Волейбол - Официални правила

Волейбол - Официални правила

Етап 4. Методи за конкуренцията

Се провеждат състезания по два начина: кръгли и нокаут.
Кръгови мода.
Всеки отбор се редуваха да играят с останалите. Победител е отборът, който спечели най-голям брой срещи. В същото време се разкрие (в броя на заседанията на вона) следващия пространство заето от екипите.
Приоритет се определя от заседание специална таблица. За да получите командите черпят от първата до последната - в броя на участващите. Според таблицата се определи какво е "номера" се срещат помежду си всеки ден от конкурса. Ако броят на участващите отбори е странно, а след това на екипа на следващия брой на числото в скоби (това означава "липсва" команда), в даден ден без игри. Таблица за произволен брой команди, можете да направите своя собствена. Броят на отборите, които играят разполовявам постовете и да напишете номера, като се започне от втората половина, а ако броят на участващите отбори е странно, след това разделете на 2 следващата цифра. Така например, играят 7 отбора. Следваща дори номер 8, разделено на две, а номерата за запис на колоните от втората половина, т.е., 5 ..:
5
6
7
Когато четен брой отбори, които участват в последващото фигурата не пише. Близо така написан колона от числа се извършва и вертикалната линия, под него пише "1" и в колона (отдолу нагоре), следните номера за: 2, 3, 4. Отново, вертикална линия се извършва и пишат на следващата фигура над него (в този случай - "5") и т.н., като поставите следващата цифра под линия, по-горе, че: ..
И така, докато не е необходимо да се поставят на числото "1" на линията.
Данните, които ще бъдат под и над линиите, нечетен брой отбори, които участват в шоуто стаи на команди на разположение в игра ден на изпълненията; ако броят на участващите отбори, дори тези цифри представляват последният дори една от двойките на игра на деня. Например: 1-8, 8-5, 2-8, 8-6 и др ...
Числата са разположени от двете страни на всяка линия показва броя на игралните двойки, броят на линии - отбори, които играят в областта на опоненти. Всяка двойка съседни колони от следващата игра деня. примери:

3 и 4 отбори

5 и 6 екипи

За 7 и 8 екипи

За отборите 9 и 10

За отборите 11 и 12

Метод нокаут.
По време на състезанието по този начин, всеки отбор се елиминира след първата загуба.
Да направим график на игри и състезания на масата, серийния номер на табло за управление определя тегленето. Ако броят на участващите отбори кратно на степен на две (4, 8, 16, 32 и така нататък. Г.), тогава имената команда в таблицата горе до долу в реда, определен чрез жребий. Първият отбор играе във втората, третата - четвъртата, и така нататък да влезе в игра всички участващи отбори на ... Носителите на първия тур на игра помежду си (като двойки) в реда, от горе до долу. Кръгът в които има 8 отбора, наречен четвъртфиналите; Circle срещи четири отбора - полуфинала и накрая, решаващият мач на двата най-добри отбора - финала. Екипът, който спечели финалната среща, става победител на конкурса.
Ако "> Например, ако състезанието участват 11 отбора, в първия ден има 6 отбора: (11-2) x2.
За "> Броят на команди, които да влязат в конкуренция с втория кръг, привеждането в съответствие на горната и долната половина на таблицата и броя на отборите, които играят в първия кръг са дадени в таблицата по-долу:

Общият брой на участващите отбори

Броят на отборите играят в първия кръг

Броят на екипи, които да се пребори с втория кръг

Ще дойде от групата

Загубихте мача за бронза