Проект zomboid създаването и конфигурирането на сървъра, добавяйки модове

Хайд върху играта, която взема примера на Dayz. Разбира се, както е проект Zomboid. Един от най-популярните игри на зомби апокалипсис.
Тук ще научите как да създадете и конфигурирате сървъра, ще знаете тънкостите и нюансите, които се случват, когато настройвате сървъра.
Стартиране на играта:
1. Стартирайте LAN симулатор и отидете на някоя частна мрежа, или (ако сте отворили пристанищата, както е описано по-нататък в тази статия, не се изисква LAN симулатор).
2. Отваряне на играта чрез пряк път на работния плот.
В играта:
връзка:
Run ProjectZomboid (32 или 64) .exe -> медии Присъединете се към сървъра -> Right запис сървър IP (виртуално или външна програма за 2ip.ru). -> въведете вашето потребителско име, който ще играе в сървъра -> Натиснете QUICK JOIN.
Създаване на сървър:
Run ProjectZomboidServer.bat -> Без затваряне командния ред отидете в играта, дайте вашите приятели или IP Tunngle пишат в чат стаи -> Play (себе си също се свърже с вашия сървър чрез неговия IP или Localhost - 127.0.0.1).
Ако са възникнали всички въпроси: има F.A.Q в групата VC.
След като сме създали сървъра, ние ще трябва да се промени в него.
1.1 Конфигурация
1.2 Настройка WhiteList (бял списък на играчи)
Създаване на белия списък. Работа с SQLite:
1) Копие Servertest.ini папка C: \ Users \ \ Zomboid \ гб
2) Изтегляне SQLite Администриране
3) Извличане на архива и стартирате sqliteadmin.exe
4) Отворете файла в Servertest.db на програмата
5) Изберете ляво Tabellen> белия списък
6) В десния прозорец, изберете "Datensatze editieren" -> Щракнете върху "+" и да добавите потребителското стойност: идентификатор, свят, потребителско име, парола, нали -> Sync база данни, като кликнете върху менюто "Saudern". Затвори.
Редактиране на база данни може да се изключва само когато сървърът!
Има и конзолни команди в ProjectZomboidServer.bat с приблизително същата функционалност:
на adduser "потребителско име", "парола"
addusertowhitelist "Потребител"
- Добави конкретен потребител в нашата vaytlist.
1.3 Задаване на начална точка и обекти
1) Можете да използвате тази карта (този, който избере координати на картата, за да намерите координатите).
Пример: 10603,9489,0

2) Определяне на координатите на потребителя за възраждането на:
Ние се обръщаме към нашия конфигурационен файл C: \ Users \ *** \ Zomboid \ сървър \ Servertest.ini и в отворения документ търсят "Spawnpoint". Се заменя с координатите на картата.
3) за задаване на начална обекти. първо трябва да се знае името на техния клас pzwiki.net
Сега в нашата INI файл, посочете желаните елементи, разделени със запетаи:
1.4 Графика настройка на сървъра:
Карта = име на папката на картата
4) Отидете в папка C: \ Users \ *** \ Zomboid \ сървър
В servertest_spawnpoints.lua координатите на файла.
В servertest_spawnregions.lua файл посочени региони, от които да избирате, когато се свържете към сървъра.
За бързо zaspavnen в даден момент, просто премахнете "-" на линията (raskommenchivaete):
servertest_spawnregions.lua във файла и запазите промените. Можете да оставите точка мицел 2-3 (2-3 Информация в скоби, разделени със запетая).
След тези стъпки, в списъка на региони за възраждането на играта, освен Maldro и Уест Пойнт, ще откриете нов елемент - Бар Twiggy (в нашия случай).
1.5 Настройка на Модификации на сървъра:
Модификации = examplemod; име на друг начин; трети режим;
Целият текст на материала създадена специално за канала TheALainChannel Coop-land.ru.