Serpentine идеи - колекция от стари игри или какво да играете на нашите прабаби
Актуализации на сайта "Serpentine идеи"!
Тематичен каталог на статиите
По Ваше желание, сега всички скриптове, забавления и поздравления към конкретна дата или събитие могат да бъдат намерени в директорията на статия - Подгрупа различни поводи и времето,
"Serpentine идеи" е станала още по-надеждни!
Изглежда, че светът се е променил до неузнаваемост, но се опитайте да се потопите в мемоари, четат стари вестници и ще видите, че много от новите елементи не е толкова ново, въпреки че те имат много модерна визия, чувствата и желанията на днешната младеж е много в унисон с очакванията на своите връстници, които са живели на сто години преди. А някои игри, които децата играят или възрастни с модни партита, имат много напреднала възраст.
Въпреки това, те са малко по-различен цвят на кожата, е описано в съвременния език и те използват други опори, но че те се ползват само в определени ситуации. Съгласете се, ако в играта (като "Рима" или "срички"), за да замени топката в красива кърпа, играта ще бъде по-романтично.
Стари игра "Pick рима"
Играта "Pick рима" е бил известен през 19-ти век. Той се радваше играе вечерта в едно голямо семейство и домашни партита в камерата.
Играчите седят в кръг. Един от участниците в играта хвърляне някой кърпичка и едновременно с произнасяне дума. Всеки, който носна кърпа хвърлен да го хване и да отговаряте в рими. Тогава той, от своя страна, хвърля кърпата за всеки, произнасяйки дума.
Играчът, който хвана шала, но не вземете рима, наказвани с прекъсната, или вън от играта. Излишно е да казвам, когато те се предлагат трудни рими са доста смешно смущаваща ситуация, която със сигурност е много забавно и да се забавляват с игра.
Съветвам ви да вземете няколко думи, които вземат рима, е особено трудно. Например: костур щъркел.
Можете да усложни задачата. Помислете за една дума, за които можете да вземете много римува думи, но всички играчи трябва да се запази един номер.
Например: люляци. И по-нататък: на ограда - -len сянка - сянката на - ден.
* Вместо кърпичка, можете да използвате една малка топка или мека играчка.
И дроб се провежда по същите правила като предишната, но вместо да играе дума изрича сричка. Хвани шал добавя стил, за да получите на думата. Играчът, който не разбрах кърпичката, изпълнява задържа.
Всички участници получават тази древна игра на малък лист хартия, на който всички пишат всеки въпрос. Тогава цялата хартия е сгънат в една шапка и се разбърква.
Алтернативно, всеки един от играчите има една бележка, и без да четете въпроса, пише на гърба на отговора. Отговори сгънати в друга шапка. Когато отговорите на всички въпроси, написани бележки извадени и прочетени.
Щастлива случайност или, напротив, неловкост отговор да достави много забавно и смях.
Тази игра ще ви помогне присъстващите да направи голяма обезценка obscheepozdravlenie - желание за празника.
Създаване на грандиозен поздрав поздрави възможно и в деня на годишнината и сватба и събиране. Да, всъщност в някоя от страните, където имаше много приятели.
Съгласявайки се как да напишете писмо: .. Поздравителен, ферма, приятелката й, и така нататък първият от играчите напише на лист хартия един ред, той се навежда и да казва последната дума линия, предава списък на съседа. Съсед, в съответствие с устното слово, продължава в същия смисъл, както и чрез огъване писмено, предава следващия лист. Когато листът подминава всички играят един или повече пъти, а след това на висок глас прочете писмото.
Вратата между две стаи или голям разтегателен стени лист (екран). Играчите са разделени на "актьори" и "зрители". "Актьори" се крият зад екрана, а "публиката" седна пред него. Зад екрана постави светло лампа. "Актьори" са последователно между лампата и на екрана настрани, за да го (в профил) и "зрителите" се опитват да отгатнат по сенките знаят този, който минава. Когато всички "актьорите" ще се промени в групата. Спечели отборът, който се учи повече "актьори".
Играчите обрисуват всяко разположение, тема и поставя сякаш risuyuschimi картина. При това положение, те са за известно време.
Tailor. Един играч, един въображаем нишка е прекаран през ухото на иглата и направи възел шие бутона и т.н.
