речника на програмиста

Assembler - този термин се използва в два смисъла. В един случай, - характер език, всеки от които отговаря на един EW оператор операция. В друг - програма, която превръща източника, написани на асемблер в команди, които са "разбираем" за микропроцесора.

Алгоритми - последователност от действия, които водят до решаването на проблема. Алгоритми за компютър е по-удобно да се направи под формата на блок схема.

BYTE - единица за информация, равна на осем бита. KP580BM80A на микропроцесор, като 8-битова шина за данни, обработката се извършва байт. В 16-битов микропроцесор може да се справи само два байта.

BIT - най-малката единица за измерване на количеството информация. Това може да отнеме само две стойности на "1" или "0". Нотация - двоичен.

ШОФЬОР - Помощна програма, която осигурява контрол, данни за вход и изход. Например, записващо шофьор касета - програма за запис и четене на данни от лента за изход.

DATA - Информацията, предоставена в тази форма, която може автоматично да разпознае устройството или лице.

Декрементирате - сумата, с която другата намалява автоматично.

Декодер - код за контрол на конвертор сигнали.

Директива - предложение, обикновено под формата на заповед, в езиците за програмиране.

Дискета - малко гъвкав пластмасов диск покрита с повърхностен слой от гъвкав магнитен материал. Предназначена е за дългосрочно съхранение на програми и данни.

DRIVE - механизъм водещ дискета във въртене при четене или писане.

DISPLAY - устройство за показване на данни. В първата ни звено ", UT-88" използва проста шестцифрени буквен дисплей светодиоди.

LOADER - програма, която се поставя готов за работната програма директно на RAM потребител.

SP - памет заключване информация, така че да може да се възпроизвежда по всяко време.

Външно хранилище - устройство с памет, разположена извън микропроцесора.

LED - устройство за визуален или звуков дисплей. Например, седем сегментен светодиоден дисплей, пиезоелектричен елемент.

Преводач - специална програма, която последователно се превръща по смисъла на всяко едно твърдение програма и да го изпълнява.

Интерфейс - система за свързване към порта на външните I / O устройства - клавиатури, дисплеи, плотери, ленти, флопи диск.

CHANNEL - набор от технически средства за прехвърляне на данни от едно устройство на друго.

КЛАВИАТУРА - набор от бутони за ръчно въвеждане на данни в компютъра.

CODE - данните, представени в определена форма.

Съставител - програма, която се превежда на програма, написана на всеки език за програмиране на друг език.

Постоянна - постоянно.

Контролер - устройство за управление на външни устройства.

Програмируеми контролери - специализиран микрокомпютър, предназначен за тесен кръг от задачи.

РЕГИСТРАЦИЯ - извеждане на данни към апарата за печат; отпечатаните данни.

МАГИСТРАЛА - информация предаване канал за обмен на информация между устройства.

ARRAY - програмиране: матричните елементи на един и същи вид.

Микрокомпютър - компютърното устройство на базата на микропроцесор или преносим компютър за лична употреба.

Миникомпютри - масовото използване на компютри (PC). Особености: висока надеждност, ниска цена, напреднал софтуер.

МОНИТОР - специална програма, която е част от системния софтуер микрокомпютър. извършва чрез взаимодействие на микропроцесора клавиатурата, показва RAM. Тя управлява влизането и изпълнението на други програми. В директива МОНИТОР включва и отстраняване на грешки, да се позове и изпълняват потребителски програми.

Мултиплексиране - разделена единична данни канал за две или повече. За тази цел обикновено се използват специални чип-мултиплексори.

DRIVE - устройство за записване и съхраняване на информация. Акумулаторът може да бъде конфигуриран основава на касета, флопи диск (FDD), и така нататък.

памет достъп - четене искане от памет, писане в паметта или да потърсите информация в дадена памет.

код Object - програмата в машинен код.

Памет с произволен достъп (RAM) - устройство, предназначено дължина кратко съхранение работи както на запис и за четене на данни. RAM чипове са два вида. Chip SRAM. Те са склонни да имат по-малко количество (до 1 KB). Информацията в тях се задържа толкова дълго, колкото те захранващото напрежение. DRAM чипове имат значително по-голямо количество памет (до 64K), но да се запази информацията, съхранена на специални входни вериги в него трябва да бъде постоянно доставя сигнали регенерация (възстановяване) на съдържанието на RAM. Когато прекратяването на регенерация на сигнала на всички входящи данни се изтриват от паметта. В повечето микрокомпютър чип DRAM използва, например K565RU5. Четенето на информацията от RAM отнема част от секундата.

Операнд - символи, които определят мястото на експлоатация и паметта.

Оператор - символи, които кодират определена последователност от команди.

РАБОТА - компютър последователност действие.

Операционна система - Софтуерна система за разширяване на възможностите на компютри, което увеличава ефективността на приложенията и улесняват потребителите.

SUB - спомагателна програма, която улеснява и ускорява обработката на данни или да работят на друг, по-сложна програма.

ТРАНСФЕР - прехвърляне на контрола.

ПРЕКЪСВАНЕ - прекратяване на вземане на проби и извършване на програмните инструкции, които в момента са в процес на изпълнение. В същото време на съответния сигнал може да продължи изпълнението на програмата от точката, в която е била прекъсната. Прекъсване може да се извършва от екип от външната страна, както и софтуер.

REPROGRAMMIRUEMOE памет само за четене - чип памет е предназначена за дълготрайно съхранение на записаната информация. Ако е необходимо, записаната информация може да бъде изтрита и нов рекорд. Най-често се срещат в аматьорски практика KR573RF2 чип EPROM, за да изтриете информацията, от която на ултравиолетово лъчение.

RESET - привеждане в първоначалното му състояние.

WORD МАШИНА - данни, съответстващи на една памет клетка на компютъра.

СЪВМЕСТИМОСТ - собственост на една или повече компютърни модели за извършване на една и съща програма.

Статус - разпределението на микропроцесорни сигнали. състояние на готовност - в това състояние команди микропроцесорни не се обработват, но могат да се появят позволени прекъсвания. Прекъсване състояние - микропроцесора на прекъсването до нулиране контрол сигналът за прекъсване на. Стоп състояние - преход на микропроцесора в състоянието, в което е взета пробата се прекратява автоматично команди от паметта и тяхното изпълнение.

ПРЕВОДАЧ - софтуер, който преобразува изходния код и обект (машина) код.

Тотален контрол - от програмата на определен набор от символи, който позволява на потребителя да се провери коректността на входния програмата. В контролната сума след въвеждане на програмата в RAM.

TACT - интервал от време между две последователни синхронизационни сигнали на устройството микропроцесор. Всяка команда се изпълнява в една или повече цикли. В някои случаи, при такт означава период от време между промяната на състоянието на микропроцесора.

ТЕСТ - програма, за да се провери изпълнението на компютъра като цяло и отделните му компоненти.

ПРЕВОДАЧ - специална програма програмата за конверсия в някои език в програмата на друг език с опазването на неговите функции.

ФАЙЛ - набор от данни.

ФЛАГ - едноцифрен показател.

Езици за програмиране - изкуствен език за представяне на програмата във формата, "разбира" на компютъра. Основните езици на персонални компютри - основни, Фоча, Паскал, АДА и други.