Hyde Ядки - попълнена дата - пасаж, ръководство, ръководство, наръчник, Често задавани въпроси

Гайка е първият миг зона за лигата (област създаден за конкретна група, в допълнение към нея никой от живите й играчи)
Oreshek място може да се види на картата Svetlolesya (горния ляв ъгъл на картата)
Минималното ниво на играча, за да удари деветият гайка, но работните места, свързани с тези подземия дават 10 ниво.
шеф Nutlets 3 е загуба от 100% veroyatnostbyu сини елементи. Сините неща и да падне там с обичайните тълпи с малък шанс.
ниво Passage тъмница група 11-12 30-50 минути

Задачи в гайката

Общо на линия са 4 задачи, свързани с Ядки

1. Troll - най-лесният, е взето от малкото семейство Sipatov търговския център. Това търсене е даден след като предишният - "Сатир Беглецът" и "The Fugitive Unicorn"

  • 2. За да запаметите заловен елф - дълга верига, преплетени с друга мисия. Тя започва в детектив Поръчка в Zhugi Исаев, който ни изпраща Пиеро ди Arden в елфически тримесечие.

    По-нататъшната работа на принципа на "просто да стоя там, ела тук." Изпълнете Южна кану, върнете, за да разберете, че елфът е бил отвлечен, сега работи на западния кей на глупави мечтатели Gibby)). Извършване на тяхната проста задача да събере астрални кристали. След това ни се доверите, ужасна тайна. Напаст отново да Jouget Исаев. докладваме. и след това пуснете куриер. Сега кулата Aydenusa, до върха, за да Izbor Iverskogo. Качваме се на стремежа за "победа на всяка цена." За първи път виждаме препратки в действителност, за Oreshek)). Ние подпечата лагера в близост до крепостта. Има най-много две NPC-та. един - Nikolya Ди Vevr ни дава една задача да спаси елфа,

    Hyde Ядки - попълнена дата - пасаж, ръководство, ръководство, наръчник, Често задавани въпроси

  • 3. Владимир Залески, стоящи в гайките на лагера, дава куеста "Умирай трудно" за ремонт на катапулти, стоящи наблизо.

    Реновирана, ние да му докладвам същото. И да отидем по-нататък да се защити ключовата кула. Quest е доста сложно. Основната задача - да оцелеят в кулата 5 минути, убивайки всичко, което се движи. Можете да го направите в дадена страна, вие сами можете. Но ако страната много хора, и тълпите, които ще трябва да се убие, съответно ще бъдат по-големи. Оптимално - 2 или 3 души в страната, за това приключение. А отбранителна кула игра, да си намеря работа издигне знамето на гайките. Но този банер все още трябва да се пребори с умре. И да получите в най-силната ръка, в една от шатрите на плановете на бунтовниците. И елф стремеж и търсене с банера са част от стремежа да се тайните на света. "The Big Game" и "kaniyskogo бунт", съответно (изпълнението на които е желателно, тъй като в първата даде уникален клас умения, и за втори допълнителен ориентир за развитие)


  • 4. Последните верига куестове Водещите на гайката, завършва в лагера в близост до крепостта. Не е далеч от dzhunskih портал намира там, застанал Gibberling тон Vetroduy, което ни кара да се намери липсващата разузнавач.

    Търсене той трябва да бъде в крепостта, в яма край на трол. Това търсене също е част от стремежа за една от тайните на света, а именно "изгубени родината". Не го пропускайте.

    Hyde Ядки - попълнена дата - пасаж, ръководство, ръководство, наръчник, Често задавани въпроси

    Идеалният състав от група 1 е добре резервоар с усмивка и увеличаване на Агра 20sec (изпомпва в етапи). 2 и 3 лечител DD (желания маг пряспа чар или друга контрола)

    Лидерът на групата излага настройките на групата:

    - Плячката достатъчно късмет

    - градация ценности - синьо

    Банер и планове на бунтовниците са в различни палатки сандъци в непосредствена близост до шефа Gudimirom. За да преминете към палатките, е необходимо след въвеждане на гайката да отидат на място в дясно по главната сграда. Тя трябва да бъде по пътя към унищожи всички чудовища. Защо ни е необходим пълен прочистване, това ще бъде обсъдено по-късно.

