Шампионската лига параметри, на легенди уики, задвижвани от общността на феновете на Wikia
атакува Редактиране
- Смъртност. То показва на стойност резервация в зависимост от нивото на целевата ще намалее при изчисляването на физическа повреда.
- Силата на атаката. Той се използва като фактор щети за авто атаката и определени умения.
- скорост атака. Скоростта, с която шампионът използва своя авто-атака.
- Crit. Процент шанс, че вашият автомобил атака сделка критичен удар, което води до повишен щети.
- Критични щети стачка. Процентното нарастване на щетите от критичен удар.
- Вампиризма. Процентът на щетите, нанесени шампион авто атаки, които се върне при вас под формата на здраве.
защитна Редактиране
- Armor. Използва се за изчисляване на намаляването на щетите и автоматично атака умения нанесе физическа повреда.
- Здравеопазването. Общият размер на щетите, които шампион може да отнеме преди смъртта.
- Възстановяване на здравето. Скоростта, с която се възстановява здравето шампионската.
- Магията съпротива. Той се използва за изчисляване на умения за намаляване на щети, като се занимават магия щети.
магията Редактиране
- Skill Force. Коефициент на щети на огромния брой умения в играта.
- Заредете Намаляване. Процентът на намаляване на умение времето за възстановяване след умение се използва шампион.
- Магията проникване. Това показва колко важна съпротива магия ще намалее целта за изчисляване на магически щети.
- Mana. Максимална налични рекламни мана шампион, е необходимо да се използват уменията си.
- Mana възстановяване. Скоростта, с която шампионът на мана възстановено.
- Магията вампиризъм. Процент вреди, причинени на шампион умения, които ще се върнат към вас под формата на здраве.
правилата за движение
Увеличаването Редактиране на параметрите
Всички шампиони започват играта с определено количество мощност атака. Атака Speed. броня. здраве. възстановяване на неговото здраве. Mana. и възстановяване на мана. скоростта на движение и магически съпротива. Първоначалните стойности на тези параметри се наричат също база. Всички шампиони естествено увеличават тези параметри, с изключение на последните две, като всяко ниво на нелинеен закон, обща за всички, която се изразява чрез следната формула:
- б - базовата стойност
- г - коефициент на увеличение (растеж Engl.)
- п - текущо ниво шампион
По този начин, характеристиките на усилването на всеки шампион зависи от параметър г. различна за всеки от заглавието.
Например, атака нарастване мощност параметър от пепел - 2.26. И Касиопея - 3.2. Като се използва горната формула, може да се изчисли, че нивото 18 ще има Ash 94.93 атака мощност. и Касиопея - 104776 атака мощност.
скоростта на движение и магически устойчивост не са включени в този модел. Началната стойност не се променя скоростта на движение директно с нивото и не подлежи на по-горе закон. Базовата стойност на магия устойчивост също е постоянна за повечето шампиони, но резервоара. в която има магически коефициент нарастване резистентност изчислява по същия начин, както другите характеристики.
Всички други параметри са основните ценности на нула, а може да се увеличи за сметка на други източници на руни. таланти. предмети или аура. Някои шампиони са умения, които увеличават възможностите, както пасивен (напр живо сянка Zed) и активен (Reckless мощност Риса), както и естеството на спусъка (прикритието на тъмнината Ноктюрно).
бележки Редактиране
- Половината от параметрите, показани в интерфейса по подразбиране, а останалата част може да се види в падащото меню, когато щракнете <С> подразбиране.
- Стойността на мощността на атака. правомощия умения. Атака Speed. скоростта на движение. броня. магия съпротива. можете да видите в играта, в блока до иконата на шампион, заедно с двата индикатора на текущия и максимално вашето здраве и мана (или друг ресурс).
- Критични щети стачка не се появява в настройките на шампионите по време на играта. В този случай, гамата е показан, въпреки че не се счита за официален обстановка.