Правила на война, описание на играта, с аргумента, че всичко около
След това е описание на основните характеристики на тази игра
Също така прочетете следните статии:
Основните видове ресурси в играта са титаните, Уран и заеми. Тези ресурси са необходими за изграждането на сгради, изследването на нови технологии, създаването на войските. Количеството екстрахира титанит и уран зависи от броя на полета. В различните сектори е различен брой полета - понякога повече от Уран, но някъде, а напротив, повече от титанит.
За високо място в класацията се дава наградата в кристала. Определяне на победителите ще се състои на седмична база (точната сума на време можете да видите в скоби). Името на победителя ще бъде увековечен в Залата на славата, заедно с имената на други големи командири на играта.
За да разберете какво място, което заемат, трябва да кликнете върху "Оценки" на горния панел.
Тя показва вашата позиция сред всички "закона на войната" играчи в общото класиране. Можете също така да намери своето място сред приятели, които играят "правилата на войната".
Оценки имат няколко нива на значимост:
Залата на славата - тук са имената на всички, които някога са се превърнали носител на седмичните класиране.
Победителите - тук можете да разберете на победителите от миналата седмица.
Все още не - рейтинг в момента играчи се показва тук.
Оценките се разделят на четири вида:
Defender - играчът, който унищожава вражески единици повече върху сектора на отбраната в сравнение с другите играчи.
Агресорът - играч, който в нападение срещу други играчи в сектора е в състояние да унищожи повече вражески единици от другите играчи.
Обитател - играчът, който успя да заемат секторите най-много.
Крадецът - играч, който, когато ограбват други играчи в сектора са били в състояние да улови повече ресурси в сравнение с други играчи.
Gaming опит можете да получите за изучаване на нови технологии, изграждане и обновяване на сгради, унищожаване на вражеските войски. За да получите най-високо ниво, трябва да наберете определен опит. За едно ново ниво на получените кристали ще получите като награда. Вижте колко опит можете да получите за изграждането на сграда или усвояване на нови технологии, ние можем да се учим от информацията за сградата, отворете менюто "Строителство", или в дърво технология, отваряне на прозорец "технологии".
опит мащаб се показва на горния панел.
Вашето ниво е показател за това колко добре играе "правилата на войната".
Други играчи, които посещават вашия сектор могат да видят вашето ниво, както и обратното, ще когато посетите други играчи в сектора, може да види какво ниво са достигнали.
Движение на войски и състави.
За да разберете разстоянието от вашия сектор, сектора на друг играч, трябва да задържите курсора на мишката върху него. Естествено, разстоянието е по-дълго, колкото по-дълго е необходимо, за да се премести войските си или състави пред него.
Скоростта, с която се премества военни части, може да се разглежда в своите производствени задачи. Всяка единица има своя собствена скорост на движение.
Четата на различни сили ще се движи със скорост, която се изчислява като средната скорост. Между съюзници на войници, не е ограничен.
Скоростта на движение на търговските кервани зависи от това как се развива на транспортната услуга.
Минималното време, която е предвидена за четата движение - една минута, максималното време - 24 часа. За групи и каравани, които се движат между приятели, време е 24 пъти по-малко от стандарта.
С помощта на артефакти може да подобри производителността на вашия сектор и войски. Артефактите могат да бъдат получени в битки с други сектори, в залавянето на Dreadnoughts, портали, подземни градове, както и фабрики Мародери. За да използвате Артефакти изисква Арсенал сграда, която може да бъде изградена. С цел да бъде в състояние да улови най-различни предмети, необходими за изграждане на сгради Промишлени Синдиката.
- Предметите имат различни ефекти, в зависимост от които са разпределени в защитни, промишлени и нападатели. Защитни Артефакти увеличават в единици мярка за закрила. Нападателите Артефакти увеличават индикаторни единици атаки. Индустриални Артефакти повишат показателите за сектора, като бонус за отбрана, както и други добива на природни ресурси. На всеки тип артефакт се разпределя върху двете клетки при активиране на панела в Арсенал.
- артефакти имат различна продължителност, в зависимост от това, което са разделени на временни и постоянни. Времеви артефакти са консумативи, работещи за определен период от време, след активирането им няма да бъде възможно да се върне на съхранение - просто да го изтриете. Постоянни артефакти, използващи Арсенал може да бъдат пуснати в производство по всяко време и да се върнат към склада. Ако Арсенал при активиране на панела на един времеви артефакти Казано по друг времеви артефакти и да даде възможност панел, предишният няма да бъдат премахнати.
