Ultimate mapchooser 3

Ultimate Mapchooser 3

изисквания:
Sourcemod 1.3 и по-горе

Описание:
Ultimate Mapchooser - много гъвкава плъгин sourcemod с много функции и много настройки. В него ще намерите всичко, което липсва в стандартния mapchooser.smx и др. Приставката се актуализира постоянно, подобрена и придобива нови функции.

Ultimate Mapchooser осигурява голям контрол върху избора на карти.

-= Е случаен избор на следващата карта.
-= -Какво карта, за да добавите към гласуване.
-= -Какво разположение за номинации карти.

Можете да контролирате работата на случаен подбор на картите, се раздели на въртене карти в групи и определяне на количеството на всяка група или отделни карти, определяне на минимален или максимален брой играчи право на сървъра, че картата е била предоставена чрез определяне колко карти на групата е на разположение за гласуване и т.н. ,

За да може да работи това, ние трябваше да напълно пренебрегват RTV, Mapchooser и Номинации, което означава, че аз пренаписаха тяхната функционалност в един плъгин. Можете да контролирате всяка една от тези възможности по отношение на параметрите на Ultimate Mapchooser'a.

Характеристики:
Всички или всички функции могат да бъдат включвани и изключвани.
1) с изключение на карта. Картите могат да имат определен минимален и максимален брой играчи, както и минимално и максимално време на деня, по време на който те могат да се възпроизвеждат. Ако настройките на сървъра не отговарят на условията за тази карта, няма да бъде избран на картата.

2) Случаен избор на следващата карта. Функцията е подобна на вградената randomcycle.smx, но случайни карти са избрани в края на тока, а не в началото, а картите са проверени за изключение, преди да бъде избран.

3) Гласуването в гърба на картата. Функцията е подобна на вградената mapchooser.smx, но можете да получите по-голям контрол над запълването на вота. Картите могат да бъдат разделени на групи, които след това ще бъдат разпределени в гласуването, както намерите за добре. Искате Oubida че някои карти винаги се появяват в анкетата? Това е напълно възможно.

4) Rock гласуването. Функцията е подобна на вградената rockthevote.smx, но има същите опции за конфигуриране, като гласуването в края на картите в Ultimate Mapchooser.

5) Предложенията. Функцията е подобна на вградената nominations.smx. освобождаване карта не се отразява на менюто номинации; деноминирани карти се проверяват за изключения от урната / Избор на случайни карти.

6) Проверка на броя на играчите. Ако текущата картата може да има ограничение за броя на играчите, както и ограничения са нарушени от пристигането и заминаването на играчи от сървъра, Ultimate Mapchooser може да промени картата на някой друг, който съответства на текущия брой играчи.

7) Предупреждения за гласуване. Можете да зададете определен период от време преди гласуването в края на картата, когато ще има предупреждение, играчи за предстоящия вот.

8) Sound гласуване. Можете да зададете звуците, които ще се играят в началото и в края на гласуването.

9) Заключване на слотове с право на глас. Имате възможност да блокира първите три слота в golosvanii за предотвратяване на случайни гласове.

10) на глас се повтаря. Ако краищата на гласуване и печелившата бюлетина картата не е получили мнозинството от гласовете ще се проведе още един вот между Quatre-победители (за да се получи мнозинството от гласовете).

11) съвпадение. Можете да промените вероятността за случая тази карта карти група / трябва да бъдат избрани по случаен ред (поставена в гласуването, избран за следващата карта, и така нататък).

Разархивирайте архивен файл в директорията на играта. Пълни инструкции за монтаж върху agliyskom език, за да бъдат тук >><<

Настройка:
Има два основни досие, включващо:

CFG / sourcemod / ultimate_mapchooser.cfg - Всички параметри поведение плъгин конфигурира в този файл.

umc_mapcycle.txt Всички карти и групи, конфигурирани в този файл.

Има една възможна конфигурация:

добавките / sourcemod / довереник / vote_warnings.txt - Известие за предстоящо гласуване конфигуриран тук.

Включително обширна информация за всички настройки на файловете, съдържащи се в приложения файл. Уверете се, че сте ги прочетете, преди да промени нищо.

