Съставяне и AS3 шнур (MXML) безплатно, Хенри служебно

Вече споменахме, създаване на Flash приложения, без използването на приложения на трети страни.

В тази статия ще обсъдим AS3 на процеса на компилиране и Flex приложения с помощта на свободен Flex SDK.
Създаване на Flash приложения за Linux толкова лесно, колкото в Windows.


За това ние трябва от следните компоненти:

Продължете да конфигурирате компилация околната среда.
Ако вече сте инсталирали Flex Builder (Що се отнася до потребителите на Windows), компилаторът може да бъде намерена в директорията:

C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Flash Builder 4 \ SDK за \ (версия neobhdimo SDK) \ бин

Започнете да се създаде чиста система.

2. Изтеглете и инсталирайте Java RE за Flex SDK

За компилаторът Flash приложения изискват Java Virtual Machine.
Проверете за свободни стаи Java RE:
а) Отворете командния ред (Windows -> Start -> Run ... -> Въведете «CMD» -> Ok);
б) проверка на версията на инсталираната Java RE (Въведете команда «Java -version");

Не забравяйте, инсталираната версия на Java RE и преминете към следващата точка ", изтеглянето и инсталирането на Flex SDK». Ако резултатът от последната операция е било грешка, информиране относно липсата на команда Ява, се процедира, за да инсталирате Java.

Инсталиране на Java RE:

След рестартирането, командния ред трябва да се появи на достъп до екип «Java« на.

3. Изтеглете и инсталирайте Flex SDK

Този раздел се състои от две основни операции:

Свалих версия: Adobe Flex SDK Build 4.1.0.16076.
Изборът на вариант зависи от личните предпочитания. Необходимо е да се провери изискванията за Flex SDK, че вашата версия на Java RE подходи. В противен случай, трябва да се върнете към предишната стъпка и инсталиране на необходимата версия на Java.

Можете също така да изтеглите няколко SDK версии за вашите нужди (например, можете да научите AS3 / шнур документация, която използва флекс SDK за Build 3).

Flex SDK директория структура се състои от следното:

  • мравка - съдържа Ant задачи за Flex (търсене на повече онлайн проект Apache Ant);
  • asdoc - съдържа помощните файлове на ASDoc на полезност, което създава формат HTML документация въз основа на изходния код;
  • Бин - съдържа mxmlc, compc, asdoc и FDB. Също така съдържа Java конфигурационен файл за най-новите инструменти - jvm.config;
  • рамки - съдържа прекомпилирани основните класове, конфигурационни файлове, както и изходния код на рамката;
  • ИЪ - съдържа полезност JAR файлове;
  • Времето на автономна работа - Инсталаторът съдържа различни версии на Flash Player и AIR за различни платформи;
  • проби - съдържа примерни приложения;
  • шаблони - съдържа HTML шаблони за определяне на Flash Player, за интеграцията на браузъра във въздуха и приложения;

jvm.config файл е необходим, за да изберете пътя към изпълними файлове JavaRE (опция java.home).

4. Интеграцията в FlexSDK

За да компилатор за флаш приложения, за да бъдат достъпни от командния ред, трябва да включите пътя до директорията на бин в променливите на системата.

а) система за променливи в Windows

За да промените променливите система в Windows, трябва да:

  • Изберете "Properties" от контекстното меню (щракнете с десен бутон на мишката) на обекта "My Computer";
    Съставяне и AS3 шнур (MXML) безплатно, Хенри служебно
  • Кликнете върху бутона "променливи на обкръжението" в раздела "Разширени";
    Съставяне и AS3 шнур (MXML) безплатно, Хенри служебно
  • В "Системни променливи", за да се промени променлива система, наречена "Пътя". Добави в "," път към изпълними файлове FlexSDK (Пример: «C: \ шнур \ бин;»);
    Съставяне и AS3 шнур (MXML) безплатно, Хенри служебно
  • Потвърдете всички промени;
  • Рестартирайте компютъра;

б) Системата за променливи за Linux

Има много възможности в начина на добавяне на Linux система променливи, и да решите кой е по-добър.

Необходимо е да се направи този запис: