Образователна игра за деца със собствените си ръце

Здравейте, скъпи приятели!
Малко фон на първо място, аз го измислих. Преди около два месеца купихме дъщеря си учебни карти с животни. Картите са разделени в тематични групи - едната група е разрешено, а другият е мястото, където живеят.
Между карта свързан посредством жлеб Така полученият пъзел. Тя се състои от два елемента - образа на животното и на мястото, където то живее. Мисля, че същността е ясно. Ако не, ето една снимка.

Чудех се как е възможно да се разнообрази и да се въведе тази игра в нова светлина, а след това аз имам следния идея. Какво става, ако свързвате карти през процепа, и с помощта на молив или друг чертеж тема? Така стигнах до идеята за развитие на играта, за да се направи за детето си с ръцете си (разбира се за възраст, когато детето е свободен да се държи молив).
Идеята е тази: "това е необходимо да се направи рамка на границите на които се поставят на животните, както и местата, където живеят и какво да ядат." Можете също така да излезе с други асоциации (геометрични фигури, цифри, противоположности и т.н.) Всичко е ограничен само от вашето въображение.
Мисля, че идеята ми, можете да го получа? Остава да го приложи в живота. Така че нека да започнем.
Процесът на създаване на образователни игри за деца може да бъде разделена на няколко етапа
Както можете да видите, не е толкова много работа. Ако сте готови, ще започнем урока.
Образователна игра за деца със собствените си ръце
Етап 1 - Търсене на изображения
Мисля, че с това не трябва да има някакви специфични проблеми. Например за Duany урок Намерени 4 снимки с животни и взе 4 снимки, че яденето на животни. За тази цел, аз използвах от търсенето на изображения върху google.ru.
Малко съвети: За да откриете снимки, без фон, просто добавете PNG

Стъпка 2. С инструмента "Image - водачи - Създаване на ръководство в%" изготви две хоризонтални водачи (30 и 70%) и две вертикални водачи (10 и 90%).

На следващо място, с помощта на функцията "правоъгълник Изберете" обкръжат зоната, ограничена от водачи в средата и извади направите избор в менюто "Edit - Stroke определеното"

Премахнете отметката от "Highlight - Премахване" и забраните на видимостта на водачите "View - Показване на водачите".
Стъпка 4. След това, с помощта на инструментите "Скала" и "преместване" организира снимките като имам на скрийншота.

Стъпка 5. Остава само да запазим работни места. За да направите това, отидете на "File - Export". Посочете име на файла и изберете PNG или разширение JPG запазване на изображението, като щракнете върху "износ".
Стъпка 3 - печат и ламиниране на изображението
Сега просто трябва да отпечатате изображението на цветен принтер. За да направите това, ние зареже изображението до USB флаш устройство и стартирайте до най-близкото фото студио (ако не можете да отпечатате у дома). Също така в кабината може да има още една важна услуга за нас - това е ламинат, току-що отпечатан.
Защо да се залепи? За да се запази по-дълго в първоначалния си вид рамка за играта. Ако не са с ламинат и даде на детето всичко, тъй като това е, че е по-вероятно да се оцвети и смаже лошо отпечатани картина. Ламиниране също така ви позволява да се избегнат тези неприятни моменти.
Сега, когато картината е ламиниран, тогава ще трябва да се изрежат центъра на района с помощта на канцеларски нож на нашата граница. Да точно се обърна, с помощта на линийка като ръководство.
Това е в общи линии всичко. Разработване игра за деца сме готови. Остава само задната част на мрежата за свързване на един лист А4 с помощта на кламери и можете да започнете обучението на детето.

За да направите това, дай му молив и ги помолете да се свърже образа на съответствие с асоциациите. Къде ни мечка живее? Точно така, в рова. и детето свързва мечка молив снимка със снимка на рова. И така нататък. Мисля, че принципът е ясно?
Днес тя е всичко! Надявам се, че ти харесва идеята ми, а сега можете да се сетите и да направи за детето си и да разработи една вълнуваща игра.
До следващия път приятели. С теб беше Антон Lapshin!
Моля, оценете тази статия, като кликнете върху звездите по-долу:
Много интересно, аз не знам дали ще мога, но аз ще се опитам, благодаря за подробната статия.