7 игри Пат Parelli - конна езда, тартор
Меки методи в работата с коне, наречени Natural Horsemanship и на руски - Natural връзка. Този подход се появи в САЩ преди около 15 години, но вече е натрупала доста фенове и поддръжници.

Хората се интересуват от езда, на базата на интереса на коня, а не принуда. Първи меки методи са били характерни за шофиране в западния стил, после се преминава към обучението на коне в други конен спорт. Защо? Да, защото благодарение на него, конниците достигат невероятни резултати.
Основни принципи NH
Трябва да се помни, че естествената връзка - това не е спорт, а определен подход. Много хора погрешно смятат, че методът е подходящ само за определен стил на шофиране, но това не е така. Естествени взаимоотношения оформят мисленето, която помага да се регулира поведението на коня, насърчаване на взаимното разбирателство и ездач на кон, да помогне на човек да направи контакт с четириног приятел.
Общуването с коня, неговата подготовка и изпълнение на команди не се основава на принуда и на добра воля. Конят не слуша, защото тя се страхува, но тъй като това е интересно за вас - това е, което човек трябва да се стреми да работи в коня. Няма значение какъв спорт, което правите, и да го направи дори.
Връзката с коня трябва да се основава на зачитането на лидерство и лидер в Съюза трябва да действа точно вас. Близо ли кон трябва да се чувства комфортно и сигурно, то трябва да бъде интересно за вас.

"Седем игри" - систематичен подход към изучаването на "кон" на езика, това е една и съща игра, която играе на конете, установяване на контакти и определяне на лидерство. Един кон, който печели всички "Седем игри", се превърна в лидер на стадото. Вашата задача е да се превърне в лидер на една и съща за нея, което означава, да се превърне в лидер на собствения си кон. Всяко действие срещу коня или ще бъде една от игрите, или да се състои от комбинация от няколко от тях.
Всяка игра има предвид броя (сериен номер), и е важно, че ви научи на коня в определен ред. Може би си кон вече е започнал да играе с вас. По своята същност конят е готов да се превърне в роб, но само когато е изправен пред истински лидер. Той е такъв лидер ще ви помогне да се превърне в "Седем игри," учение "кон" език. "Седем игри" трябва да бъдат доведени до вас пълно съвършенство.

В хода на тази игра е на коня трябва да се научи, че не сте хищник, и достоен за доверието й; дори когато сте, например, размахва ръце до нея, шумолене нещо или не удряйте и се страхува от нищо.
Започнете с мека и внимателни докосвания тялото на коня. На първо място, се определи до каква поставя позволява докосване, без съпротива. Продължете да докосвате на коня, където тя го позволява, отново и отново, бране на "проблемните" сайтове. Важно е, че не са използвали нито насилие, но функционира на "крачка напред. - две крачки назад" Резултатът трябва да бъде свободен докосването всяка част от тялото на коня, който не си и най-малкото нежелание причини.
Когато се постига успех, може леко да усложни задачата, хвърляне на въже или кон шумолене следващия пакет; С една дума, може постепенно да се прилагат никакви стимули към вашия кон станаха по-смели, по-дълъг имате доверие и да не се показва твърде много подозрения. Единственото нещо, което трябва да се обърне внимание при работа с въже, така че тя не случайно се проточи врата на коня. В първия мач на коня трябва да е свободата на избор (възможност да избягате от "опасността") и сте пропуснали желание да го принуди да някакво действие.