Тя говори пред аудиторията си го представяли със съответните мимиките и жестовете. Колкото повече емоции показват актьор-импровизатор, толкова по-горещо ще бъде приет от обществото. Въпреки това, както в реалния живот)))
Можете да покажете на колективния командването на сцената. Интересни идеи могат да бъдат намерени в литературата, или популярни песни. След това може да послужи като пантомима "илюстрация" на текста, и на противниковия отбор ще трябва да отгатне какво става въпрос.
Спечели всичко: най-артистичния и най-хитрите)))
Game-евентуална промяна на името. Лидерът седи срещу играчите, което води до един по един, да задават въпроси. Наречен отговори от своя "нов" име. Задачата на шофиране да се отгатне, чието име е "обект на разследване". Ако vodyaschy предположил "ново име" на колегата си, ролите са разменени.
Победителят може да бъде обявена за най-бързо "изследовател".
Най-красива стара музика играта "дантела".
Е, ако музиката, която съответства на играта винаги ще вдигне темпото.
Участие дами и господа. Една от дамите е "совалка", един от мъжете - "тъкач". Останалите са последователно в един ред или в кръг, хванати за ръце, вдигане на ръце, образувайки купол, под който "совалки" трябва да работят в една група и се изчерпят през следващата. "Уийвър" е длъжен да води "совалка" по същия начин.
В разгара на преследването и играчи възбудата бързо да слезе, а след това на набор, отпадане улов непредпазлив играч. Ако това е "тъкач", човекът слязъл от трезора мястото му, ако е погрешно "совалка". тя се променя жената от същия свод. Ако и двете направил грешка - те са заменени с един чифт представлява набор.
Играчите седят в кръг върху стола, възможно най-близо един до друг. Един играч се намира в центъра на кръга. Той е последван от останалата част на възклицанието: "Апартаменти Апартаменти за мен се промени!". Всички скок. Който в средата, като се опитва да вземе нова позиция. Останалите играчи, както добре. Кой остава без място - плати неустойка.
Играчът хвърля кърпата (топка, играчка) обажда друг елемент, като "вода". Хвани призивите на животни, живеещи в елемента и преминава шал нататък.
За да "на пожар" играчите не са отговорили. Всеки, който е направил грешка извън играта. Победата отива при най-внимателни.
Играчите пишат на хартия, на името на емоции (чувства) - радостта, любопитството и т.н. след това се чете на глас на писаното слово, така че да не се случи отново. Водещият листове размествания и сделки, които играят. Играчът трябва да покажете писмено мимикрия. Ако играчите предполагам - като играта продължава. Ако няма майстор може да се направи, за да плати неустойка.
Играта се играе в двора на Екатерина II. Консервирани спомени съд на Новогодишни празници, когато Великия херцог Павел Петрович и едноличното му майка играе въже)))
Играчи в кръга за провеждане на кабел, изравнителен краищата. Един играч се превръща в средата на кръга и се опитва да удари някой от пръстите на ръцете, удари го замества. Тези, които искат да се удари, може да намали въжето, но веднага го вземете.
Играчите, които представяме пръстите на индекса. Наречен летящи обекти и птици. В същото време вдигна пръстите си. Ако играчът вдигна пръста си, той чу "не лети" - с играча губи.
Играчите на кръга се хвърлят в горния ohlopok (парче) памук, не позволим това да падне. Всеки се опитва да "очисти" ohlopok по-близо до един съсед. Ако падне върху някого или в близост до един играч, той плаща глоба.
Реквизит: чифт карти с имената на мъжките и женските герои в литературни произведения: Romeo -Dzhuletta Учителя - Маргарита, Pechorin - принцеса Мария и т.н.
Преди началото на тематични вечери водещи разпределя карти гости (или те лежат на таблиците за всяко устройство). Когато танцът е подходящ Модератор кани участниците да намерят своето двойка и да покани на танц.
Моята любима стара игра на "Charade"
Charade - много популярен салон игра в миналото.
"Шарада - пъзел, в който думата се разделя на части, всяка от които представлява по-кратка дума" шифровани "гатанка предполагам всички думи, получават отговор на цялата шарада.".
Ако сега маскарада предимно аматьори разнищват пъзели, тези, в момент на шаради станаха връхната точка. Много примери могат да бъдат намерени в литературата.
