вериги за инструменти - създаване и редактиране на контурите в GIMP, уроци по работа с GIMP
Функцията "Щрихи" в GIMP ви позволява да създавате и редактирате контури или Безие криви.
В тази статия ще разгледаме техниката за създаване и модифициране на вериги.
Когато се работи с този инструмент ще изисква използването на модифициращите клавиши. За щастие, ние трябваше само Shift, Ctrl и Alt.

За да активирате инструмент, кликнете върху бутона в лентата с инструменти с писалка, изготвяне на крива на Безие.
Можете да използвате и на горещ клавиш Б.
Инструментът разполага с три режима на работа - "Създаване", "Редактиране" и "Move".
По подразбиране активен режим "Създаване".
Можете да превключвате между с параметри панел, като изберете съответния бутон за избор или използвайте клавишите със модифициращите. Това е подходът, ние ще използваме.
Създаване на линии в GIMP
За да създадете път, трябва да инсталирате най-малко две контролни точки. Checkpoint се създава чрез кликване на левия бутон на мишката, той веднага става активен (обиколи колона на празен кръг).
Всеки следващ кликване създава нова активна контролно-пропускателен пункт, който свързва с последната активна точка на правата линия се нарича сегмент или контура компонент.

По този начин се създава група на сегменти и една група от контролни точки, което представлява отворена верига.
Това изображение показва последователността на създаване на контролни точки и сегменти.

За да създадете един затворен кръг, със здрав граница трябва да кликнете в точка неактивна, докато държите Ctrl.
показалеца на мишката ще бъде съпроводено с образа на две стегнат пръстен, ви напомня, че точките могат да бъдат свързани.

Така тя ще изглежда като контур след границата е затворена.
Когато мишката върху една точка, изображението ще бъде с четири стрелки. Прихващане на мишката някоя от точките, то може да бъде преместен. В същото време, последният момент, в който сте кликнали върху, ще стане активен.

Ако вече имате затворен кръг, кликнете където и да е по-голям, ще доведе до появата не е свързана с предишната контролно-пропускателен пункт.
Създаване на няколко контролни точки, ще се създаде нова група от сегменти на пътя.

Последният да напусне пътеката отворена и до създаването на ново, а не свързана верига, трябва да кликнете на мястото контролно-пропускателен пункт, задръжте Shift.
Яви котва няма да бъде свързано с предишния и да служи като първата отправна точка за създаването на нова група от сегменти.
За да добавите точка за контрол на съществуващ път, щракнете върху някоя от своя сегмент, задръжте натиснат клавиша Ctrl, и на това място ще се появи на мястото. Показалецът след това ще бъдат придружени от икона "+".
Ако има лостове, с дръжки във формата на квадрати, докато не им се обръща внимание, оръжията ще бъдат обсъдени по-долу.

За да премахнете контролна точка или сегмент, кликнете с мишката, задръжте клавишите Shift + Ctrl.
Показалецът след това ще бъде придружено от снимка на знака "-" (минус).

Вече споменахме, че всяка активна точка може да бъде преместен. Какво става, ако искате да преместите няколко места по едно и също време? Нека да ги направят активни, като кликнете върху всеки, задръжте натиснат клавиша Shift.
Ето как ние направихме активни две точки, а сега издърпайте горната част.

И двете точки синхронно преместени.
За да направите точка неактивни, кликнете върху него отново, докато задържате Shift.
За да преместите цялата линия (всички точки, синхронно), натиснете и задръжте клавиша Alt, вземете всяка точка или сегмент и да се премести цялата група.
Ако сте в същото време се възползва от пространството извън линия, тя ще се премести всичко от контури.
Промяна вериги чрез лостове

В този образ, вече е премахнат всички ненужни групи.
За да се промени кривината на контура нужда ливъридж. Те могат да бъдат включени за всеки контролен пункт.

Вземете контрол на мишката точка, задръжте натиснат клавиша Ctrl и на челното съпротивление.
Сега държите дръжката на един от лостовете. Дръжката на втория лост се намира на точката на прекъсване ниво - постави лост.

Заснемане на точката назад, и задържане на Ctrl, за да се простират на втория лост.

Сега вече няма нужда да държите Ctrl, достатъчно е да се улови лост дръжката на мишката и го преместете в желаната посока.
Експеримент всяка дръжка сегмент може да управлява своя страна. Сегментиране на завоите, сякаш привлечени от лоста.
Както се вижда от предишното изображение, лостовете са в не-синхронизирано състояние (под ъгъл един към друг). В това състояние, всяко рамо се променя своя сегмент, независимо от съседен сегмент.

Ако преместите дръжката лост, задръжте натиснат клавиша Shift, ливъридж ще бъде отделено на синхронния държавата - те се съюзяват в една линия и ще се движат едновременно.
Съответно, съседни сегменти път също ще се променят синхронно, образувайки гладка линия.

Ако мишката директно улови сегмент от пътя, той ще следва показалеца, промяна на кривина.
Подходящи лостове веднага се появяват, и състоянието им ще се отрази промяната в сегмента.
Имайте предвид, че лостовете са видими само в активната контролно-пропускателен пункт.
Ако създадете нова точка за контрол, не се пусна на бутона на мишката, и издърпайте правилните лостове ще се появи автоматично.

Ако опции бар опцията "полигони" на, ръцете не се появяват.
Тази функция ви позволява да създавате контури или форми от един прави.
Така че сме се научили как да създавате и променяте контурите. В същото време, ние се чудя кой от режимите ние работим, а просто да си вършат работата, като се използват модифициращите клавиши.
Разбира се, това е възможно да се използва в режим на превключване опции бар. Когато превключвате режима, просто забраните някои функции, като по този начин стеснява обхвата на действия, които могат да се извършват във всеки един момент.
То може да бъде полезно, например, да се премести в режим "Move", за да се предотврати случайно промяна на веригата, която дълго, за да се създаде, и то се движи безопасно.