War Z оцелее на всяка цена

Тъй като за пълен и подробен преглед на новата Алфа MMO War Z не е все още ясно узрели, ние решихме да изберете малко по-различен формат и просто споделят своите чувства и преживявания, които са натрупани след няколко дни игра. Но ние ще започнем с кратка история за какво е всичко това.

War Z оцелее на всяка цена
1. слънчевите лъчи, проникващи през клоните на дърветата, може би един от малкото графични ефекти в играта, което е приятно за гледане.

По този начин, зомби апокалипсис все още се държи. Вместо да се яде хамбургери и да гледат бейзбол, най-обикновени американци с стене залитат по улиците в търсене на свежа човешка плът, а малкото оцелели се опитват да оцелеят и след това, опитвайки се да не стане вечеря мъртви хищници и плячка бандити бягат из квартала. И тогава започва забавно. Фактът, че ние сме, ние говорим за онлайн игра, и затова разбойник, и цивилни са другите играчи. Нещо подобно се случи и в модификацията на играта ARMA 2 под Z. името Ден Това Министерството на отбраната по време вдигна продажбата не е особено заинтересована в игра на публиката, колкото е четири пъти, така че да се разбере къде в War Z растат крака, като цяло, не е трудно.

Първото нещо, което хвана окото ни по време на създаването на характера, обърна Донат. Не че бяхме принудени да купят нещо или да плащат за, но героят на няколко мрежи на разположение само един свободен (останалата част може да се закупи като реални пари, както и по време на игра валута). Също така в местния магазин са всички видове консервирани храни, шапки, раници и меле оръжия като клубове и чук. Въпреки факта, че малко обмен, което направихме е, ние решихме да отидем на проучване, проведено от американски простор, който се дава в началото.

War Z оцелее на всяка цена
2. Ние не знаем, че този доблестен човек с раница наляво, за да се запознаят на строителната площадка за кратък период.

Нашият герой се появява в определено място, което, ако се съди по трепкането точно пред надписа, е сигурно убежище. Външно, обаче, всичко това изглеждаше като малко село, но това ще се вписват перфектно името "изоставен склад" или "призрачен град". Не НДК, което ще осигури задачи за обучение или да се осъвременят, няма и следа. И наистина, колко дълго може да измъчва хората дълъг и скучен урок, ние решихме, и отиде да проучи близката гора. Graphics, трябва да кажа, е далеч от идеалното. Въпреки това, погледнете в анимацията на нашия герой, стана ясно, че калните текстури и ъгловите къщи - не е най-лошото нещо в визуален компонент на играта. Не за да видите тези тромави скокове, преминахме към изглед от първо лице, и започва да учи, издаден в началото на оборудването игра. Тя се състоеше от фенерче, чифт шоколадови блокчета, консервирани хранителни консерви и конвектори превръзки. Елементарно надничам бар, лопата или нож в комплекта е, че на този етап да започне да се пораждат някои съмнения.

War Z оцелее на всяка цена
3. Това е нашата лекият Night снимки. Уейд през руините на нощта попада в почти пълен мрак.

Гора, на която бяхме, междувременно, не мисля, че приключва. Един поглед към картата, можете да кажа със сигурност: за да получите около него всичко, това ще отнеме много, много дълго време. Но това място като обещават разработчиците ще бъде само един от многото налични в играта. Денят вече е на залязване, когато най-накрая пристигнахме някои изоставена сграда (въпреки че тя се чувства като изоставена в тази игра да направи всичко). При приближаване на сградите в слушалките играе много тъмно и потискащо музика ни накара направо притиска в седалката и си проправяха път между старите сгради за работниците клекнал в отговор на всяко шумолене. Всеки сега и тогава изведнъж започна да се затваря крикет чуруликане или кикотене птица, като всички шансове да се преобърне чашата с горещ чай. В този момент започват да осъзнават, че по-скоро слаба графика, се компенсира с великолепен звук. Нека не е ултра-реалистични ефекти и Battlefield 3. Но тъжното мелодии и тихо шампион идва от зад ъгъла, наистина може да изплаши дори изведе на призива на Cthulhu и Condemned Player.

War Z оцелее на всяка цена
4. Обхват на зомбита в чаши и риза отговаря купил по време на игра валута клуб.

Но сега, след като са стигнали средата на сградата, видяхме няколко кутии с храна разпръснати върху бетонните плочи. И тъй като групата с образа на вилица и лъжица, очевидно символизираща пълнотата на нашия герой, по време на една дълга разходка в гората съкращава значително, беше решено да се избере храна и малко вечеря. Тихо пълзи към заветните консервите, ние изведнъж забелязах надписа в общия разговор, който се различава от другите отбелязани «Proximity», което се говори само на едно нещо - той се произнесе с нас. Внушава идеята за нещо друго: надпис гласи:, което е доста в съответствие с нашите знания на местните механиката «Noob!». Миг от страната ни naprygnul човек в зелена риза, и преди да сме имали време да се мисли за намеренията му, ни е очистил някои борда, а след това е създадена с такава характер старание безжизнено се просна на земята. Когато се опитате да възстановите изгоряла надпис, който казва, че преди възкресението, ще трябва да изчакаме 59 минути. А хакер, междувременно вече трескаво около изкопаване в нашата раница, разклаща няколко вещи. Това е начина, по който отговаря на новодошлите War Z. Следва да се отбележи, че това е - просто един лесен режим на игра, докато тежката съживи напълно невъзможно. Как да се оплачем за простотата и случайни съвременни игри, това е точно да си спомни за този проект, който не е нито лесна, нито очевидно не може да се нарече най-малко желание.