-RTV = -Ако активиран, играчите могат да пишат «RTV» в чата, за да започнете Rock вота.
-= Номинации -Когато активиран, играчите могат да пишат «номинатни» чата да номинира карта за RTV или гласуване в края на картата.
--Ако = функция в края на картата за гласуване е активирана, гласуването ще бъде в определен момент, в който играчите ще могат да гласуват за следващата карта.
--Ако = функция на случаен подбор на следващата карта е включен, следващата карта ще бъде избран в края на картата автоматично.

Екипът Admin на:
sm_umc_mapvote - Започва гласуване карта. Използвайте това, за да се тества, за да се види дали гласовете ви са така, както ги искате. Изисква модул UMC-votecommand.smx да бъдат активни.
sm_umc_reload_mapcycles - презареждане всички UMC-Mapcycles.
sm_umc_randcycle_picknextmapnow - Задава случаен следващата карта. Изисква модул UMC-randomcycle.smx да бъдат активни.
sm_setnextmap - Задава nextmap, инвалидизация края на картата глас. Повторен от първоначалната mapchooser.
sm_umc_stopvote - Спира всеки UMC гласуване в момента е в ход.
sm_umc_maprate_testreweight - Показва как рейтингите Карта Rate са засягащи дадена карта. Изисква модул UMC-maprate-reweight.smx да бъдат активни.
За да използвате тези команди на сървъра, трябва да имате достъп до гр флаг (карта на климата)

"Umc_rotation"
<
"атака Защитавай "
<
"Maps_invote" "1"
"Next_mapgroup" "полезен товар"

"Кралят на хълма"
<
"Command" "mp_timelimit 0"

Кратък преглед на този файл:

* Картите се разделят на 6 групи
* От всяка група ще гласува за една карта: тя може да бъде както RTV вот и гласуване на гърба на картата
* "5-Point CP (Push)» има два пъти шанс да бъдат избрани на случаен принцип от всяка друга група (но не на глас, само на принципа на случайния подбор следващата карта).
* Ако в даден момент картата е избрана от «Атака група Защитавай »-за gosovaniya или случаен подбор картички следващия път ще бъдат избрани на случаен принцип карта от група« полезен товар »на (това не се отнася до гласуването, само за случаен избор на следващата карта)
* Някои карти може да бъде избран повече или по-малко вероятно, отколкото други в същата група (параметър «тегло»)
Група "5 Point CP (Push)» може да бъде избран само когато сървърът повече от двама души (всяка карта има параметър «MIN_PLAYERS», стойността на които най-малко 2)
«Cp_well» може да бъде избран, ако сървърът има най-малко 12 души
«Cp_gorge» не може да бъде избран, ако сървърът има повече от 16 души
«Ctf_well» може да играе само между 12:00 и 23:59 часа
* «Полезен товар Race» Групата може да бъде избран само между 00:00 и 12:00 часа

Така тя ще изглежда като нормален RTV гласуване или гласуване в края на картата с помощта на въртене:


Имайте предвид, че всяка карта съответства на групата в реда, в който са дефинирани в random_mapcycle.txt. Също така имайте предвид, че няма право на глас карти от "5 Point CP (Push)», защото сървърът най-малко двама души.

Чрез промяна cvar'a в ultimate_mapchooser.cfg, можете да смесвате менюто карта. Ето една снимка на друга бюлетина с един и същ файл random_mapcycle.txt, но включва смесване функция:

"Vote_warnings"
<
"Default"
<
"Съобщение" "секунди, докато глас."
"Уведомление" "C"
"Звук" ""
>

"60"
<
"Съобщение" "1 минута, докато глас."
"Уведомление" "S"
>

"5"
<
"Sound" "VO / announcer_end_5sec.wav"
>

"4"
<
"Sound" "VO / announcer_end_4sec.wav"
>

"3"
<
"Sound" "VO / announcer_end_3sec.wav"
>

"2"
<
"Sound" "VO / announcer_end_2sec.wav"
>

"1"
<
"Sound" "VO / announcer_end_1sec.wav"
>

Кратък преглед на този файл:

