вербална дуел
Не всеки разговор - аргумент.
Не всеки спор - словесен дуел.
Критерии са прости:
- Не ръце! Ако курса е дори физическо насилие. това е - просто дуел. Или просто се бори.
- Без магия, Psionics и инвазията на черепа! Това е дуел воля.
- За най-малко един характер в резултат на дуела е от голямо значение. Обикновено, разбира се, и за двамата, но има и мошеник тролове ...
- Вербална дуел свършва ефективно. Ако спорът се никъде донесе - това е просто една караница.
Примери [цитат]
- "Силмарилион". Газ до асфалта - един двубой на песните между Finrod и Саурон.
- Хрониките на странно царство. Дуел Cantor и Артуро. Тъй като при абсолютно всяко оръжие, женствен певица няма да има сянка на шанс срещу професионални убийци, Олга настоя, че борбата се проведе само с думи. И гледам в умелото Mentalist на съдията, перфектно дефинира лъжата.
Телевизия [правило]
- The Sandman - просто така изтощена Morpheus се шлема си в един от демоните в ада. Тъй като той правилно отбелязва за себе си, обичайната дуела той не би sdyuzhil.
- Всъщност, често изглежда като "дипломатически", минаваща RPG.
- Monkey Island - интересен и губи времето. Формално се бори в ход с мечове, действителна победа или поражение, се определят от размяната на словесни обиди и остроумни отговори.
- Deus Ex: Human Revolution - някои диалози, в които успехът зависи от забележките на играча. Въпреки това, Дженсън има определено предимство под формата на импланти, които позволяват да се определи състоянието на противника и навременен начин, както и да промените посоката на разговора. В допълнение, понякога има възможност за "измама", когато е било възможно да се постигне желаната степен на убеждаване и след това "сложи свиването" с помощта на феромони.
- О ... сър! Симулаторът на Обида - Борба. Думи.
- Един от най-търсения The Witcher преси педала на пода. Това търсене се състои от един куп двубои с юмруци. Но един от тях, преди да се ангажират в битка, The Witcher да унижи противника си много усукана frazochek. и който усмихнато признава поражението, без дори да се започне борбата, защото той е майстор на ИТ словесни дуели.
- Изведнъж, тя е това са борби между дракони в TES, което се дължи на факта, че драконите се борят с помощта Thu'um.
- Danganronpa 2 - една от механиката на местния съд, в който играчът ще трябва да "рязани" противници фразата са ... Да, и механика "Дискусии" също е един вид попада в обхвата на пистите.
- Рап битки - кристализира изпълнение на пътеката.
- Кралят и глупакът - диалог разбойници в песента "Две и крадец монета". Катастрофални резултати и за двете. шумът от гроба изкачи скелет.
- Съдебните заседания в идеалния случай трябва да накаже виновните и да оправдае невинните, но те могат да се обърнат в пътеката.
- Философия, особено древна Гърция, известен със създаването на условия за такива двубои.
- Като странични продукти са получени като парадокси (които имаха за цел да направи противника в логична капан) и противоречия (като съвкупност от универсални инструменти за победата над Къбс).