Сбъдната мечта частично (в духовния свят)

В началния етап е да се съберат средства и развитие на града до Капитолия, защото приятелски създания на картата са приложени за злато, и по-добра сума.

Малко по-североизточно от центъра на картата има зоологическа градина, където можете да наемете вълк русалки и сянка пантери. Аз препоръчвам - I Пантърс в първите седмици от голяма помощ.

Периодично има герои "Децата Urgasha" - по-добре да убие всички тях наведнъж, а не да се намесва в армията те са малки.

Heroes "Призраци от миналото" Започнах да се получи "на час", като се започне от горе вляво. Зад него на шефа - Thunder Bird (който играе Wild пирати - не забравяйте). "Смърт", със заплаха от време за работа, не е ограничен, затова се развива с времето за битка там. Ние разбираме, че няма какво да се хвана, така че ние носим тук.

Отиди до центъра - има борба легион Хорн и елементалите са приятелски настроени. Събиране, колко е достатъчно пари, и ние започваме да се получи кол центрове. Всяка точка се нарича 50-60 квалифицирани същества всяка фракция + Неутрални, всички лесен, всички присъедини.

След като събира - ще убие птицата на гръмотевиците. С такава армия от труда тя няма да бъде. Ако гръм птица налага на всеки отбор (не помня точно как се пише нарича), а след това те ще получат до дървото, а другата птица убият + магически действия (аз използвах отслабване, източване и експлозия).

Как да се справим с птицата - източник на открито охраняван орда от елементалите.

След това се извършват мисията на огъня - отиваме в горния десен ъгъл, героят от "Призраци от миналото". Временно вземе цялата армия и да даде 80 пожарни елементалите. С него да убие няколко групи от демони, докато стигнем до шефа. Бос на този етап - архангел Уриил (охраната). Попечителство, въпреки тяхната неотложност, на пръв е по-добре да не се докосват - Уриел съживява през цялото време, така че първо трябва да го убие, а след това задържан. Тази борба спечелих със загуби не слаби, но не и същността, половината от армията остана.

Убит Уриил - с отворен код, огън, също така е защитена от ордата на съответния елементарен.

Отиди в долния десен герой "Призраци от миналото" в земното измерение. Тук задачата е доста интересно: първо трябва да убие Cerberus охрана на Земята Elemental (Елементалите се присъединят). След това ще се появи следващия шеф - червеят от бездната. Той убива не прекалено много, никакви проблеми да възникнат, и тя работи магия.
Убит червей - да се възползва от крепостта. И това веднага нападнат от армията. Тук е необходимо да се проведе на 15 ходове. Аз имам този проблем не възниква, въпреки че борбата бях малко уморен :). Valim стрелци и техните магически стрели, не излизат, защото на стените, докато най-малко на орди кралици foremothers и търпеливо продължава 15 ходове.

Защитена крепост - отворен източник земя. Той също така е защитен от ордата на съответния елементарен.

Отиди до последния наличен характер на "Призраци от миналото" в царството на водата (долния ляв фигурата). Има доста прозаично - първо спечели Belketh и Анастасия, а след това Reflect Уейн - те имат слаба армия. Зад тях на шефа - морски дракон. От всички шефовете на картата - това е може би най-лесният, най-чувствителен към магията и не прекалено много, убийството. Valim.

След това отворете последният източник, ние получаваме диска и пръстена Shantiri елементалите. Те ще бъдат полезни в последната битка.

След убийството на змията, на северната порта ще се отвори. Ние отиваме там. Няма нужда да убие 5 малки армии от демони. Убийте. Отворете вратите на изток, в близост до изхода портал. Ние отиваме там. Има Азраел с армията. Той също така работи магия с това не трябва да бъде проблем.

Убийте и ни носи на юг, до замъка на Тъмните Елфи, преди предоставянето на кукловоди и черен дракон. Има приятелски кукловоди на замъка - Аз препоръчвам да се вземат, и по-общо ще има над 400 полезни за по-нататъшни битки.

Ключалката не трябва да се губят (но това не може да отиде в). Уловете своите разширени две армии от Светлината от север (където са на мисия), изчакайте, докато първият, давайки секунда, за да улови първата ни некропол (тогава изтръгне), а след това на другия. Тези армии са убити почти без загуби.

