Работа с Windows Forms в блендер

Създаване на вида на Windows (или повече прозорци)

Прозорецът може да бъде разделена и вертикално. Някои 3D програми традиционно имат 4 Windows видове (отгоре (изглед план), отпред (изглед отпред или изглед отпред), надясно (вижте профил), а в перспектива (изометрия) или от камерата).

Работа с Windows Forms в блендер

Промяна на вида на прозореца

Преместването в 3D пространство

Програмата 3D. Трябва да се мисли не само за това как да позиционирате обекта в две измерения (височина и ширина), вие също трябва да се вземе предвид дълбочината на обекта (колко близо или далеч е от вас). Преди да започне работа в триизмерното пространство, че би било хубаво да получите някои умения в 2D чертане и оформление.
Навигация в 3D прозореца се извършва с мишката и бутоните на Numpad (цифровата клавиатура). Има 3 вида на стандарт рисуване - изглед отгоре, изглед отпред и право гледка. Тези видове съответстват на бутоните на клавиатурата Num-- ​​7 (изглед отгоре), 1 (изглед отпред), 3 (десен страничен изглед). Поставете показалеца на мишката върху 3D изглед и се опитайте да кликнете върху всеки един от ключовете. Натиснете 0 (нула) - Вие ще бъдете запленени от "Камера" (вече ви видя какво вижда камерата).

Камерата 3 е представена от правоъгълници. Външният твърд линия - за да изберете камерата, и по-нататъшно манипулиране на своята позиция. Следваща пунктирана правоъгълник - това е границата на обхвата на камерите. В твоя образ след представяне е само тогава, че той е в пунктираната правоъгълника. Вътрешната прекъсната правоъгълника - ви помага да се приведе в състояние на обекти в камерата. Ако не можете да го видите, неговите настройки могат да се променят в бутоните за редактиране (ще говорим повече за това по-късно).

Работа с Windows Forms в блендер

Мишката носи голям брой различни функции. левия бутон на мишката, можете да преместите курсора 3D-да се простират на прозореца и изберете обекти. Местоположение 3D-курсор определя мястото на създаването на нови обекти. По-късно ще разгледаме и други възможности, които има 3D-курсор. Дясната ключ се използва, за да изберете обекти или върхове (в режим на редактиране). Колелцето на мишката има две цели. Превъртане Увеличава или намалява мащаба на дисплея (като бутоните "+" и "-" на клавиатурата). При натискане на колелцето можете да завъртите дисплея на оглед. И държите волана в комбинация с Shift ще ви позволи да се придвижвате (ход) от типа на дисплея.

Типични форми и бутони

Това са някои видове дисплей, използвани в 3D моделиране и бутони на клавиатурата с цифри, за да предизвика този вид дисплей. , Трябва да активирате клавиатурата (чрез натискане на Num Lock) до тези бутони работа. Използвайте тези изгледи (изглед отгоре, отпред, странични) в правоъгълната режим при пускането на 3D-курсора на правилното място. Вие ще трябва да се провери позицията на курсора в най-малко два вида настаняване на новосъздадения обект на правилното място.

Работа с Windows Forms в блендер

Типичните видове в 3D-моделиране

Работа с Windows Forms в блендер