- Предметите имат различни стъпки на мощност, в зависимост от които са разпределени в специален, Standard и пълна. Специалните артефакти мощен положителен ефект и леко отрицателен. Стандартни артефакти имат малък, но стабилен ефект. Пълно артефакти са много редки, дори легендарни предмети. Свържете всички части Артефакти Kit осигурява уникална, недостъпни за конвенционален артефакт ефект. За да зададете може да бъде активирана, трябва да съберете всички части на комплекта, като ги поставите в Арсенал в панела за активиране, и е включен, като натиснете съответния бутон. Комплектът ще действа до момента на действие във времето артефакти включени в комплекта. За да активирате набор многократно трябва да се намери подходящ времеви артефакти.
- Артефактите са с различно качество, в зависимост от която може да бъде сериен, специални, елит, опитен и уникален. Качеството на артефакта по-горе, така че е по-рядко срещан, че е по-трудно да се получи, но по-голяма е благоприятен ефект тя е имала.
Методи за получаване на артефакти
- артефакти могат да бъдат получени в битките, докато си военен съветник ще получи доклада. Те (доклади) се разпределят синя удивителен знак, а не червено, както обикновено. Докладът е послание за артефакта, различна от тази на възможно неговият трансфер в Арсенал, което ще бъде пряко и артефакт. В битките артефакти се появяват на случаен принцип, а появата им не зависи от победа или поражение.
- артефакти могат да бъдат получени в четири обекта, разположени на картата - в портали, дебел вълнен плат, в мелници Мародери и Rift. За артефакт трябва да се възползват от този или онзи обект и да го държи в окупация на поне един час (60 минути). Ако успеете, можете да търсите в обекта и е вероятно, че артефактът е намерен. Всеки допълнителен час увеличава вероятността на откриване. От момента, в който успее да запази предмета зависи от вашия шанс да се намери артефакт. При констатиране на артефакт вашите търговски консултанти ще подходящ доклад, че артефактът е бил доставен. Докладът е послание за артефакти, както и директно от него, можете да отидете на Арсенал, където артефакта и е.
В играта, можете да извършвате различни действия:
Като изберете тази опция, то е възможно да се образуват групи, за да ограбят след това други сектори. Ако грабеж е успешно, ще получите определено количество ресурси, в зависимост от капацитета на войници, оцелели след битката. След ограбването войски, които са успели да оцелеят, да се върнат сектор.
През нощта можете да се ангажират 10 грабежи. Всеки нов опит се дава 2,5 часа след предишната.
Броят на опитите за грабеж, че трябва да се разглежда, като отидете на Командния център и кликнете върху раздела "Изпрати", а също и на картата, когато мишката върху сектора на противника.
Набезите (грабеж) могат да бъдат извършени в случай, ако срокът на опитите е изчерпан, но няма да получите ресурси.
Когато грабежи друг сектор играч може да направи само тези ресурси са на негово Склад заемат повече от половината, и с цялата плячка ще трябва да плащат 5%. Ако, обаче, секторът вече е бил ограбен от някого или склад на ресурсите по-малко от 50%, грабежите, това означава, че ще получите 5% от всички налични в склада по време ресурси.
По време на играта, един сектор не може да ограби повече от 80 хиляди единици ресурс.
Като изберете тази опция, то е възможно да се образуват групи и да заемат сектор на други хора. Ако професията е успешно, сектора на врага си, ще бъде заета от войските си. Поради това, ще бъде в състояние да се изкачи в класирането окупация. Може сваляне на окупацията, ако получите подкрепления или изграждане на армията си, което ще бъде достатъчно, за да се унищожи врага войски.
Ако вашият сектор е в окупация след това винаги можете да се обърнете към един приятел за помощ или да изгради своя собствена армия. Окупацията не влияе на развитието.
Преди да извърши проучване, изисква изучаването на технологията "Anti-Gravity", изграждане Air Base, както и няколко скаути, които могат да бъдат закупени в този авиобаза.
Когато изберете тази опция, разузнавачите ще отидат в сектор на друг играч. Резултати от проучване ще дойдат под формата на доклади до вашия военен съветник. Благодарение на изследване може да се получат данни за състава и броя на армията на друг играч, за да знаете броя на наличните ресурси, които могат да бъдат извлечени при обир.
Укрепване позволява да подкрепят съюзници в защита. От съюзници, можете да получите подкрепления, ако е необходимо.
За да изпращат или получават подкрепления, необходими за проучването на "Изкуствен интелект" технология, както и изграждането на команден център.
Можете да изпратите на друг играч да предложи размяна на посолства. В случай на негово съгласие, трябва да станат съюзници, че има определени предимства. На първо място, увеличаване на скоростта на движение на конвоите и подложки между вашия сектор. На второ място, съветниците ще дойдат доклади за текущото развитие на вашите съюзници. За да се направи обмен на посолства, Консулство трябва да се изгради, а след това си дипломатически съветник ще получи нов оферти сключване или прекратяване на синдикатите от други играчи.
