Анти-маг (antimagic) употреба DOTA 2

Монтаж за извършване Anti-Mage

  • Започвайки покупка.
  • Желателно е да има до 15-та минута.
  • Средна игра 15 до 30 минути.
  • Късно игра, Лейте за 30 минути.

обяснение възли

Mágina leytovy характер, така че той се нуждае от много земеделие. Също така, тя не трябва щетите, така че най-доброто решение би било сензация. Той ще даде мана регенерация да мига и достатъчно щети на селското стопанство в гората и по лентата.

Как се играе за борба с маг

Основният потенциал antimagic показва в средните и късните етапи на играта. В началото той беше само безполезно, но може лесно да избягат от опасност, благодарение на Блинкен. Основната цел, като много Keri - това е бърз vyfarmit артефакти.

Magin необходимо плисък възможно най-бързо, така че е препоръчително да отидете за лека съответствие с един или два за техническа поддръжка. Повярвайте ми, това ще се отплати като antimagic шест слота може еднолично нарязани целия екип враг.

Vyfarmiv заля линия (желателно е да се направи до 17 минути), можете да отидете в гората и тихо dofarmit мантия и BCB. След това можете да участвате в дуели.

Сам Mágina ubavaet не е практично, защото има какво да се контролира protivnaka на активните умения просто мига да дистанционно управление. Ето защо Манта - отлично решение. Той ще се проведе на скоростта, щети и скорост атака, плюс бонус живот и 2 илюзия, че горят MP.

Обикновено само един antimagic vtarka подразбиране ", която е представена по-горе. И един от тактиката на играта: Farm, а след това да убие никого. Gank може от време на време, но в началото на играта, която не е много помогна на отбора.