* Предупреждение «подразбиране» съдържа стойностите, които ще бъдат използвани, ако текущите настройки ще бъдат игнорирани предупреждения. Така например, в предотвратяването на "60" не е определен звук, обаче звукът ще бъде използван, обозначена като «подразбиране» (който в този случай не е налице).
* Имена определят колко дълго преди началото на гласуването (в секунди), за да се покаже предупреждение. В този пример, предупреждавайки определено в 60, 30, 10, 5, 4, 3, 2, 1 и 0 секунди.
* Възможност «съобщение" определя сигнала за текстово съобщение.
* "Съобщение" Вариант може да съдържа "." String Ако тази линия се намира в "послание", получаването на предупреждението ще бъде заменен на време преди гласуването. (Това е полезно, само за да се обърнете към "по подразбиране").
* Възможност «уведомление» определя как предупреждение ще бъдат показани на сървъра. В "по подразбиране" в този пример, "С" означава, че уведомлението ще се появи в центъра на екрана. За да се предотврати "60", "S» oznachet че уведомлението ще се появи в чата.
* Възможност «звук» определя аудио файла, свързани с «звук» папката, която ще се играе по време на предизвестие. Ако оставя празно ( ""), няма звук ще бъде vosproizvditsya.

Един нагледен пример за настройките в картата въртене крайната mapchooser на:

Един пример ще бъде даден за играта Half-Life 2: Deathmatch. Винаги по-удобно да се играе, когато сървърът igrakov достатъчно да не ги търсим за дълго време върху картата, и в същото време да не е твърде много, в противен случай тя ще бъде "месо". Преди да се започне този пример трябва да имат представа за Ultimate Mapchooser. Всички карти са разделени на групи, както следва:

"Umc_rotation"
<
"Empty сървър"
<
"Default_max_players" "1"
"Maps_invote" "6"
"Aim_arena_reloaded" <>
"Dm_biohazard_cal" <>
"Dm_lockdown" <>
"Dm_lostarena_rpg" <>
"Dm_lostvillage_r1" <>
"Dm_octagon" <>
"Dm_tigcrik_r2" <>
>
"1v1 CU maplist"
<
"Default_min_players" "2"
"Default_max_players" "4"
"Maps_invote" "3"
"Aim_arena_reloaded" <>
"Dm_biohazard_cal"
<
"Тегло", "2"
>
"Dm_caverns_r1" <>
"Dm_intensity" <>
"Dm_is_alive" <>
"Dm_lockdown" <>
"Dm_lostarena_rpg" <>
"Dm_lostvillage_r1" <>
"Dm_octagon" <>
"Dm_overwatch_cu" <>
"Dm_tigcrik_r2" <>
>
"1v1 maplist"
<
"Default_min_players" "2"
"Default_max_players" "4"
"Maps_invote" "3"
"Dm_atrium_b4" <>
"Dm_backdoor" <>
"Dm_collapse_r2" <>
"Dm_ethic" <>
"Dm_feudal" <>
"Dm_infinity" <>
"Dm_joyride_r1" <>
"Dm_killbox_kbh_2p" <>
"Dm_lockdown_r5" <>
"Dm_lockdown_r6" <>
"Dm_organic_b5" <>
"Dm_overwatch_r1" <>
"Dm_sandtrap_r1" <>
"Dm_thumper" <>
"Dm_voltage_test" <>
>
"2v2 CU maplist"
<
"Default_min_players" "5"
"Default_max_players" "8"
"Maps_invote" "3"
"Dm_atrium_b4" <>
"Dm_biohazard_cal" <>
"Dm_caverns_r1" <>
"Dm_collapse_r2" <>
"Dm_frenzy_cu" <>
"Dm_intensity" <>
"Dm_is_alive" <>
"Dm_lockdown" <>
"Dm_lostarena_rpg" <>
"Dm_lostvillage_r1" <>
"Dm_octagon" <>
"Dm_overwatch_cu" <>
"Dm_resident_r1" <>
>
"2v2 maplist"
<
"Default_min_players" "5"
"Default_max_players" "8"
"Maps_invote" "3"
"Dm_airfusion" <>
"Dm_amplitude_r2" <>
"Dm_asylum_rc2" <>
"Dm_avalon_b1" <>
"Dm_decoy_r1" <>
"Dm_decoy_r3" <>
"Dm_helix" <>
"Dm_hydroponicz_cu" <>
"Dm_jaeger_rc3" <>
"Dm_joyride_r1" <>
"Dm_killbox_kbh_2p" <>
"Dm_lockdown_r5" <>
"Dm_lockdown_r6" <>
"Dm_metalbase_rc1" <>
"Dm_milieu_final" <>
"Dm_mudafuga" <>
"Dm_np_refinery" <>
"Dm_orange_rc1" <>
"Dm_overwatch_r1" <>
"Dm_pueblo" <>
"Dm_qtech_r3" <>
"Dm_riposte_utd" <>
"Dm_servus" <>
"Dm_sewerz" <>
"Dm_substorage" <>
"Dm_undercastle_r1" <>
"Dm_voltage_test" <>
"Dm_wardon" <>
"Dm_warlock_r4" <>
"Dm_zeta_rc2" <>
>
"3v3 CU maplis"
<
"Default_min_players" "9"
"Maps_invote" "3"
"Dm_biohazard_cal" <>
"Dm_caverns_r1" <>
"Dm_frenzy_cu" <>
"Dm_helix" <>
"Dm_hydroponicz_cu" <>
"Dm_lockdown" <>
"Dm_lostarena_rpg" <>
"Dm_lostvillage_r1" <>
"Dm_octagon" <>
"Dm_overwatch_cu" <>
"Dm_resident_r1" <>
"Dm_zeta_rc2" <>
>
"3v3 maplis"
<
"Default_min_players" "9"
"Maps_invote" "3"
"Dm_airfusion" <>
"Dm_amplitude_r2" <>
"Dm_asylum_rc2" <>
"Dm_avalon_b1" <>
"Dm_backbone" <>
"Dm_decoy_r1" <>
"Dm_decoy_r3" <>
"Dm_jaeger_rc3" <>
"Dm_joyride_r1" <>
"Dm_lockdown_r5" <>
"Dm_lockdown_r6" <>
"Dm_metalbase_rc1" <>
"Dm_milieu_final" <>
"Dm_mudafuga" <>
"Dm_np_refinery" <>
"Dm_orange_rc1" <>
"Dm_overwatch_r1" <>
"Dm_pueblo" <>
"Dm_qtech_r3" <>
"Dm_riposte_utd" <>
"Dm_servus" <>
"Dm_substorage" <>
"Dm_undercastle_r1" <>
"Dm_wardon" <>
"Dm_warlock_r4" <>
>
>