Ресурси могат да бъдат изпратени като подарък за всеки играч, за да му помогне в изграждането на сгради, армията или изучаването на технологиите. Ресурси могат да бъдат получени като подарък от играчите. За да се изследва изпълнението на тази опция технология "се движи", а не може без изграждане на Gateway търговия.
Без рисунки не могат да бъдат изследвани почти никой технология. От изследователски пътешествия, можете да получите един чертеж всеки ден. Рисунки могат да бъдат получени като подарък и дават на приятели и други играчи.
Съществуват няколко вида на сградите:
Тези сгради са предназначени за производство и съхранение на ресурсите си. Размерът и нивото на ресурсни сгради зависи от това колко можете да произвеждат, съхраняват и губещи ресурси, които са необходими, за да създадете свой войници и развитието сектор.
Сгради, които са необходими, за да контролира сектора на търговията и дипломацията. Сенатът вече е построен в сектора, но също така изисква консулства и търговски портал за дипломацията и търговията.
Изследователски център е длъжен да изследва нови технологии. "Tech Tree" ще бъде открита в неговото изграждане. Ние трябва да се подобри изследователския център - това ускорява технологии за обучение. Максимална тя може да бъде подобрена до 20 нива. С новата технология можете да получите на нови работни места и видове войски. За да се изследва всяка технология ще трябва да плати определена цена, изразена в кредити, титан или уран. Цената зависи от нивото на технологиите.
Много технологии не могат да бъдат изследвани без чертежа, които изискват различен брой рисунки за всяка технология. За да разберете колко точно чертежи, необходими за използването на специална технология, отворена технология дърво и изберете подходящата технология. След като в рамките на 24 часа ще получите нов чертеж от вашия научен съветник, така че играта трябва да присъства всеки ден да се съберат на рисунката, колкото е възможно. Рисунки могат да бъдат получени от приятелите си като подарък. Рисунки изчезват след технологията е проучен.
Ако изготвянето дарят или замяна, а след това копие ще остане във вашия сектор.
Технологии, свързани със създаването на войските са 20 нива на обучение. От нивото на технологиите това зависи от силата на бойни единици. В прозореца на всяка технология ви дава незабавен информация за бонуса на това ниво. Например, пехотата са се увеличавали с увеличаване на нивото на проучване на "имплант" технология.
С помощта на транспортната услуга може да се определи компетентната търговски път. Подобряване на тази сграда, ще се увеличи скоростта, с която си каравани движат из картата. Максималното ниво на подобрение е нивото 20. Преди изграждането на транспортната услуга ще трябва да се учат на технологията "Информация Логистика".
С помощта на военни сгради, можете да създадете свои собствени войски и да ги управляват.
Защитната конструкция може да бъде два вида, принадлежащи към периметъра, който може да бъде избран в менюто, "Строителство" - раздел "Безопасност" и "Фин". Изграждане на защитни структури е възможно само за кристалите.
Войски защита на сектора, те могат да бъдат използвани, за да завладее сектори на други хора, както и те могат да бъдат изпратени подкрепления на приятели. За да създадете войски подходящи технологии трябва да бъдат проучени и изградени някои сгради.
Войски могат да бъдат защитни и атаки. Защитни сили напълно защитени, но безполезен за обидно, или обратно, атакувайки сили са подходящи само за пробива, но не и за защита. Перфектна комбинация от четата и защитни в атака войски, както за атака и за защита.
Армията може да бъде два вида: Редовни и Elite. Редовната армия може да бъде закупен за кредити, титан и уран. Elite армия разполага с производителност по-висока, отколкото при обикновения, така да го придобие, освен са необходими повече ресурси, както и кристали.
Има следните видове войски:
Във всеки от тези четири бойни единици - 2 Нападателите 2 и защитни. Всеки клон на услуга като цяло, и по-специално за борба единица съответно ефективни срещу бронирани превозни средства, авиацията, пехотата и артилерийски атаки или защитава. За да разберете информация за всяка бойна единица, трябва да кликнете върху въпросителния знак в неговото изграждане прозорец или изображението на устройството.
Всяка единица борба присъщите характеристики:
- разходи - количеството на ресурсите, необходими за производството на една единица на определен тип борба;
- Производство на времето - период от време, през който създаде бойна единица от определен тип.
- Скорост на движение - скоростта, с която се движи един за борба с единица на картата;
- Капацитет - максималният брой на ресурси, които може да носи бойна единица с обира.