господства 2

"Ако не вярвате в Бога, той ще бъде по-малко точки хит"

От ръчни господства 2

За любителите на специални ефекти трябва да кажа, че доминиони - любителската играта, и по съвсем друг. Първата част беше казано ужасно лице. Вторият започна да изглежда малко по-прилично и би могло да спечели номинацията на графиката. През годината по този начин отговаря приблизително 96. Sound. Той е и повече от това е по-добре да не се говори.

И сега, когато три четвърти от читателите, които оставихме (въпреки че може би аз съм твърде оптимистични?), Нека да поговорим за доброто. Какво е добър в доминиони? Играта предлага избор от 17 различни раси. От различни вариации по темата на хора (хората с Инквизицията, хора с човешки жертвоприношения, хора с варвари и само велики хора с големи оси) до хора, птици, гущери и порочен подводни жители, очевидно е вдъхновено от работата на "Лъвкрафт". Също така в диапазона са жителите на норвежците, гръцката и римската митология. И, разбира се, че не е без демони и немъртви - пълен набор от фантазия. Освен това, всяка раса, както се очаква, има уникални характеристики и няколко десетки уникални единици (от около хиляда различни мерни единици, включително наемници и неутрални). След това добавете няколко стотин магии бойлер (7 магически училища, 9 нива всеки, 8 различни видове магия) - от прости до много силна борба с глобалното магии. Още стотици магически предмети, които могат да бъдат направени независимо и след това издават героите (не са казали, че не е герой? Дали това е така, те ще имат един). Голяма карта, режим на походови, тактически битки на стотици единици. Комплекс системните характеристики и възможността да се наслаждават на растежа като характер, и по прост войник. Така че, ние го добавите всички заедно, и ако все още не искат да играят, да не сте фен на походова стратегия.

За феновете продължават. Действително, от съществено значение. Вие - претендент за единно и неделимо бог на местния свят. Тъй като такива кандидати от някои и "трябва да остане единствената", войната започва. Армията бият помежду си с тежки предмети хвърляме, магьосници осигуряват обсада и "гъба на Саурон" и благославят свещениците и псува наляво и надясно с двете си ръце. Война на унищожение - до горчивия край. Или ще улови цялата карта, или да направим така, че ще вярвам само в теб. Между другото, изборът на Бога - това не е просто формалност: боговете доминиони на доста материал, както и на бойното поле са разделени на и меч и магия, така че малко изглежда никой. Въпреки това, те са изложени на риск, в този случай, както и обикновени войници, и да съживи мъртвия бог въпреки че е възможно, но не е лесно.

Бойни операции се извършват на картата, разделена на провинции. Област - е местната единица площ, тя може да бъде ваш, опонентите или независими сили. На земята им се наложи да наложат вярата в себе си, други хора да вземат и да направят същото. Че процесът е бил активен, е възможно да се изгради крепост и храм в чест на себе си. В допълнение, можете да наемат войници, може да има източници на магическа енергия, и, разбира се, на земята генерира доход във всяка провинция. Войските на областните управители водят командирите герои. Те апелирам изграждане и извършване на други действия в провинциите. И вие може да даде на командирите, придобити от преумора магически предмети. Командирите за това са ужасни и може да унищожи една малка армия в класирането.

Какво е хубаво като командири и обикновени единици имат клонест лични статистика (около 12 параметри), лични оръжия и брони, и са в състояние да се натрупват опит. Плюс масата на специални способности и възможности за особено героични почести. Въпреки това, направляват войски в битка, за съжаление, няма да работи. Най-многото, което можем да направим - е да се поставят войски преди битката и даде подробни поръчки за първите пет инсулти. Всички битки компютър изчислява автоматично и това е една от най-големите недостатъци на играта. Въпреки това, погледнете действителната хода на битката дори е възможно, и това ви позволява да изберете най-добрите тактики за бъдещи битки.

Изборът на печелившите тактики и стратегии, зависи до голяма степен от първоначалния избор на раса бог и характеристиките на вашата държава. Всъщност, доброто и доминиони - свободата да се избира печеливша стратегия. Можете да опитате да спечелите, смаже противника с груба сила или груба магическа сила, или нето тегло на еднократна единици, или, например, тайната разузнавателна-проповедници, които ще се разпространят вярата си на територията на врага с минимални кръвопролития. И това е само най-очевидните варианти - има всякакви фини точки, всяка от които може да се изгради стратегията си. Освен това, компютърът не се съпротивлява чакай бореше толкова лесна победа.

Какво друго може да се каже за доминиони? Играта първоначално е бил замислен като мултиплейър, така че тя да може да играе като един, така и в интернет, по пощата или по няколко играчи на същия компютър. В допълнение, Господства - това е рядък пример за крос-платформа за игри, които работят както под Windows и под Linux и Solaris.