    Отиди надясно до ограничителя. В края на оградата ще Gudimir Belsky и четирима охранители (2 + 2) .Sprava и излезе от палатката. Те Banner и планове на бунтовниците, съответно. Първо убие охрана. (Ги Vymanivaya отдалеч), след това се отпуснете, да получат сила и сключване на шефа.

    Gudimir, има неприятна умение - огледало щит. Хвърля на всеки 6 секунди, 6 секунди виси също. Всички щети, причинени през това време се връща на собственика му. Прости тактика. Резервоар липсващия шеф, на 10 секунди, за да зададете всички уличен бой и след това започват да бие в моменти, когато тя не разполага с щит. Когато шефът хвърля щита всички, но резервоара спрат да го бият. Убит дълга и досадна. Ако страната не го победи в щита, маната лекува достатъчно

    Hyde Ядки - попълнена дата - пасаж, ръководство, ръководство, наръчник, Често задавани въпроси

  • След убийството влезе в палатката и да вземат знамето и планове.

    Банерът може да бъде поставена на земята в близост до стъпалата наляво (на дясно в предната част на гайката). В този случай, не може да убие тълпи, ако внимателно се приближи. За да зададете флага попаднали на правилното място, отвори чантата и кликнете върху знамето на десния бутон на мишката.

    Troll и The Missing Скаут (в ямата) са, ако след влизането на гайката да отида на място наляво по главната сграда.

    Elf, които искате да запазите, се намира на втория етаж на площадката. След въвеждане на необходимостта гайка да се обърнат надясно, мини през земята по протежение на централната сграда на първия етап (които са на горния етаж и към изхода). Тогава няма да има стъпки, които водят на горния етаж и от изхода.

    Те са точно това, което ние трябва =)

    Според него леко се покачва. Има четири магьосник провеждане на ритуала. Следваща дежурен няколко тълпи (стрелец и воин).

    Warrior-близо до първо го убие. След това, ако е необходимо, но не е точна. Нежелани agrit всички тълпи наведнъж, защото това е бърз начин за чистилището, ако няма Mogutnov резервоар и се лекува.

    След убийството на всичките четири магове шеф появява (името). Тя е с капацитет гаден - унищожаването на мана с всеки ход, така че резервоара му трябва да бъде достатъчно само веднъж. Сама по себе си, на шефа е много тънка и просто убит.

    Ние започваме да се оттегли елф.

    1 За него идва един човек отнема търсенето на спасение и цялата група в компактен група не се изчерпва напред води до Елф изход. (За това е просто и ние почиства дъното на всички тълпи правят своя път към Gudimiru)

    Стрелците са малко зад себе си, така и за покриване на своите другари, защото в процеса на напускане заради централната ъгъла на сградата на изхода ще се изчерпи за 2-тълпа воин. Убийте ги, както и необходимостта да спаси елф не е убил (той ще се бори срещу чудовища).

    След това бъдете внимателни, преди елфът и човека, който пръв заговори на елф, затваря стремежа (говори с NPC).

    За да споделите в това приключение с останалата част от страданието не е необходимо - той все още ще са победени (в списъка на търсенето ще бъде оранжево).

    След това, елфът изчезна и групата се връща в първоначалното си положение - на същата платформа на върха.

    Elf вече е в сила и търпеливо да чака за следващия "elfovyvoditelya"

    След това повторете на добива.

    Хайд събра членовете на клана "Zolotaya Орда"
    Scel, Macron, Данте, Йенифер, Aliot.
    Сървър: Властелинът на астралното.


    Написана специално за Allods.net - Най-добър информационен портал Allods Online.
    Повторното разпечатване и публикация е разрешено само с опазването на позоваване на източника.