Самостоятелно светлинен обекти в Vray
Самостоятелно светлинен обекти в VRay
Здравейте В този урок ще ви покажа как можете да създадете самостоятелно светлинен материали за луминесцентни лампи.
Изтеглете началната сцена: файла

1. Фигурата по-долу показва подреждането на източници на светлина в сцената:

2. Създаване на първата част от керамична лампа използване VRayMtl:

3. Създаване на втора част от керамична лампа с помощта на една и съща VRayMtl:

4. Създаване на материал за металната част на лампата:

5. Не забравяйте, че флуоресцентната лампа излъчва светлина върху цялата повърхност е по-различно? На някои места, малко по-тъмен, а други по-леки. Тук е готов за текстурата на нашите лампи:

6. Направете си материал лампа, използвайки VRayLigthMtl:

7. Но Render настройки (F10)

8. премахнах всички източници на светлина, за да ви покажа какво ще направи без тях. Ето го:

10. добавяне на светлинни източници с различна светлина:

11. Ето какво се случи:

12. И това е след кратък пост-обработка в Photoshop:

Превод: Diablo
Източник: www.evermotion.org