Следващата част от мисията - да победят останалите силите на Светлината. Като се върна некропол, убие останалата характер.

В заключителната част на задачата - да убие шефа "въплъщението на празнота." Трудно е :) Има малки трикове:

1. Ние наричаме феникси (Shantiri диск), те нанесе първия удар (тя няма да се отчита и феникси обляно в кръв - е възможността за шеф първия удар той винаги отхвърля). Затова първия удар нанесе всеки завой не е единица, но герой. Освен това, не магия, и тя се удари в герой, той няма да причини щети, но ще даде възможност да се удари всяка единица.
2. "Perfect атака" на тъкачите на съдбата ще даде 10-11000 щети всеки ход.
3. Опитайте се да не застане до пукнатини. Единственият елемент, който не съм тичал от пукнатините - тъкач, и в края на краищата те са все още почти всички оцелели. Може би късмет :)
4. Натрупана некромантството не харчат тъкачи (на тях по някаква причина няма да работи) и фантомни дракони.
5. Кирин и черен дракон победи чрез допълнително. умения, ако те са на разположение - повече щети.
6. Да не се харчат вашите движения върху способността на небесни воини и Phoenix (те вече не дават смисъл, по-добре е да се намери), както и фантомни дракони (вредят най-малко от един удар, защото магията на мрака).
7. Не бие магията на шефа - това, че не ми пука.

Както всичко. Оказах :) Успех!

Как да се убие въплъщението на празнота?

Който се занимава с магия кампания в разширителни нюанси на мрака, най-новата мисия, последния бос. Всъщност предмет.

Hero инжектира под най-не може. Играйте трудно главата ниво на раменете си там - абсолютно всеки враг армия, при което загинаха всеки враг, ако не и без загуба за самите тях, броят на убитите моите бойни единици са били много малко.
Той стигна до последния бос и всички - пристигнал. В началото на битката всичко върви добре - дракони / феникс / паяк го ухапе, и хапе боли, той, разбира се, също така дава датата, но не е критично. И след това, веднага се изважда сумата на живота с 250 000 до 100 000, той внушава на балона, че всяко движение той се възстановява 8% от здравните единици (20 000, ако се превръща в абсолютни стойности). И драконите са като повече хапят помежду си (една хапка от този на шефа = -1000 здраве около този постройка ми дете), отколкото направи щети на шефа. Плюс това балон му дава защита срещу атаки с голям обсег (който не е от решаващо значение - паяк се преобразува в друг побой от близко разстояние, форма), както и увеличава защитата на мелето. Общо Плащах му малко повече от 20 000 щета, и той веднага го възстанови. Но драконите не са каучук, и са склонни да умрат рано или късно идва момент, когато тя се разделя на нула достатъчен брой войски да постави същите тези 20 000 щета не може да бъде физически. Така е и на балона това се отнася толкова дълго, колкото е броят на нейните HP няма да се издигне до 150,000.
Е, аз мислех, че този "балон" ефект е временен, или размера на използването му е ограничено (е, почти, той може да използва тази способност не повече от N-пъти в битка) - се опитаха да го победи, докато той nakolduyet на това "лечение "и след това лети на разстояние по всякакъв начин и изчака ефектът ще е необходимо за него отново, голи, хапят nesschadno и че има сили. И той ще възстанови здравето си, за да 150 000, ще го понесе към него до 50 000, а той отново е "балон" включва. За пореден път, аз otlechit, той ще се възстанови, отново dokusayu до 50 000, и той ще се възстанови отново, и така итерация 3 (за повече - не е достатъчно дракони).

Опитах го с половин дузина пъти, за да се вземат различни начини, а той е брат и не искам. И как ли преодоля тази постройка?

Който се занимава с магия кампания в разширителни нюанси на мрака, най-новата мисия, последния бос. Всъщност предмет.

