Ръчно създаване на НДК (бот) - изучаване на езика пешка

Първо, изтегляне на необходимите файлове, парола: pawno-crmp.ru

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

npc_record.pwn npc_record.amx файлове и копиране на filterscripts. и a_npc.inc в / pawno / включва.

На следващо място, отвори server.cfg в filterscripts линията предписва npc_record. maxnpc също променя броя на ботове в сървъра.

След това отворете режими чрез pawno.exe и след #include добави #include и съставяне на Министерството на отбраната.

В този урок ще направим бота, който кара кола по даден маршрут. Отиди до сървъра, влиза като RCON администратор, седи в колата и веднага след като сте готови да започнете да записвате бот - въведете командата / vrecord [бот името] на (не използвайте кирилицата в името на бота). Записването започна, ние се връщаме по желания начин и когато трябва да се спре записа бот - въведете командата / srecord и запис спира.

Излезте от играта и да отида в scriptfiles. там ще видите имената на bota.rec копирате този файл / npcmodes / записи.

Създаване на чиста .pwn файл и го въведете в следния код:

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

Събиране и да го преместите в npcmodes на папките

Отворете вашите събития и се добавят всички глобални променливи (името може да бъде всеки, взех ProverkaNPC):

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

След това отидете на общественото OnGameModeInit () и се добавя:

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

След това отидете на обществения OnPlayerSpawn (playerid) и се добавя:

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

Ако свържете бот, той изважда от сървъра се дължи на факта, че имате система за регистрация, регистрацията с необходимостта да въведете този код:

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

Всичко! Ако сте направили всичко правилно, всичко, което трябва да работи.