Silent Hunter 3 репетиция
В средата на 1939. Армията на Третия райх започнат победоносен поход из Европа. Това е въпрос за голяма война. Великобритания се готви за нова битка с възхода от пепелта на Първата световна война, Хитлер Германия.
Но Чърчил все още не знаех, че основната опасност за страната му няма да бъде войниците от Вермахта, Луфтвафе Гьоринг и дори не са "джобни бойни кораби" Кригсмарине. Unterseeboot. капитан подводница Karla Деница, ще бъде силата, която ще сложи почти не е готов да се бори с Великобритания на колене.
Вие - капитан на подводница. Вашата задача - да потъне съюзническите кораби. За тази цел, ви се предоставя:
Marine - едно парче.
Екипажът на кораба - един комплект.
Торпедо и снаряди за пистолета - един набор.
Гориво - пълен резервоар.
Излизайки от пристанището за борба мито, лодката отива на определен квадрат, а задължение има точно един ден. След това можете да се върнете. Динамична компания, място задължение, възложено на случаен принцип - толкова често торпеда изразходвани по пътя дотам и обратно. В морето плуват търговци, край бреговете могат да се видят вдигане на кораби и големи конвои редовно бягам по трасетата. Възможно е да се отклони от курса, за да отплава за Арктическия кръг или да влезе в Средиземно море - само за да имат достатъчно дизелово гориво. Вие сте абсолютно безплатно.
Съвет: в първата версия на играта не може да се върне в базата, за да завърши успешно мисията. Ако останете без гориво - това няма значение, лодката все още ще бъде в състояние да се върне. След кръпка бе отстранен тази радост, но като се има предвид възможността за попълване на доставките на гориво и торпеда в приятелски пристанища.
Първата подводница е създадена през седемнадесети век в Англия, далеч изпреварила времето си. В средата на деветнадесети първата концепция за модерен гмуркане на почна да бъдат създадени, но само по време на Първата световна война подводница присъедини успешно към флота и използвана от воюващите страни по предназначение - за борба с кораби и плавателни съдове.
Лишени от всички подводница след поражението във войната, Германия почти веднага започна да го наново, финансиране фигурант дизайн офис в Холандия, а от 1935 изграждане на първите офшорни лодки започна.
Основни принципи на класическите подводници на Втората световна война са оцелели и до днес. Две сгради, една в друга: рационализирана леки, която лесно прониква водата и запечатани под формата на твърда цилиндър. Потапянето лодка, изпълни празното резервоара вода чрез накланяне надолу на "перки" - дълбочината кормила и бързам напред. За да излезе, че е необходимо да се определят кормилата на изкачване и отново напълни резервоара с въздух. Важно е да се наблюдава дълбочината на потапяне, така че лодката не е "срина" на няколко стотин метра дълбочина, където неговата здрава конструкция просто ще повален налягане на водата.
Лодката на повърхността се движат дизелови двигатели. Потопените те няма да работи - трябва въздух. Ако лодката не е оборудван с шнорхел - специален "дишане тръба", който тя поставя върху повърхността - да се движи под вода да може да се зарежда само на батерията. В този случай, скоростта на нейните три пъти по-малки от посочените по-вода и батериите ще се спускат след около двадесет мили.
Лодка се разделя обикновено на няколко прегради разделени отделения: двигател, торпедо, батерия, екип, жилищен. Над командния модул се издига кабина с антени и перископа.
Намирането на кораб, плаващ под флага на врага, най Те приемат с лодка и дави торпеда или леторасти от топ (германците често участват в началото на войната). Основната цел на немските подводници бе търговия флота и отчасти - големи военни кораби: бойни кораби, самолетоносачи, крайцери.
Защитени конвои вече не е толкова лесно изстрел. Аз трябваше да се промъкне тихо, освобождавайки торпеда фен и веднага се потопите. Идва на ум е образа на брадат германския капитан, висящи от дръжките на перископа. Въпреки това, германците винаги предпочитат да споделите с торпедото от положение на повърхността, а не да перископ дълбочина. До към средата на войната, германците използват тактиката разработени Karlom Denitsem "вълк пакети". Намирането на ескорт лодка даде сигнал към централата, а наблизо "колега" се събраха заедно, за да атакува конвоя през нощта от няколко посоки, се потопи в сутринта и повторете нападението на следващата нощ.
