ниво, или две по-долу.
- Застанал на четири крака чудовището - основните и най-опасни.
- Дебел човек с голямо оръжие - опасно поради голямата щета, но често се дава, за да победи два пъти.
- Дебел мъж с камшик - е в състояние да отрова, но тя умира.
- Spider-Woman - понякога атакува половина.
- Long царевичак, едва се поберат в стаята - много здраве и атака почти повече от 10 щети.
Значението в детайлите
⇒ Ранд и изчисления.
В SKYHILL правила за изчисление на логиката, не само случайни, но и баланса на системата. Случайно създаден: стаи, печелят врагове, удари - всичко. Но дори и когато имате 95% шанс да удари, няма такова крехко шанс, че promazhete (особено ако някога се намира преди това).
Но това не означава, че трябва през цялото време ", е да се върти рулетката". Когато се съберат достатъчно храна - тя замах ще сложи край на всички следващи нива; когато zapasotes комплекти за три живота напред - врагът внезапно започнете отначало Crit. Всичко уж случайно, но винаги държи напрежението система, създаване на дефицит на мястото, където имате нужда от него най-много.
Имайте това предвид, не се събира в чанта несметни богатства на. Най-вероятно, след като легна да ги запишете вие ще премахнете под предлог за "събития", за да се предотврати завършите играта с лека ръка. Е, или просто да се постави бариера, че дори и сериозно предлагане няма да спаси. Примерът по-долу. ↓
![Skyhill Хайд насоки и съвети за преминаване, блог за видео игри (съвети) Skyhill Хайд насоки и съвети за преминаване, блог за видео игри](https://webp.images-on-off.com/28/72/434x244_b4e5o41mw4cf9za28ckg.webp)
Това е моята награда за опитва да се превърне в най добре нахранени и здрави. Какво е смешно, от друга такава babayka: 3
⇒ Приоритети и движение
Ние трябва да слязат на първия етаж, вие не сте забравили? Това е основната цел в SKYHILL. Не помете или оцеляване и бягство. Разбийте всички и да отключите всички заключени врати - това е глупаво, тъй като не винаги има нещо, което да бъде и най-често са просто губите живот и прекарват очила храна. Търпението и способността да "прескочи" етажите могат да спестят ценно храна и HP. Разбира се, че е необходимо да се търси в стаята и търси всичко, което е, но винаги знае кога да спре.
Ако видите, че нещата са зле, а храната се озовава - победи и с нетърпение, но ако всичко е необходимо да страдат ненужно - безопасно тръгне. Падни и изследва, за да запълни торбата си и планират изчисления за храна и дейности. Грубо изчислите колко трябва да се хвърлят, че "у дома" и се готви супа, а след това продължи слизането - основният ключ към успешното преминаване SKYHILL. Особено, ако сте решили да отидете на сложността, или не дай Боже вече измъчват хардкор.
Важен момент - това е бонус, за да изберете в началото на играта. Разбира се, с първите опити няма да се отварят нещо, но постепенно (след неуспешни опити) SKYHILL попълнено пълномащабни бонуси и умения. Изберете своята стойност само с план за бягство. Ако ще да се навие поне в началото (или да не отида) - вземе в храна и оцеляване, а ако готов да бъде изградена и изглаждане на дълго и упорито, стискане максималният - да предприеме съответните привилегии.
![Skyhill Хайд насоки и съвети за преминаване, блог за видео игри (съвети) Skyhill Хайд насоки и съвети за преминаване, блог за видео игри](https://webp.images-on-off.com/28/72/434x214_ro1s5tauyxnrn9mdjnhd.webp)
Комбинация, която ми позволи да отида до средно ниво и "мине" на играта:
- Addict + аварийно захранване (дори и с резерв);
- Желанието на случай + импулс на вдишване;
- Смущение + дедуктивно метод.
Как да получите най-различни окончания:
Първият финал - играта просто трябва да отидете и да получите през вратата. За да направите това, трябва само да заобиколят врагове и всичко останало.
Втората алтернатива - ще трябва да се опита да получи. Първата стъпка е да се намери в стаята охрана и там на масата, за да прочетете бележка с парола и вход. Mv-17.com посетите сайта и да влезе, намерени там данни.
- Потребител: AMADEUS5
- Парола: ShATTEREDRealitY
На следващо място, отворете «B1G-83-0310M4» и ще получите код за достъп, който ще бъде в долната част на страницата - mr.wgmthooh. Каза присъда за шофиране с компютър на приземния етаж и да напусне сградата. Всичко.
навигация в публикациите
Аз не знам как да се убие rukastogo. Той не атакува толкова критично на 25+ щети. Последния път, когато беше на нивото 14, а не ми позволиха да продължи, докато не podoh от глад. Това бъг ли е?
kachatsa необходимо, Noob
Защо храната винаги е толкова малка? 50 етажа е почти без нея едно питие и да се поднови.
Ранд. Аз се случи, е че целият сак в сандвичи и овесена каша. Това е като късмет
Addict + недосегаем - наистина помага. Zhrosh мухлясали неща и когато стане много здраво по-близо до края на -naedaesh чанта със 100% и по-лесно могат да ugondonit две или три приличен зомби на вратата
А какво да кажем краят? Кой знаеше защо GG скочи от покрива и, че паролата за компютъра на бюрото?
Какво би било лоша край, от друга страна, трябва да се види "различен" снимка изработени от отпадъци се събират хит по време на игра и просто повече време, за да премине. Парола аз не знам.
Не мога да намеря пушката в играта. Кой знае как да го получа?
Аз не се срещна, макар и преминал три пъти
Благодаря за съветите, днес старателно zalipnu. Първият опит беше много лошо, когато 50-етаж се наредиха на храна, и така би още много други хора са били предадени и оръжието. След като правилно изразходвани тухла на вратата вместо кухнята се втурна
Едностранно идентичност и нов живот е най-лесният начин да отида
Също така е добра комбинация
Наистина неподходящо играе някакъв вид. Какъв е смисълът, че готвачът, ако увеличението на 2-5 + ситост. Това е майка ти, три стаи отиват! И все пак, ако не се намери тухлата, какво става? Половината от хотела prosherstit гладни и извита в средата. Защо? тухла кухня не е намерен!
Изчакайте петна, ясно
Вие сами са неадекватни
втори приключва получавам изтощена. Два пъти е зала за сигурност зад заключената врата. веднъж просто правя nebylo, най-вероятно е грешка.
супер игра
Това се случва. Не за първи път всичко мина и отвори всички окончания.
Не е зле, така че преминава през целия ден съм убил преминаването (Средна) напълно се предава от седемнайсети, в началото на tupil и пропусна някои възможности, а след това се разклати и оръжия, а само за последните шест опитите са по-малко успешни, откри две окончания, не забравяйте старите гевреци и да, аз намирам прилики с тези, където е имало един отворен свят, има и често смокини намерите ключове ...
Повече би било хубаво да се види цялата оформлението на оръжия. След като влязох с бързо, един - с тежък. не Yuzal всякакви метални боксове и други краткосрочни chuhon. Кой играе -otpishites
Държах трудно хардкор отвори. Хардкор-добрият резултат от около 25 етаж.
бакшиш:
- Объркване определено най-добрият вирвам, други pasivki нервно пушат настрана.
- Активни бакшиш предпочитат ковчеже 10)) и може да бъде 8 дяволски късмет (много помага срещу хардкор царевичак 168 х н)
Няколко думи за стратегията.
1. Prioritenye цел кухня работна маса и след това B и след това на вратата. Притежавани приоритети в този ред. Важно е да се хардкор пейка apaem всички lizh два пъти, три в неизползваемо тапицерия като опит и просто не може да polzovatsa efektivnost оръжие от 3 APA.
2. Приоритет яденето на високо ниво)) Главна суши, яхния (има недостатък, за да използвате яхния), опитвайки се хвана сладкиши и палачинки. Кафе никога не правя с мляко! Най-общо включва мозъка и мозъчен.
3. Оръжието тук е по-скоро лошо, има алебарда (или както е там 🙂) 7 Ниво амплитуда и да се потърси. Това алебарда се състои от персонал и меч едновременно да ги направите и използвате.
4. Пазаруването е най-изгодна за да го съхранява с лепило, зъбни колела и кърпа.
Сега, за тактики:
Както можете да си представите тук на ококорвам болнав Ранд, каква тема ще падне или ще издаде ковчег. Смекчаване posledstiya винаги има алтернативен вариант на ръце, когато основният пада. Също така, когато натиснете ковчеже, опитайте се да имаме пълнотата на по-малко от 25 и повече от 50 zhyzni, така че няма да умре, ако -50hp и ако усвояването на кредита за ситост отрицателно на ход и chyudo той отива до нула. Също така, бъг с един старец, който променя нещата, отидете в главното меню и има случаен menyaetsa.
Като цяло mnogobukv Радвайте се ... :-))
25 на твърдия етаж? Не е зле, аз съм сериозен.
Не е по трудно и по хардкор.
Приет kstate на твърдо по метода, описан по-горе 🙂
2 пъти падна първичен оръжие Иза ококорвам объркване по-нисък етаж 30 на два етажа от 3 nahoditsa царевичак.
След установяване на 1 етаж Аз се опитвам да държи почистване хуй но има и по отношение на ресурси и 6 царевичак напуснах zhyt 🙂
Всички окончания на смърт (самоубийство, убива ченгета, премахване на военна), ние можем да имат светло край?
Tipo има намерени снимки + парола намерих там е вашата съдба :-)))
Трудно е дадена за първи път, но след това почивка инча В четири опита Dorval до приключването на първия и втория Ю направена през времето. Toy хареса всичко супер, само ако не е толкова кратък. Ще бъда много щастлив, ако само на улицата изведнъж се озова на друго ниво 🙂
добра игра soveutyu
Напълно преминали на 4-ти нивото на сложност (12 бърсалки в края на Карл, 12 !!) играе чрез способността да се телепортира между етажите и да бъде винаги на първо място в битка (нещо по инициатива) .Priyatno факт, че инициативата може винаги да се избегне бой, ако не ще започне да се люлее oruzhiem.otkryl 2 окончания (с самоубийство и код) Позовавайки се реализира с politseyami отворен, ако всички снимки sobrat.Logichesky въпрос - как да се отвори четвърти?
Нямам идея) Аз втория краят направи по цял ден, защото не винаги нещо разтопен при събирането и търсене на детайли
Game vybisila най-накрая! Толкова много случайност никога не е виждал, той пропусна да удари сто пъти по сто пъти. Идиотизма. R горелка
Намерих бъг - ние приемаме "едностранно личност" и "нов живот", веднага се прилага активно умение - готово! 20 безплатни точки умение + нашите Perk характеристики при 1-8 за 1 точка = измама. В самото начало около 20 + -3 всички характеристики или 1 до 100 или по-висока.
Защо имам в играта не е курсора?
И ако някой не убива чудовището, и лепило на снимката, тя ще бъде нещо друго?