Забележителности Дамоклев меч срещу

Забележителности Дамоклев меч срещу

FAQ (често задавани въпроси са събрани от най-клонове тук)


Аз ОБЩА ИНФОРМАЦИЯ.
II структура на системата.
III МОНТАЖ.
IV корекция.
V Въпрос.

Аз ОБЩА ИНФОРМАЦИЯ.
Въпрос: А какво всичко това е на път.
А. Това е поглед артилерия повишена функционалност.

Въпрос: А какво се различава от моя стандарт? Какво прави той специален?
А. Тази модификация на място:

1. Той разполага с напълно приспособима потребителски интерфейс (преместване, мащабиране, завъртане, пребоядисване, монтаж на прозрачност, разединяване на всеки елемент), както и програма, с която е удобно да се адаптира.
2. Има възможност за автоматично откриване на оръжия, които можете играят и неговите параметри - пистолет, снаряд скорост на снаряда, на която се изчислява динамична скорост колело, показвайки предварително изкупуване трябва да бъдат взети при стрелба по движещи се с максимална скорост на противника.
3. Показва времето на полета на снаряда и мишената (всеки снаряд отделно), ъгълът на наклона на пушки, от порядъка на целта, максималната възможна стойност за даден набор от артилерията, вида на враг, максималната му скорост напред и назад вид снаряд, броят на снаряди в барабанен тип артилерия на пръскане на снаряда Превантивните действия за подвижната цел, централната маркер, както и височината на камерата над земята.
4. Използване на режимите за ZOOM заедно с едно око и да направи необходимите изчисления, в зависимост от конкретната височина на камерата.

Въпрос: А какво е принципът на действие на този поглед?
О. поглед при влизането на бойното поле чете информация за вашата артилерия, като например - вида на артилерия, вида на пистолет и бомба. Всеки корпус има скорост и производителност на гравитацията, която изчислява виждане елементарни балистика, което позволява да се определи по време на полет на снаряда и мишената. Точно, когато задържите мерника на резервоара враг се чете информацията за играта си максимална скорост напред и назад, както и въз основа на всичко това се изчислява очакване, което се появява в очите под формата на 2 позвънявания на радиуса на които е необходимо да се премести поглед по отношение на целта, докато се движи ,

Б. AGA. В доклад показва наличието на опасност.
О. Обърнете внимание на наличието на каквито и да било заплахи - всички открити, това е фалшиво положителни евристики антивирусна механизъм за опаковане на сценария в Търсейки файл.

Въпрос: Не, аз не искам да се използва ArtSwitch.v.6.3.0.exe
А. Никога не съм принуден потребителите да използва програмата си, тя е предназначена единствено за собственото си удобство, тъй като е цялата информация за това как да се определи вида на удобно графичен вид, но можете да го направите без него. В конфигурационния файл, като всеки елемент от менюто е подписан и всичко може да се редактира ръчно.

II структура на системата.
Въпрос: Свалих гледката, но архива е нещо друго.
А. пакет Пълен поглед съдържа:
1. зрението аркада (crosshair_panel_arcade.swf)
2. зрението SNIPER (crosshair_panel_sniper.swf)
3. зрението ART ACS (crosshair_panel_strategic.swf)
4. Намаляване на обхвата снайперист (crosshair_sniper.swf)
5. Намаляване на ART-ACS зрението (crosshair_strategic.swf и crosshair_strategic_ALT.swf - пред различен цвят)
ALT - алтернативно средство. За да го използвате, трябва да преименувате името на файла по подразбиране (crosshair_strategic.swf без ALT естествено)
6. файла с настройки (DM_config.xm)
7. траверса ъгли (FragCorrelation.swf)
8. програма графичен интерфейс за лесно редактиране на конфигурационния файл (ArtSwitch.exe)
9. папка със снимки (снимки) - графичен дизайн ArtSwitch.exe

Също така в папката архив включва:
1. # 8203; SC # 8203; ри # 8203; т - включва файлове, необходими за един поглед автоматично определяне на артилерията, както и за изграждане на очакване за полите на всяка височина.

avatar_input_handler.xml файла - чрез редактиране на мелодии "камера на командира", а височината на гледката в режим на изкуството

Файл фиксиране GWP като артилерия \ 0.8.3 \ # 8203; SC # 8203; RI # 8203; т \ item_defs \ превозни средства \ Германия \ g_panther.xml

Въпрос: Как да инсталирам този поглед? (Задаване на всички / Не инсталирайте аркада и снайпериста)
Структурата О. архив папка има същата форма като в клиент спрямо World_of_Tanks майки, т.е. за инсталиране на зрението просто трябва да следват същия път както в архива.