В отговор на лова на малки лодки, ангажирани военни кораби (разрушители, разрушители, траулери) и лодки. Те проследили лодката да стреля безнаказано на повърхността или да се хвърлят бомби дълбоки, ако тя е под вода. Все пак основната Проблемът за германците стана съюзническите сили - особено от средата на войната, когато въздухоплавателното средство са оборудвани с радар и мощни прожектори. подводници успех срина. В края на войната, когато корабите започнаха да хвърлят дълбоки бомби засече пред него, докато самолетите се появили "измама" торпедо, мисловни шум витла бързо потъване лодка, живота на немската подводница е станала толкова кисели, че е невъзможно да си представим: няма напредък, загубата е огромна.
И всички тези неща (с изключение на интелигентни торпеда) разработчиците са поставени в режим на кампанията. Ето защо, ако смятате, че потънал тонажа се дава твърде лесно - не се ласкае себе си. "Дебел години" ще преминат бързо.
Разработчиците са пресъздадени детайли в игра четири основни серии на немските подводници.
Серия VII (VII-B, VII-C, VII-C / 41, VII-C / 42). Нека просто кажем: това е масивна серия от подводници в света - седемстотин парчета, запис не са счупени до сега. "Седем" са на базата на по-голямата част на германската подводници - до голяма степен, защото те са перфектно съчетава противоречиви качества. Те са евтини и лесни за производство (polutorakorpusnaya система), лесен за работа, отиде си и е имал с него добра доставка на торпеда. Обем - 750-1000 (VII-C / 42) т, пет торпеден апарат (четири и едно задно лък), петнадесет или повече торпеда 88мм оръдия. Максимална дълбочина - от 150 до 250 метра. Капацитет на резервоара позволява дори да достигне САЩ брегове, ако отидете в ниска скорост. Когато те казват "германската подводница" - имам предвид серия VII.- Серия IX (IX-B, IX-С, IX-C / 40, IX-D2). Ocean подводница с голям марж на автономия и торпеда. Обем от 1000 тона или повече, шест торпедо тръби, двадесет и една торпедо, 105 mm оръдия на. Поради техните лодки размер Серия IX-лошо маневрира по-лесно открити от радар и "asdikami", но много играчи ги предпочитат - поради голямото предлагане на торпеда и възможности за лов край бреговете на Америка.
- Серия XXI. Когато нацистка Германия беше вкарано в ъгъла на съюзниците, започва ускоряване на дългосрочни проекти "е изненада оръжия", "vundervaffe". "V-2" реактивни "ME-262" и подводница XXI - явление на ред. Те са обединени от факта, че те са били създадени, когато съветската армия вече щурмува Европа и промени хода на войната, но не можаха. Те започнаха да се изгради само една година преди края на войната и успя да направи 119 броя. Но само няколко лодки XXI отидоха в повишена готовност. Сега - имайте предвид, Особености: 1600 тона водоизместимост (голяма риба), скорост - 15 възела на повърхността. 17 възела под вода, това е вода под лодката може да изпревари конвои. Тя не трябва да "шнорхел" и въздух, като се използват Валтер турбина със затворен цикъл. Въпреки огромния размер, лодката потъва само половин минута и двадесет минути три пъти можеше да стреля от воле от шест торпеда. Пистолетът е трябвало да бъде отстранен от палубата - при тази скорост за подводни снимки трябва да бъде опростена. А освен това, в края на войната е да се стреля от него не е в някой: Само кораби не плават.
