Уроци по 3ds 3D Studio Max за начинаещи, така и за напреднали потребители
Нека работим с шлици. Каналите - плоски форми, състоящи се от линии, или по-точно - това е линията, с които можем да работим в една и съща равнина, и - с правилното умение - в триизмерното пространство (ние ще обсъдим това в следващия урок).
За да създадете сплайн, преминете към раздел форми (форма) команден панел (виж фигура 1).
Фиг.1. раздел Shapes
При кликване върху бутона с името на желания равнинна форма, като правоъгълник (правоъгълник), когато включите режим изграждане. Във всеки прозорец за показване, щракнете върху левия бутон на мишката, задръжте и плъзнете форма. Отпуснете левия бутон на мишката. Щракнете с десния бутон Изключване от режима на строителството. По същия начин, по-голямата част от строителните шлици.
Това са видове шлици предлагат в 3 DS Макс:
NGON - полигон, можете да конфигурирате броя на ъгли
РАЗДЕЛ - създава парче на даден триизмерен обект
Правоъгълник - правоъгълник, можете да конфигурирате закръгляване ъгли
Поничка - пръстен, два периферно център на един
STAR - звездата, след това можете да зададете броя на лъчите и закръгляне
Line (Линия) построен кликвания. Всяко кликване създава отправна точка на шпонката (Фигура 2).
Фиг.2. Видове GCP
Видове контролни точки:
Безие - гладка точка с посока вектори, което винаги е под ъгъл между 180 градуса
Безие-ъгъл - точка на ъгъл с посоката на вектори, ъгълът между които може да се променя.
За да промените вида на подкрепа otchki трябва да отидете на раздела Промяна и се даде възможност на ниво под-обект на Vertex (Фигура 3). Наречена под-обекти на компонентите на обект (върховете, сегменти, сплайни).
Фигура 3. Промяна на раздела Vertex под-обект ниво
Когато нивото на podoboktov включен (в стека, се подчертава в жълто), можете да изберете всяка точка на шлицови, щракнете с десния бутон на мишката и изберете вида на точка от контекстното меню.
За да добавите точка на шлицови, кликнете Сложно (Сложно) в разгръщането на геометрия (геометрия) на ниво под-обект Vertex (Фигура 4), както и да се премахне, маркирайте мястото и натиснете клавиша Del на клавиатурата.
Фигура 4. Уточнете бутон