War Z оцелее на всяка цена
5. Според полицейския участък скитал тълпа от немъртви.

Вторият път, когато, без да се замисли, отиде до магазина и купени клуб там (да, това е спечелил монетизация модел на място), а заедно с шапка на каубой. В двора вече беше късно през нощта, а на следващия селото, към които имаме, ние бяхме посрещнати от ръмжащи няколко зомбита. И след това бе решено да се тества инструмента закупили. Бързо привлечени един от тях, започнахме да се борят да траш гнил труп, но това само недоволни изсумтя и продължи да бъде привлечен към нашия герой. Най-накрая, след около 30 удара, зомбита накрая умират от нас възлагане с 5 единици опит. Осъзнавайки, че бързо се справят с тях, ние отидохме да претърсват местните къщи, прилепени към ъглите и prokradyvayas между дъвчене, стене и скитащи мъртъв. Този процес може да бъде описан като по-скоро зловещ и стресиращо, защото опасността да стане навсякъде, защото, както и останалите играчи, както и Мъртво стойност получите кръг. За съжаление, нашата продукция се превърна в чифт купища чипове толкова малка раница, от които много добре, разбира се, не е много. Изведнъж видяхме приближаващия лъч на фенерче, както и няколко секунди по-късно ние скочи на мъжа и започна трескаво траш този факел на нашия герой. За щастие, факела е далеч по-малко опасно, като на борда, и след няколко удара с тояга купил провали бандит починал безопасно. "Ето това е, превъзходството на Доната" - триумфално, че моя милост.

War Z оцелее на всяка цена
6. Депутатът пристигна на мястото е твърде късно, за което е платил.

Следващият град бяхме посрещнати от голям знак "Полиция" ясно се позовава на факта, че там е на стойност да се върне. Междувременно вече зори, и така безопасно изпълзяват сред мъртвите, вече не работи. Всеки сега и тогава трябваше да избяга от целия пакет в гората и наблюдава подобна картина на страната, където другите играчи безопасно тичаха през населеното място, се събраха на локомотив от гладни зомбита. Един такъв ние дори успя да свали във високата трева. Въпреки това, след смъртта му, всичко, компанията от зомбита преминали към нас, защото малките неща на този човек и остави да лежи на земята. В резултат на това всички на мъртвите са били най-накрая привлечени от къщата, и ние бяхме в състояние да се пристъпи към проверка на полицейското управление. А ето и ето - там чакахме чисто нова автоматична пушка AA-12 с двадесет кръга. Това беше на толкова висок черен човек от филма "The Expendables". Както се вижда, постепенно връщане към града на мъртвите, след като се запознаят с него, успокои почти веднага. Така например, на пешеходно труп, след като заместник-шериф, бил хвърлен от изстрела само на няколко метра.

War Z оцелее на всяка цена
7. Повишаване оръжия могат да бъдат друг въпрос, че използването на подобренията е вероятно, с течение на времето, ще продължат да бъдат някой друг.

И ние не би трябвало спокойно да напусне града, където под звуците на стрелбата са станали зомбита стичат от километри наоколо, така че ние изведнъж си спомни, че това е добра идея да се запасите на сода за герой, който вече е доста жаден, и в близост до обекта просто лежеше кокс. Когато излязохме от селото с питие в раницата си, в нас изведнъж се посипа дъжд от куршуми и да се скрият, за съжаление, е почти никъде. Естествено, ние не спести още намира в непосредствена близост до броня пушка тяло. И сега, гледайки атлетично изглеждаща момичето с пушка, рови безжизнен труп на нашия герой, а след пускането на чантата в нашата пушка и жалко кола, ние най-накрая осъзнах колко все пак не е като останалата част от тази игра.

War Z оцелее на всяка цена
8. Big City - голям проблем.

Warz изключително несправедливо, визуално грозен (макар че, вероятно, е проблемът за алфа версията), но все още има адски висока бариера за навлизане. Почти няма място за приятелство и взаимно разбирателство. Собствен живот и с трудно извоюваните активи са поставени тук, където по-горе тривиално любезност и приятелско отношение. Цената за загуба на твърде висока, защото всеки, който идва пътя си - на врага, и оставяйки оцелели случаен пътник, рискувате да загубите всичко след пробождане в гърба. И това е много реалистично. Игра тук е изпълнен с адреналин и емоции, така че липсата на красиви декори и много подробни модели на внимание с времето вече не плащат. Това е мястото, където започват да вярват, че ще получите на реалната апокалипсис, където всеки за себе си, и топката се управлява от страх и насилие. По този начин, War Z има своя собствена, макар и много специален чар, и по този начин винаги ще се намери и фенове. Ако, обаче, преди излизането на играта ще получат добра уроци, а в същото време и по някакъв начин се намали влиянието на Донат на геймплея, а след това, тъй като ние я види, има всички шансове за успех.