Всеки капитан, отиват на подводница в океана, надявайки се да стане известен, да заеме своето място сред такива известни асове като Гюнтер Прин, Волфганг Luth или Ото Кречмер. За да направите това, разработчиците са вкарани в игра брояч потънал тонажа - връщане към базата, винаги ще бъде в състояние да сравнят своите постижения. Но никой жив капитан тонаж. В кампаниите, той печели слава, която се използва в играта като "валута" за закупуване на нови подводници, модернизирани кабини, оръжия, изделия и торпеда. В допълнение, в замяна на капитан слава е в състояние да наемат най-добрите Екипажът на моряци и офицери. Системата е много проста и лесна - можете да плувате, и се отнасят до вас. Тя не получи потъващия кораб - вие няма да видите един нов и подобрен прибори.
Въпреки това, тук има забавна ситуация: защо си купи "ценна" капитан подводница загубили слава? Изглежда, че седалището и германската "фолк" мисли: "О, всеки глупак може да се удави в британската произведение-лодка."
Известност в кампанията се изчислява, като броят на потънали кораби (граждански и военни), в зависимост от броя на оставащите невредими членове на екипажа на целостта на лодка. Ако потънал кораб неутрален (например нападнат американците до 1941 г.), се очаква глоба. Ако изведнъж се удави немски shnelbot, наказанието ще бъде огромен.
Съвет: Нивото на реализъм може да се промени преди началото на всяко пътуване.
Екипажът в кампанията съзрява и се набира ценен опит. В буквалния смисъл на думата - всеки член на екипажа, до последния моряк в кампанията, спечели XP. Пристигане в основата, че е възможно да се разпределят медалите за повишаване на кой да е добър, за да изпробва подофицер в ниво (ранг) и да научи някой специалитет. Моряците и подофицери могат да се възползват само една професия, служителите - две или три наведнъж. torpedoman, радист / сонар, механик, лекар, техник, стрелец или наблюдател: След всяко пътуване една специалност само един човек може да се научи. Първоначално, най-удобни гледачки, torpedomen и наблюдатели.
Екипът, напълване на отделението, повишава лентата си "ефективност". Ако няма никой в дизеловите двигатели - лодката не плава. Чифт моряци, също, времето ще свърши работа. За да стартирате двигателя, е необходимо или да вкара отделение очите начинаещи или да има няколко гледачки. Същото е и с помещение торпедо, с електрически двигатели. Неопитните моряци, носещи вахта в рязането на ограда, няма да забележат конвоя, като лодката не ще при пожар: Растителни наблюдатели там, но по-добре - цялата офицер, за предпочитане с професия наблюдател. Можете да промените на екипажа и един човек, като ги плъзнете от място на място с помощта на мишката. Podsazhenny време служител на точното място може да ви помогне в трудни времена.
Забележка: вашите действия оказват влияние върху морала на екипажа. Удавените кораб - всички са щастливи, духът се извисява до небесата. Седим под таксите за дълбочина - всички лоши хора са тъжни и реагират слабо на команди. Но морала на всички проблеми, които не се доставят. Умората на екипажа - това е бичът на всичките военачалници. В бурно време, шофьорите на час издухан - меню на екипажа ще се появи най-удивителни знаци върху тях, а дизелът ще спре. Кликнете на символа плаваща лодка и уморените моряци от всички краища на лодката падна на леглата forecastles, а вместо това отидете на поста на прясна (ако има такива, разбира се). Можете да кликнете върху ефективността отделение на бар - тогава гледам ще бъде заменен само в едно помещение. Опитните моряци се уморяват по-бавно, но промените не предполагам хората, и това е много тъжно.
Информация: Възможно е да се определят параметрите на умора в конфигурационните файлове. Намери basic.cfg файл и в секцията [FATIGUE_COEF] perepravte всички стойности на нула. Петима моряци стоят с часове преди стачката.
В играта можете да се ускори времето в скала от хиляда към едно. Представете си какво ще стане плуване, ако двигателят спира на всеки три секунди. Ужасно нещо - и разработчиците са решили да "замрази" умората, ако времето се ускорява шестдесет и четири пъти по-висока. Така съвет е прост: не искам да калайджия с "Tamagotchi" на дълги преминавания - сложи степента на сгъстяване от времето на 64 и по-горе.
Знаете ли, че: чрез натискане на клавиша Del от цифровата клавиатура, можете да премахнете всички менюта за отстраняване на една красива снимка.