Това, което отличава дизайнер в продукт на компанията от проектанта на списание агенция или студио CMS

Не клиент
От гледна точка на агенции, проектиране на - първокласни услуги. Основната цел - да накара клиента да се радваме. Ако в процеса на клиента не получава удоволствие, можете да го загубим. Цел резултат не е толкова важно. Тук съм преувеличава, но сценарият не е необичайно. Агенцията има своите собствени цели, например, желанието да направят проекта по-добър случай, че в бъдеще, за да се привлекат и други клиенти. Клиенти - царе и богове за агенции и студия - всичко се прави за тях.

Фирмите хранителни още няма клиенти. Налице е "бизнес", който иска да бъде печеливша, има продуктови мениджъри, които описват изискванията, има потребители, които искат функции. Но те - не на клиента. Особености могат да бъдат обсъждани, както и изискванията се променят. По този начин, на работата на дизайнера - да разберат и решаване на проблема с "бизнес" и потребители.
Понякога в продуктовите мениджъри на компанията да се намира, че добронамерените опит да играе ролята на клиента. Попитайте, например, "нарисува тук зеления бутон". Той се лекува лесно. Попитайте управителя да се върна в областта на решения на проблема. Нека го кажа - това, което той иска проблем за решаване.
Имало едно време в студиото TurboMilk Ние предлагаме услуги в проектирането на интерфейси. Избрано, боядисани - като клиенти. Портфейлът се появява красива описание на работата за създаване на фалшиви снимки на екрани. Но истинската интерфейс не получава харесва това, което бяха предлагани. Те не работят, са неудобно за потребителите. Има редки изключения, но това е заслуга на екипа от страна на клиента.
Не е възможно да се предадат на проекта
Всяка агенция на заключителния етап на проекта - доставка до клиента. Ако работата се предаде и документите са подписани, всички издишайте, щастливи и чакат парите. Много дизайнери дори смятат факта на приемане на проект като индикатор за качеството на извършената работа.
В случая с ръка към някой не е възможно да се изработи продукт на компанията. Тя може да бъде доказано, че колегите, можете да тествате софтуера, но решението, че "всичко е готово" да приеме себе си. И тогава Productions, освобождаване, потребителите вечност. В действителност, тези решения са трудни да се направи, а понякога и искате да има някой, всички решили за вас.
- Здравейте! Това студио TurboMilk? Знаеш ли, преди една година, която ни привлече икони.
- Какво не е наред?
- No. Иконите, които харесваме. Но е имало големи промени в компанията. Решихме да не се прави на проекта. Нека ние ще ви възстановим иконите, а ти ни даде парите си обратно?
Можете да правим грешки
Ами правя дизайна от първия път е трудно. Разбирайки, че дизайнерът е направил грешка може да дойде изведнъж, когато вече са били направени и работа на уебсайт или приложение. В случай на агенцията: работата в експлоатация, парите се получи, дизайн портфолио, хладно всичко е. Често дори не знаят за грешките, които сте направили. И това е тъжно, защото те не получават обратна връзка и да се повтаря старите грешки отново и отново.
Можете да направите грешки в продукт на компанията. Разбира се, малко хора ще се радват за това. Но вие ще разберете и прости, ако го направите нещата. В крайна сметка, системата е не характеризира с факта на грешки, но реакцията към него.
Стигнах до Acronis от агенцията, където се научих да се усъвършенства "продава" своите идеи и представи красив дизайн. Знаех, трикове, че клиентът ми вярваха и приети на работа. Когато започнах работа в продукт на компанията, веднага след това "продаден" много идеи. Освен това, тя не е като това е само мен, но и нови колеги - че се чувстват доверие в мен. Не трябва да реши нищо, просто мога да повярвам.
Но се оказа, че съм сбъркал в някои от идеите му - те не работят. За щастие, аз бързо разбрах, това и почти всички коригира. От тогава, аз се опитвам по-малко, за да "продава", но повече, за да слушат и разбират детайлите.
повече пари
Създаване студио не означава почти никакъв риск. Имаме нужда от клиенти, дизайнери, малко пари за офис оборудване. Но не много ще спечелите. Студио работа в една много конкурентна среда - качество, бързина, технология и цена. В идеалния случай, трябва да се направи по-добър дизайн, бързо и не скъпо. Най-евтино, толкова по-добре. В противен случай, че поръчката има конкуренти.
Хранителни компании да създават сложни, особено изгоден. Успешни примери са много различни, няма една единствена рецепта. Но ако това е възможно, като правило, доходите на служител много по-висока. Можете да се привлекат по-скъпи специалисти и да правите невероятни неща.
Винаги е трудно да се излезе с цена за тяхната работа. Трябва също така да се каже предварително - колко ще ви струва лого или интерфейс оформление. Възможно е да се споразумеят за почасова ставка. Но клиентът също не е ясно - колко часа на работа се вземат?
Не е необходимо да се направи различен дизайн
Основният "трик" студиа и агенции - уникални дизайнерски решения. Уебсайт или мобилно приложение, ще бъде направено единствено от клиента, е къде да бъде нищо подобно в света. Ако имате късмет. Дизайнерите са дошли с различни решения на подобни проблеми. Често, новият дизайн е не, че по-добре от стария - той просто малко по-различен.

В Acronis сравнително малък екип от дизайнери, общо 15 души. Не бяхме трудно да се споразумеят помежду си относно общите принципи на работа. Не мога да кажа, че проблемът на последователност е напълно решен, но ние сме близо до него.
Но има и друг проблем! Понякога (в момента по-малко и по-малко) в нашите продукти не отговарят на най-успешните проекти: някои стари не задейства предположение направи в бързината патерици, не сегашните модели. Дизайнерите, водени от добри намерения, не създават нови структури, без да се налага да се вземат тези решения и да се използва отново. Оказва се, че желанието за еднаквост е не само полезно, но понякога вредно.
Необходимо е да се "хвърлят" голяма част от дизайна
Класически повод за дизайнери оспорва - колко опции покаже клиент? Ако го направите много опции, много време се губи. Някои агенции включват преди сключване на няколко варианта, а други се опитват да продават не се приема алтернативи на други клиенти, третият принцип прави само една версия на дизайна. Но във всеки случай, дизайнерско студио е да работи оптимално, което означава отпадъци следва да бъде минимално.
продуктови други принципи на компанията. Дизайн - много евтин етап, ако го сравним с програмиране, тестване, маркетинг и др. Ето защо, по-голям от броя на грешките може да се избегне при етапа на проектиране, толкова по-добре. Дизайнерите трябва да опитат различни подходи, правят прототипи, изпитване, да се подобри отново и отново. Има една странна ситуация: колкото по-дизайна "изхвърлени", толкова по-добре дизайнерите са си свършили работата.
Агенцията всеки оформление - това е пари. работно време, често не се оценяват, както и броя на проектните артефакти. Например, всеки оформлението на страницата, сайт струва пари. продукт на компанията Бях малко трудно да се коригира. В крайна сметка, модели правят сами по себе си нямат стойност. Това е начин на общуване с мениджъри и предприемачи. Ако е имало друг ефективен начин да предадат своите мисли на автора (например, телепатия), моделите не са необходими.