Преминаването на игра Nensi Dryu Проклятието на стария замък - Част 3 (задачи, куестове и тайни на играта

След като сте готови да говоря с Аня, че е време да търсите старицата - разказвач. Надяваме се, че сте купили парче от тортата, както писахме по-рано през пасове Nensi Dryu на: Проклятието на стария замък. - ако не, не забравяйте да си купите, без торбички търсене Рената не е възможно. Насочете се към старицата, Ренате, която е в банкетната зала.


Съдържанието на чантата Рената

Говори с нея по всички теми, но тази оферта е сладко - "? Бихте ли искали нещо за ядене" фразата Най-добрият ляв за по-късно, тъй като Ренате трябва да се яде парче от тортата, тя веднага падна в ръцете на Морфей, че е заспал. Сега трябва да се търси чантата си, но само защото това е лош късмет - поле, от което имате нужда, има един куп дребни неща, които ако изпуснат или се сблъскваха може да събуди спящия старицата, така че ние трябва да действа изключително предпазливо. Решения на тази задача може да са няколко. В нашия пасове Nensi Dryu: Проклятието на стария замък последователност е както следва:

- Сложете две вертикални бял маркер в лявата стена;
- Дело синьо граничат с дясната стена, малко огънат десен;
- молив зададете вертикално до маркерите;
- лилави кутии, покрити с розова панделка, лицеви молива в дясно;
- малко златна топка лежеше между Банката на чипс и кутии;
- кафяв кутия с модела настроен изправен върху лилавите кутии;
- кафяв книга "Сова" създаде вертикално между лилавото поле и може на картофен чипс - достатъчно място за само "от край до край".
- син овал (вероятно прах кутия) се просна на брега на чипове.

Ако сте направили всичко правилно, и не се събуди Рената, ковчежето ще бъде свободен. Сега можете лесно да преглеждате съдържанието на чантата. Като за начало, да се запознаят кафявата книга, която е в лявата му страна. Вътре в книгата е половината от листото. Вземи си топката. От дясната страна е кутия с много труден и сложен заключване. Бъдете търпеливи, пляскане, че ще е доста трудно. Този момент е един от най-трудните от всички репетиция Nensi Dryu: Проклятието на стария замък


Погледнете на играта

Първото нещо, което трябва да знаете, че при всяко влизане на откриването на кода на полето ще бъде различен, така да се каже точния код към кутията, не можем да ви. Но ние можем да ви каже как да го вземете. По време на един разговор имате десет опита (десет вертикални колони). Всяка колона се състои от четири вертикални точки. Ако всеки един от тях ще бъде най-подходящия цвят и кликнете върху бутона "Start" (в горния десен ъгъл), вие ще бъдете в състояние да се отвори кутията. Моля, обърнете внимание, на нивото на сложност на цвета на Junior Detective не може да се повтори, на нивото на сложност - старши детектив - може.

В горната част на кутията има 7 малки разноцветни кръгове - това са цветовете, които искате да попълните сивите кръгове в баровете. За да видите колко сте близо до правилната следа в долната част на всяка колона има четири малки крушки. Те показват броя на цветовете и техните позиции, както се досещате. Зелената светлина означава, че вие ​​сте се досетили цвета и позицията на жълтото - можете да го единственият цвят предположил. Важно е да се разбере, че крушката по-долу показва само броя на правилно запълнени кръгове, но не и тяхното местоположение. С други думи, без значение какво е клетка в колоната, вие не сте се досетили, ще светне една и съща малко светлина.

Преди да се пристъпи към анализа на този етап на преминаване игра Nensi Dryu на: Проклятието на стария замък на примера, бих искал да напиша още няколко общи съвети:

Опитайте се да разберете тази загадка за примера, показан на снимката:

1. Въведете първите четири цвята. LED показва, че сред цветята - само един е верен, а това не е на мястото си. Отличен! Така че останалите три цвята, които не са влезли (виолетово, оранжево, синьо-зелено и) Не е необходимо да е налице подходяща комбинация.
2. Въведете останалите три цвята червено + резерват. Лампи показват, че трите цвята предположил един от тях на тяхно място. Така червено - грешен цвят (ако е вярна, то свети и четирите крушки).
3. Предполагаме, че тюркоазеното - на нейно място, последният липсващ цвят - зелено, оранжево и лилаво, както и промяна места. Крушки ясно показват, че ние отново не сте се досетили четвърти цвят, а не един от цветовете не е на мястото си.
4. Да приемем, че розово - дясно четвъртия цвят, както и промяна на местоположението на всички останали цветове. Лампи показват, че цветовете са избрани правилно, а две от тях са на местата си.
5. Всички други движения - особено избора на позицията на всяка от четирите цвята. Човек би могъл да отгатне правилната комбинация, и няколко движения по-рано, но времето, както знаете, е ограничен.

Ние сме уверени, че като се прибягва до нашите съвети, вие рано или късно ще бъде в състояние да разбера точната комбинация от цветове и решаване накрая мразен пъзела.