Ние започваме да разбираме. Първата група «Empty сървъра» включва най-популярните игри с карти, подходящи за когато сървърът е много малко хора, и те ще бъдат върти на сървъра, когато тя е празна. Default_max_players опция има стойност 1, тъй като Аз не знам, да вземе предвид дали робота за SourceTV включени в изчисляването на играчите на сървъра. Вариант «maps_invote» "6" означава, че по време на гласуването в края на картата ще бъде 6 карти на групата в случай, ако сървърът е един човек и ще гласува (SourceTV бот е изключен или не е включен плъгин).

Освен това има 3 двойки групи, разделени на броя на играчите на сървъра:

1v1 CU maplist
1v1 maplist
2v2 CU maplist
2v2 maplist
3v3 CU maplis
3v3 maplis
Всяка двойка има една група от популярната игра на карти в лигата, и група други карти не са включени в списъка на популярен, но е подходящо за броя на играчите. Default_min_players default_max_players опции и тези двойки групи от карти са ограничени от другите двойки, опция maps_invote отново определя kolichesvto появи в картата от тази група: т.е. гласуване ще бъде 6 карти (3 произволно популярни и непопулярни 3, като по този начин има възможност за избор от 3 карти и обичайната насърчаването на по-малко известни 3 карти).

Фактът, че някои карти (например dm_octagon) са nesolkih списъци се дължи на факта, че тези карти са чудесни за различен брой хора едновременно да играете. Останалото изглежда толкова ясно.

Ако имате някакви проблеми с този плъгин, можете да получите подкрепата на официалната тема плъгин. Оставете доклада следната информация с вашия проблем:
= Вашият последен-mapchooser.cfg.
= Вашият umc_mapcycle.txt
= Нормално дневник и влезте sorsmod грешки в периода, в който е имало проблем
= Ако имате проблеми с предупреждение за гласуването, както искате да прикачите файла си vote_warnings.txt