Разделяне на отбори, платформа съдържание
Разделяне на отбори
Това е може би една от най-популярните и гъвкав начин за разделяне на голяма група в отбора. Добре е, че почти не се нуждае от участието на водещите и елиминира недоволството на участниците за състава на отбора. Тайната се крие в това, че самите участници избират състава на екипи. Водещи само контроли са заместник избор. Така че, от групата, броя на отборите, избрани няколко момчета. Всеки от тях избира един човек в екипа ви. Тези, които са избрали, от своя страна, избира следващия. По този начин, веригата продължава, докато, докато не решите всички участници.
Всички участници стои или седи в кръг. Водещи ходене в кръг, всеки казва ухо името на животно. Колко отбора искаш да направим, така че много видове трябва да се нарича. Например, ако имате нужда от три отбора, след което животното ще позволи на куче, котка и мишка. Когато всеки ще знае на животното, че той ще представлява, играчите трябва да обединят усилията си, състоящ се от един и същи вид. Задължително условие - не мога да кажа нищо на глас. Можете да подражава на поведението на "своя" животно, публикува характерните звуци за него, и така нататък. Н. След като играта свърши, ще трябва командата, която ви трябва.
Този вид разделение е подобен на предишния. Но, вместо имената на животни, водеща черпи молив (маркер) на челото на точка на определен цвят на всеки играч. Когато точките са привлечени всичко, което трябва да кажа няколко думи, за да събере в цветовете на отбора.
Първият играч в ухото, каза цвят, като например червено. Вторият играч - с различен цвят, например зелено. След това, което казвате на червено отново, и така нататък заместник на цветовете. След всеки ще има свой собствен цвят, за сметка една-две-три, всеки трябва да намери своя цвят екип. В зависимост от това колко отбори ще трябва да се раздели групата, взети толкова много цветове. Например, ти се обадя трите цвята, ако имате нужда да се създаде три отбора, и така нататък. Г.
Молекули (атоми и молекули)
всяко дете атом. скорост Диск диктува атома (1 до 3 (или до 4-10, толкова по-сложно)). Всички деца съответно да започнат да се движат по предварително определена скорост на бавна стъпка (1-во скорост), за да бърза стъпка (3-ти или 10-ти скорост). Както е известно атомите в газа запълни цялото пространство и, съответно, на децата трябва да отидат в празна част на помещението. Периодично водещите отбори на молекулата чрез две (три, четири.). Атомите комбинират, за да образуват молекули и се замразява. Когато приемащата намери за добре, той ще призове молекулата "колкото се може повече хора, колкото искате в екип" и да получат своите отбори. Да, атоми не трябва да се изправят. Това е една от целите на всеки атом.
Група на случаен принцип се придвижват в стаята. Водещи викове, -. "За да се обединяват в групи от 3 (.. 4.5 и т.н.) Останалата част от хората, трябва да се съберат бързо, както беше казано, и се прегърнаха Група Ако след това в игрите имат нужда от няколко микро-групи, може да се обади. веднъж желания номер.
Всички играе на случаен принцип се движат на игралното поле, като на този етап те са "атоми". Атомите могат да бъдат превърнати в молекули. Молекулата може да бъде два. и три. и пет атома (в зависимост от това колко трябва инструкции). Възпроизвеждане на екип, ръководен ще трябва да се създаде "молекула", т.е.. Д. Няколко играчи ще трябва да вземете държат на една от друга. Ако лидерът казва: "реакцията е три", това означава, че трима играчи - на "атом" се слеят в едно "молекула".
Всеки играч идва на капитана (или един от най-добрите), а броят на разговори. Водещи след медитация изпраща една от командите. Водещият не произвежда наистина не изчисления, и да разпространяват там, където той иска. Можете, например, да не преминат в главата ми таблицата за умножение, които са имали мнение, че изчислява. Комфорт във факта, че водещият може да направи такива команди, което той иска, но децата ще се чувстват, че разпределението на инцидент. Логично е да се каже, че всеки трябва да се обадя различни номера.
Всеки играч е водещ ухо прошепва името на един от най-н животните. След това изпълнение 2:
Тя трябва да представят на животното, която отклони и да се срещнат отбора. (Често сред животните даде заек и кенгуру) трябва да сляпо издаване на животински звуци и след това отново да се съберат в отбора.
Капачката прерязаха лентата на желания брой цветове, всеки извади лентата. След това те се различават в зависимост от цветовете на отбора.
Няколко карти (като необходими команди), нарязани на част (най-много - колко ще хора в един отбор). Всеки прави парче картон. Първата задача е да се състави екип и събира своята карта.
От картон нарязани "чипове" (много - колко души). "Чип" има няколко параметри: цвят, форма, фигура, от една страна, модел от другата страна. Съответно, хората се изтеглят от тези "чипове" могат да бъдат разделени на екипи от различни (по цвят, форма.). Това дава възможност в рамките на една игра, промяна на очни ставки. Което е особено полезно в игри за сплотяване.
Участниците се изчисляват от първия към п-ти брой отбори образувани п съответно.
Дръжки, рибена кост, пръчка (Можете да вземете каквито и думи)
Водещи идва и плаща копчета на момчетата, рибена кост, пръчка. ", Сочейки към децата. Съответно след това, "издатини" на първо място при команда "коледни елхи" - втори, и "пръчки" - трети.
Имате пет лидери. Вие декларирате, че сте вече са разделени на пет екипажите на кораби. Captains стоят в един ред и на свой ред да набират екип. Първо боцман. След това пилотите, радио оператори, готвачи, моряци. Последният - юнгата. (Вариации: дърво).
Преди началото на срещата карти са изготвени на броя на бъдещите екипи. Един организатор картичка нарязани на колкото се може повече части като човек трябва да бъде в един отбор. Преместете предварително нарязани карти Шоу, водещ ги разпределя за деца. В сигнала, екипът организира, което прави снимки.
Нуждаете се от най-различни форми (.. кръгове, триъгълници, квадрати и т.н.), най-различни форми в зависимост от желания брой отбори, броят на идентични цифри - броя на играчите в отбора. Момчета, които са избрали една и съща фигура, изображението-са един екип.
Необходими са Цветни квадрати (тя може да бъде триъгълници, звезди и други подобни. Г.) Броят на цветовете зависи от броя на команди. Броят на квадрати odnog0