В кутията, съдържанието на които от нас се крие толкова внимателно преминаването на Нанси Дрю: Проклятието на стария замък, които ще намерите карта на замъка, на която са отбелязани всички места, където има чудовище. В допълнение, картата ще откриете, че има тайна тъмница в замъка. Вие определено трябва да я намеря.

Сега преминаването на Нанси Дрю: Проклятието на старата ключалката изисква от вас, за да разберете точно кой ви постави тази рокля. На първо място отиде в кабинета на кмета и да говоря с него по всички теми. Първо, той ще ви каже, че сте намерили трън открити в близката гора, и второ попитам отново, за да съдейства за създаване на характер за играта си.


Кръгла стъклена витрина

Сега, дръжте пътя си към Аня. Говори с нея, но тя не знае кой е засадена ви на обличане. Единственото нещо, - изглежда, че тя е много познато. Но това е вашия бизнес в магазина за подаръци не свършва дотук. Разглеждане случай кръглата стъкло, което е в най-дясната част на стаята, в близост до възпоменателни фланелки. На нея са на проби от продукти от стъкло, а в горната част е на стойност на книгата "Арт стъкло". В него ще намерите странна бележка, която ще ви помогне в бъдеще пасове Nensi Dryu: Проклятието на стария замък.


Забележка в книгата за стъкло

Вземете една бележка от него, а след това отново говори с Ана. Тя с удоволствие ви кажа, че в замъка има издухване цех, ключът към които има тя и кмета. Но няма да му се даде ключ. Изглежда, че има нова задача - да получи ключа от работилницата за духане на стъкло, но човек трябва първо да завърши сделката с роклята.

Излезте от антикварен магазин във фоайето, където ще намерите Лукас. Говори с него. Младокът признава, че вие ​​загасени с вода, но не чувствам никаква капка разкаяние. Ето още малко негодник. Сега остава само да се говори с Рената. Той е с нея и си отиват.

За съжаление, старата баба не иска да говори с теб, настойчиво взискателни, че сте облечени. Е, следващата цел между другото игра Nensi Dryu на: Проклятието на стария замък се прави, никой не призна, че роклята ви постави на леглото.


Ключът към стъклената магазина

Отидете на магазин издухване гледам, но първо трябва да вземе ключа. За това отидете на Чарлз. Той ще бъде много по-съвместим Ани и ще ви даде ключа, без никакви проблеми. В отговор на неговата доброта отново да му помогне при създаването на героя.


Таблица с инструменти

Ние започваме да търсите за издухване магазин. Вземете една стъпка напред и завий наляво - пред вас ще бъде една маса с инструменти. Свалете острието му, монтиране и щипки (те идват по-удобен в бъдещото преминаване игра Nensi Dryu: Проклятието на стария замък). След това завийте надясно - до теб е сиво кабинет, разделен на 4 отделения.

В горния ляв отделение можете да вземете зелено стъкло, който ще ви помогне да се отвори в близост до кабинета на кмета намери ковчежето. Сега се обърнеш, фурната, докато тя е по-добре да не се докосват - работа с него се изисква за прилагането на някои разпоредби за безопасност.


В процеса на заточване

Къде по-добре първо да се справят с шлайф машина в ляво от вратата. Разгледайте я към тялото има червен бутон, но това натискате нищо олово. За да стартирате машината, не е изненадващо, че е необходимо да поставите щепсела в контакта и едва след това натиснете бутона. След воденичния камък ще започне да се върти, изберете от градински ножици инвентаризация и да ги кликнете върху воденичния камък. Няколко секунди по-късно да се върнете в инвентара си заточени градинарски ножици.

От лявата страна на машината в кошчето. Махнете с мишката върху него и да може да забележите, че следващата сребърна монета. За да завърши претърсването на помещенията, да се запознаят резервоарите вдясно от входната врата. В един от тях, Лукас е подготвил още една изненада за вас.

Сега се доближава до пещта. Не забравяйте да натиснете затвора в лявата част на фурната - тя ще затвори повечето от пламъците и да ви спаси от изгаряния. Само тогава кликнете върху дясната страна на фурната и вентилът се отваря. За да продължите с игра Nensi Dryu на: Проклятието на старата ви замъка, като се използва форцепс, трябва да дръпнете червения лост, който се намира в долния десен ъгъл на фурната, под буквата А. След като направите това, както наляво, за да се отвори таен проход, който води към затвора. Следвайте него.


Преминаването в затвора

Вие ще се окажете в самите дълбини на стария замък. Да започнем с това квадратче от ляво на основата на стълбите, но нищо интересно откритие. След това отидете направо - при първата дървена врата ще намерите втората част на страницата, получена от чантата Рената. След това завъртете наляво и отидете в безизходица.


Лука и контакт на стената

Подът в дясно е вратата, но за да го отворите, можете, за съжаление, не мога. На стената е специален гнездо, където искате да вмъкнете кръг от ключово значение. Но по-късно, но преминаването на Нанси Дрю: Проклятието на стария замък се обажда да се върнете към по-конвенционални осветените коридори.

Навигация за игра Nensi Dryu на: Проклятието на стария замък