Такова заглавие тя е получила, за да напомня на човека, че конят не трябва да се противопоставят, ако се чувствате физически натиск, тя трябва да се научи да се движат далеч от него. (Акин се докосват игли на таралеж: този звяр е напълно възможно да се докоснат "на козината" и да не се убоде, но срещу "вълна" е по-добре не се изгладят!). Това е важно, преподаване на коня правилно реагира на движението на причина, налягането на малко, или подбедрица. Тази игра учи на коня, за да се получи.
В резултат, постигнат от постоянен и равномерен натиск (не остър болезнен удар с юмрук!). Трябва да се започне с много бавно и плавно натискане и го засили, докато конят не се отлага - да бъде готов да се настоява за толкова дълго, колкото на самия кон не е подходящ за това, което е необходимо за постигането на комфорта да вземе страна. Натискът не може да бъде спряно, докато конят не реагира на него поне в минимална степен, дори леко не се отлага - и след това "освободи" на коня, усмивка към нея и Scratch е мястото, към които натрошени (което ни връща към "Friendly игра ")!
Не забравяйте да се възнагради дори лекото движение на коня отговори незабавно прекратяване на налягане, гали и се усмихва.
Game 3. Ръководство

В тази игра кон играе непрекъснато: достатъчно е да натиснете лидерът на ушите - и при условията на "приятеля", след което си тръгва. Играта №3 учи на коня да се движи след намеквайки човешкото движение, без да се налага да чакат много трогателно. За да започнете, като разстоянието между вас и вашия кон ще бъде минимално, с течение на времето ще се увеличи разстоянието. Значението на образованието: ако конят не е отговорил на жеста ви да използвате физическа сила. На първо място, да поиска от коня да се движи без пряк допир (люлка ръка, кабел). Ако конят не помръдна - това е втората фаза: леко докосване на коня с върховете на пръстите си. След третата фаза - на средните и интензивни poshlepyvanie пръстите, и четвъртата фаза - потупване ръце. Начало - ритмични движения, редовност (да речем, между фазите трябва да преминат в продължение на две секунди). След като конят е поне малко се премести в правилната посока, веднага отпуснете ръцете си, се усмихва и да го ogladte. Тази игра няма да отнеме много време, конят скоро ще започнат да се движат от първата фаза. След това се опитайте да го преместите в различни посоки и така се нарушава, за да включите предницата (шия на коня е необходимо на този етап да държи малко) и задницата. Основното нещо: ако им се даде команда, за да се движат, винаги постига изпълнението му, в противен случай коня ще престане да спазва (лидер, ако не може да изпълнява нарежданията).

Тя се разстройва на коня и да се върне обратно към себе си с помощта на chumburom или кабел. Конят трябва послушно далеч от теб, и също толкова покорно назад.
И пак, някои четири фази ще се използват тук. Първата фаза започва с Swinging показалеца си в посока на коня (когато тази игра ще бъде минало етап, конят веднага започва да се оттеглят). Втора фаза: преместване на китката, но не чак толкова слаб, за да chumbur леко помръдна само в ръката си, етап: огъват ръката си в лакътя и се разклаща chumbur, движейки ръката си нагоре и надолу. Четвъртата фаза: да направи движението на цялата ръка от рамото, изпраща силен "вълна" на кабела. Опипа последователността на фазите, и веднага след като конят скача началото, незабавно да спре движението на ръката си - конят ще разбере, че неговите действия са правилни. Да започнем с една или две стъпки назад ще бъде достатъчно, но това ще бъде необходимо да се извърши упражнението, докато конят няма да се оттеглят по цялата дължина на кабелите.
И конят трябва да се върнем: меки движения, тъй като тя се стяга да го за кабела (но не плъзнете!) - и тя бързо осъзнава, че искате от него. Резултатът от работата: конят върви с леко движение на ръката му, а също така могат да се върна при вас.
В тази игра, трябва да имате ясен зрителен контакт с кон, тя трябва да изглежда добре на вас. Ако конят се обърна на една страна, можете да започнете всичко отначало.
Играй в "йо-йо" трябва да бъде бавно, и е по-добре да се започне от нивото на земята. Когато се постига успех, е необходимо да се провокира кон леко, като я неравен терен, което изисква бърза реакция, оставяйки един до друг и лог или полюс, или, най-накрая, да играе на дълъг повод. "Йо-йо" учи на коня да уважават личното пространство на лицето по време на работа в ръцете на правилното и точно спирка, а освен това се върнете обратно към мъжа.

