Ръчно създаване на НДК (бот) - изучаване на езика пешка
Първо, изтегляне на необходимите файлове, парола: pawno-crmp.ru
Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.
npc_record.pwn npc_record.amx файлове и копиране на filterscripts. и a_npc.inc в / pawno / включва.
На следващо място, отвори server.cfg в filterscripts линията предписва npc_record. maxnpc също променя броя на ботове в сървъра.
След това отворете режими чрез pawno.exe и след #include
В този урок ще направим бота, който кара кола по даден маршрут. Отиди до сървъра, влиза като RCON администратор, седи в колата и веднага след като сте готови да започнете да записвате бот - въведете командата / vrecord [бот името] на (не използвайте кирилицата в името на бота). Записването започна, ние се връщаме по желания начин и когато трябва да се спре записа бот - въведете командата / srecord и запис спира.
Излезте от играта и да отида в scriptfiles. там ще видите имената на bota.rec копирате този файл / npcmodes / записи.
Създаване на чиста .pwn файл и го въведете в следния код:
Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.
Събиране и да го преместите в npcmodes на папките
Отворете вашите събития и се добавят всички глобални променливи (името може да бъде всеки, взех ProverkaNPC):
Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.
След това отидете на общественото OnGameModeInit () и се добавя:
Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.
След това отидете на обществения OnPlayerSpawn (playerid) и се добавя:
Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.
Ако свържете бот, той изважда от сървъра се дължи на факта, че имате система за регистрация, регистрацията с необходимостта да въведете този код:
Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.
Всичко! Ако сте направили всичко правилно, всичко, което трябва да работи.