Като имам в събранието, освен изкуството на зрението са също аркада и снайпер, с цел да се установи само изкуството трябва да имат за цел:
1. Копирайте папката 0.8.3 от архива на клиента в папка на пътя C: \ Games \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.8.3 \
2. Преглед на инсталираните нови папката и извадете от него всичко, което се люлее аркада и снайперист обхват:
- crosshair_panel_arcade.swf
- crosshair_panel_sniper.swf
- crosshair_sniper.swf
- QuantityInClipBars.swf

Всички останали файлове са отговорни за вида на артилерията и УНГ, за да го

Необходимо е да се правят точно обратното, съответно, за да инсталирате само аркада и снайпериста.

IV корекция.
Въпрос: Какво е ArtSwitch.v.6.h.exe
Отговор: Това е графично черупка, което го прави лесно да се направи промени в настройките на виждане. Тя се състои от няколко прозорци, всеки от които е настроена за определени функции на зрението. Помислете си външен вид и кратко описание на всеки екран:

1. прозореца за настройки 3-видимите основните панели и всеки елемент 3 панели индивидуално
2. Разширени настройки на виждане графични
3. Window палитра за лесен избор цвят, може автоматично да покаже кода на цвета, който сте избрали, за да го направи в очите

Въпрос: Как се настройвам на място, че като цяло това е необходимо за това?
О. С версия корекция поглед 6.x е ограничено от външния му вид. За да направите това, стартирайте ArtSwitch 6.x и ще разберете.

Б. В така наречената поглед zummod или командир камера, как да го конфигурирате с мен?
А. Всички настройки Zoom / командир kameryproizvodyatsya в avatar_input_handler.xml файл
Помислете за нас необходимите части от кода:

1. Създаване на фотоапарата, за да отдалечите режима на следкланичен:
- Avatar_input_handler.xml отворите файла и за линията, където изглежда:


Линия 2 25 = 2 шоу - минимална височина 25 - максимална височина

2. Настройте камерата да го намалите режим аркада - Командващ камера.
- Avatar_input_handler.xml отворите файла и за линията, където изглежда:


Линия 2 25 = 2 шоу - минимална височина 25 - максимална височина

3. Регулиране на височината на камерата в режим на изкуството (сега в очите на височината на камерата е от значение само до максимум, защото гледката вярва звъни очакване на всяка височина)
- Avatar_input_handler.xml отворите файла и за линията, където изглежда:

Line 0150 представления = 0 - минималната височина от 150 - максималната височина

4. Определяне на увеличение в режим на снайперист.
- Avatar_input_handler.xml отворите файла и за линията, където изглежда:


Въпрос: Как да настроя графично представяне на вида й.
А. За да настроите програмата ArtSwitch гледката графики има 2 раздели 2 и 3.
Tab 2:
Sight се състои от 3 основни панели, които са представени в графичен вид в този раздел. Ето това е възможно, за да изберете как тези три панела, чрез промяна на параметрите в клетките под тях, а именно координатите на местоположението, панел мащаб и степента на прозрачност и всяка клетка поотделно, съдържаща се в тези панели. След всяка промяна на стойност пресата "Запазване". за да го спаси. Качване на стойности от конфигурационния файл за отваряне на програма или когато кликнете върху "Load". Бутон
Помислете например конфигурация:

1. Аз не искам да бъда в очите дисплей.
За да забраните една или друга панел просто казано ценностите на прозрачността и мащаб = 0.

3. Искам да персонализирате цветовете на клетките в рамките на панела Wx.
За раздела по-подробни настройки на виждане елементи №2, кликнете върху снимката на елемента, който ви трябва. Open подменю със способността да укажете името на нейните параметри.

СПИСЪК НА променя от 28/02/13 0.8.4 (6.7.0)
адаптация събрание за клиент версия 0.8.4
Променени скриптове фаловете, отговорни за zummod, както и avatar_input_handler.xml (за версия 0.8.4) файл
Fixed не работи УНГ

СПИСЪК НА наблюдения ГРЕШКИ:
За много честа употреба програма ArtSwitch вече не е презаписан конфигурационния файл за новото, и започва да се добави копие от него вътре, като по този начин се увеличава обема си от време на време. Изтрийте файла замени новата версия и да рестартирате компютъра си.

ИЗТЕГЛЯНЕ Sight Дамоклев меч с. 6.7.0 (за пластир 0.8.4)