Всеки един от играчите, каза в ухото на своя съсед представа шарада, че няма измама, а след това предлага шарада на компанията. Предполагам, от своя страна.
Така че играта, но в наше време, неопитен в тази забавна играчи вероятно ще бъде по-логично. Оловно ще бъде на разположение, за да прочетете шаради и играчите (или отбори) ще се опита да намери отговора.
Първият ми - вещество, без които обущарят може да шие ботуши; вторият е същият като цяло - закоравял, груб човек. (Varvar)
На земята има момичета, които желаят; втората е за момичета, не е необходимо, но за момчета, че е необходимо в много игри. На цялата хубаво да се измъкне от запушен стаята. (Тераса)
Думи. от които е лесно да се направи маскарад, много. Ето няколко лозаро-градушка; премине порт; град-ни; риболов-бияч; крадец-он; по-мързел.
Играйте, както добре. Както и в предишната игра, но на пъзели, както подсказва името, предлага вече в рима.
Моята първа сричка - броя,
Вторият плодовете на нивите,
Цял ден и магазини,
Първо, можете да сеят втори,
Но като цяло, ние често лежат на вилата.
Първият - бележката, а вторият - едни и същи,
Цяла - грах подобни.
Моята първа сричка - Бозайници морски,
Зад него се издирват от време на време.
И междуметие - втора.
Моят старт - буква от азбуката,
Тя винаги изсъсква гневно,
Вторият кораб се страхуваше
И готови да получим около него.
Цяла пролет и мухи жужат.
В крайбрежните градове, първата сричка на моя случай,
И често далеч от неприятности, той спасява кораби.
Вторият беше отдавна отминали - имал трима сина,
Познаването Бакхус донесе първата от хората.
Парче на всички модни дрехи.
Моята първоначална полезен само за дами
И украса е тяхното облекло.
Последният - заглавие, което безразборно
Дайте всички полски майстори.
Цяла - цвете завладяващ, за да гледаш!
И декорирани градини!
Най-популярните шаради в действие. В този вариант на пъзела не е казано и показано: първо първата част на думата, на втория, и най-накрая - цялата дума.
Общество (в първичния източник) е разделен на две половини. Един избира маскарада отива в съседната стая, репетираме, а след това показва гатанка си. Във втората част на предположения, че актьорите ще представят.
Тогава отборите разменят ролите.
В онова далечно време на такива атракции сме подготвили старателно: приготвят дори костюмите. Въпреки това, в случай на сложността на изображението не е позволено да има костюм на пълно работно тегло, но само малка част - препратка към изображението, така че можете да се досетите, когото представлява. Понякога липсва шал на раменете, вързана в кърпа, или венец от хартия.
Главното условие - добре разпределени ролева според състоянието си и темперамент.
Ето някои гатанки, които могат да се играят с в това предприятие:
Pa - покаже танц урок.
Роля - да покаже на актьор, който учи роля.
Парола - покажа снимка на живота на шпионин
Fable - Show "илюстрация" на баснята на Крилов (виж игра "живи картини.").
Scribe - писар ценни книжа, или на мястото, където служителят казва, че не знае за съдържанието на документа, защото не го прочете, но само копира.
Лъжец - бюст Крилова, която постави венец *.
* За да бъда честен, че е трудно да си представим, как да се направи "Крилов бюст", но в оригинал. И в крайна сметка, не повече глупав, отколкото нашите предци, ние д)))
Лято - лятна сцена
Scribe - писар, който носи хартия за кореспонденция
Хронограф - първата сцена на "Борис Годунов" AS Пушкин. Пимен пише в килията си. Поставя писалка, и каза: ". Един последен приказка"
Преди - пее учител прави деца предпочитат да "преди". Един от студентите непрекъснато намалява с "да".
Съкровище - съкровищница; можете да изпратите снимка представляващи Търсачи на съкровища; или пирати, които крият съкровище.
Доклад - някой от амвона четенето на доклада; или който и да е доклад на ръководителя на бизнес услуги.
Научи - възпитател, принуждавайки на студента да се повтаря един урок
Тел - Vilgelm Тел стрелба ябълка сложи на главата на сина си.
Учител - Училище; студентите се изправят, когато учителят влиза.
Това е исторически обиколки можете да украсяват партията. И вие, приятели мои, това ми хареса?