В тази игра, трима от "обещанието", "позволението" и "връщане". Всички те трябва да се извършва с минимални вашите движения. За да "изпрати" на коня, изключете използването на "ръководи" играе носа си в посока по ваш избор. Когато конят се движи в кръг, чийто център е ли, не забравяйте да се усмихвате в нея, не се движат в същото време, има причина да пропуснете над гърба, като конят възможност да изберете най-хода и посоката. Както можете да си представите, това е "толерантност". Минималният брой обиколки - две, максимум - четири (на коня става скучно, и играта трябва да бъде интересно и за нея). Ако след това, което трябва да се моля на коня продължавай - ти губиш. Тук е необходимо да се доверят на коня и й даде избор. Ако конят спира, включете го кажем в очи, фокусира очите си върху очите му, а след това отново включете носа му в посока на движение и да започне всичко отначало. Когато конят е отишъл - Усмихнете се!
Първата фаза на коня, докато се върне към вас ще се превърне муцуната си към вас. Вторият етап започва да вятър мозък. Трета фаза: вибриращите струни прехвърли към задницата. Четвъртата фаза: докоснат задните си крака и да не се вади ръката, докато тя се измества от крак на крак, след като "лице в лице". Всеки верен движение на коня трябва да се подчертае прекратяване на действията си срещу него и от задължителната усмивка. Когато конят е бил до теб, гали нежно докосва (Спомням си първия "приятелски" играта).
Движение на задните крака в посока на човек - един от най-важните моменти. В резултат на това "Circular" на играта можете да получите пълна психологическа и емоционална контрол върху коня.

Тя учи на коня с равен лекота както в движение надясно и наляво. Ще има две важни части от тялото по конете: зона "врата - нос" и задните крака. Нос площ, което наричаме едно и крака - зона 4. Сега играем в познатото "режисура" игра първо с зоната 1, а след това на зоната 4. На първо място е обещание в Зона 1, а след това Зона 4, последователността на действие се повтаря, докато кон започва да се придвижват свободно в страната. Можете да използвате и кабел, на кратко разстояние между вас и вашия кон може да се увеличава постепенно, но не бързат с него на животното не сте изхвърлен. Играта "преминава към" развиват гъвкавост и равновесие на коня. Започнете да играете бавно и последователно, първо да помогне на ученика, като се използва, например, ограда (тя няма да позволи на коня да се движи напред, докато тя се опитва да разбера какво искаш от него).
Game 7. Долу клаустрофобия!

Коне - клаустрофобия от природата, те се страхуват от малки и тесни пространства. Тази игра ще помогне на вашия кон, за да станете по-смел и опитен, за да отидат в тесни пространства и да се премести през тесни проходи без принуда от ваша страна. За да започнете, трябва коридор (достатъчно голям) между оградите. Попитайте вашия кон да отида там и да остане на мястото си. Да започнем с това, разбира се, би било хубаво да се движат по протежение на ограда, успоредно на движението на коня. Това не е толкова странно, колкото изглежда на пръв поглед, ще видите кон добре един с друг. Фаза 1: насочи носа на коня в прохода. Фаза 2: Издърпайте края на случая. Фаза 3: Уверете се, някои силни движения повод. Фаза 4: Докоснете веднъж, за да гърба на коня зад холката. Спрете и отново да започне всичко от фаза 1 до толкова дълго, колкото конят не направи опит да влезе в коридора. При получаване на резултата от първата спирка, инсулт коня и усмивката. Вие ще видите, че скоро конят премине през коридора, без да се съмнявам.
Сега, дава команди и да остане на мястото си, освобождавайки кабела чрез преминаване между пръстите си, докато конят движение. Той не трябва да се чувстват напрегнати опънати кабели. Когато върви добре, да започне да се стесни преминаването докато стане с размерите на стандартен щанд в konevozke. Същата тази игра ще помогне на вашия кон себе си, за да влезете konevozku, душ кабина или започване на пилотската кабина.