Hero инжектира под най-не може. Играйте трудно главата ниво на раменете си там - абсолютно всеки враг армия, при което загинаха всеки враг, ако не и без загуба за самите тях, броят на убитите моите бойни единици са били много малко.
Той стигна до последния бос и всички - пристигнал. В началото на битката всичко върви добре - дракони / феникс / паяк го ухапе, и хапе боли, той, разбира се, също така дава датата, но не е критично. И след това, веднага се изважда сумата на живота с 250 000 до 100 000, той внушава на балона, че всяко движение той се възстановява 8% от здравните единици (20 000, ако се превръща в абсолютни стойности). И драконите са като повече хапят помежду си (една хапка от този на шефа = -1000 здраве около този постройка ми дете), отколкото направи щети на шефа. Плюс това балон му дава защита срещу атаки с голям обсег (който не е от решаващо значение - паяк се преобразува в друг побой от близко разстояние, форма), както и увеличава защитата на мелето. Общо Плащах му малко повече от 20 000 щета, и той веднага го възстанови. Но драконите не са каучук, и са склонни да умрат рано или късно идва момент, когато тя се разделя на нула достатъчен брой войски да постави същите тези 20 000 щета не може да бъде физически. Така е и на балона това се отнася толкова дълго, колкото е броят на нейните HP няма да се издигне до 150,000.
Е, аз мислех, че този "балон" ефект е временен, или размера на използването му е ограничено (е, почти, той може да използва тази способност не повече от N-пъти в битка) - се опитаха да го победи, докато той nakolduyet на това "лечение "и след това лети на разстояние по всякакъв начин и изчака ефектът ще е необходимо за него отново, голи, хапят nesschadno и че има сили. И той ще възстанови здравето си, за да 150 000, ще го понесе към него до 50 000, а той отново е "балон" включва. За пореден път, аз otlechit, той ще се възстанови, отново dokusayu до 50 000, и той ще се възстанови отново, и така итерация 3 (за повече - не е достатъчно дракони).

Опитах го с половин дузина пъти, за да се вземат различни начини, а той е брат и не искам. И как ли преодоля тази постройка?

1.Artefakty които увеличават атака и защита инициатива. Ако е възможно, посетете увеличението на строителство (здраве, морал, на добър час и т.н.) Има време, не бързам. Издържах последните Лукреция врагове на картата, и Уейн почти без армия готова за битка.
2.Obyazatelno преди битка посещение Олтара на унищожение магия, тя дава защита срещу атаки от 3 завои. През това време, е необходимо колкото е възможно повече, за да подкопае здравето на врага
3. На първия завой всичко резервът на единици. Ако имате късмет и някой promoralitsya - безрезултатна атака четата вицепрезидент и подкрепления висят на Паяка. Ако не, ние използваме възможността на фантомни дракони на VP + укрепване на Паяка. Все още е възможно да се обадя феникси по-близо до врага и да ги удари, но след следващия завой или късно ще трябва да жертват някои от отряд атака в подкрепа на уменията на героя. Beat на паяка, останалата част обикновено не обхожда
4. Създанието винаги се отхвърля първия удар при всеки ход, така че винаги да победи герой, магия в бой се използва почти никога.
5. Всички единици в режим на готовност, дори ако първият хит. Атака по-добри същества умения, особено на Кирин и черни дракони. Това ви дава възможност да нанесат максимални щети до момента, в който Европейският парламент ще се изкачи в бутилката и да започне да се възстанови здравето.
6. Ако всичко е направено правилно, това ще бъде 70-00-80 000 единици здраве по време на ивици, ще бъде почти без загуба (с изключение на Кирин и Phoenix). Promoralivshimisya (така че да не загубят възможността да атакува) Финикс може да се прероди и да съживи малките ангели promoralivshimisya Кирин и любима.
7. Уверете се, че започва да тече от пукнатини. Атака порта на празнота. Включи случай влезте за наблюдение на всички дейности на врага. Не бързайте, това няма да се навсякъде.
8. Когато ЕП в кръг, Паякообразни възстановяване не е необходимо, нека огъня. Те почти не понася загубите и продължителна битка умения за стрелба с лък 2 дава добра тласък. Другият въпреки щетите, за да удари на врага в близък бой.
9. династичен специални оръжия без значение. Бях и Blade Asasina и Арахна, както 5 ниво. Голяма разлика забелязани.
10. Когато здравето на ЕП е почти не остава, и тя ще бъде в кръга, победи меле внимателни да не се прекалява смъртоносен удар, трябва да бъдат поставени на разстояние паяк. Те са от това време трябва да се прилага 1100-1300 щети на ход.
Това е така, защото

Прочетете мнения на Schnappi за 15,03 в този форум.