Pvp в допълнение мъгли от Pandaria

Pvp в допълнение мъгли от Pandaria


Бета тестване на мъглите на Pandaria добавките са вече в разгара си, и ние бихме искали да ви разкажа за промени, свързани с режима на PvP. За да направите това, попитахме Светът на ръководител на проекта Том Чилтън за да отговорите на няколко въпроса за бъдещето на PvP в мъглите на Pandaria.

Какъв е общият подход към PvP в мъглите на Pandaria?
Том Чилтън: Искаме да допълни отвори безпрецедентна възможност за PvP. Ние ще добавим към играта, два нови бойното поле с нови режими на игра. Преди това не ми хареса в същото време с пускането на добавки. Ние също така ще добави нова сцена на съществуващите. Това означава, че играчите ще бъдат на разположение в общо десет области на битка и шест арени.

Pvp в допълнение мъгли от Pandaria

Храм Kotmogu - Кой сега е реликва?


Какво влияние ще се възобнови през войната Световната на Warcraft в PvP?
Том Чилтън: Ние умишлено се опитват да въвеждат играчи от градовете, както и други закрити площи. На PvP сървър ще се сблъскате с много врагове по време на пътуванията си. Като цяло, най-якото PvP-битката случи от само себе си, по време на един от случайни удари на играчи. Изкуствено такава ситуация, дори и на дизайнерите да не създават по силата на сила.

Много играчи от PvE сървъри са загрижени, че те ще трябва да участват в PvP-битка против тяхната воля. Какво можете да кажете за това?
Том Чилтън: Никой няма да принуди играчите с PvE сървъри за участие в PvP-битка. Игра за тях няма да претърпи никакви промени, и няма да бъде нищо по-различно от това, което имаме сега. Трябва да се отбележи, че на черния пазар може да стане PvP зона на PVP-сървъри. Самото име на местността означава, че тя е далеч от очите на затвора, където никой притеснява да се превърне злото, следователно, и да има сигурно. Играчите на PvE сървъри, разбира се, имат какво да се страхуваме, освен това, че някой ще купи желания обект.

Pvp в допълнение мъгли от Pandaria

Храм Kotmogu - Определени достатъчно джогинг за всеки.


От друга страна, някои играчи не са сигурни, че вие ​​ще бъдете в състояние да разработи идеята за глобален PvP достатъчно. Често, те твърдят, че охраната на големите градове, за да предотвратят всякакви опити за обиск. Какво можете да кажете за това?
Том Чилтън: Наясно сме, че много играчи искал да се съберат големи нападения (или повече) за града с щурм, а просто такава ситуация - една чудесна възможност да се направи PvP-битка. Ние също така разбираме, че атакуващите страничните предпазители са определени трудности, особено след като са били засилени. Разбира се, без охраната не могат да направят, ние не искаме те да се окаже непреодолима пречка. Ние нарочно отслаби пазачи PvP сървъри и да се увеличи времето, необходимо за тяхното възкресение време. Работата още не е завършен, но се надяваме да вземат мерки, за да оставят Мъглите на Pandaria допълнения. Разбира се, за PvE сървъри няма да бъде отслабена от охраната.

Pvp в допълнение мъгли от Pandaria

Храм Kotmogu- Един от четирите артефакти


Как възнамерявате да направите промени по различни начини в зависимост от вида на светове? Възможно ли е това?
Том Чилтън: Преди това, ние не разполагаме с технологията, която е на разположение в момента. Игра, защото много се е променило с течение на времето, а сега ние можем да се приложат на практика много идеи тежко. Струва ми се, че промяната на родителските права, ние ще окаже сериозно влияние върху геймплея. промени особено ще зарадва тези, които обичат да улови някои град или регион, както и защита срещу "враговете". Това нововъведение изглежда незначителен, но ние планираме да въведете необходимите дневни куестове, които ще служат като повод за редовни битки.

Pvp в допълнение мъгли от Pandaria

Сребърен мини - Как действа тя?


Ще има ли още повече различията между PvP - PvE-светове?
Том Чилтън: Възможно е. Но първо ние бихме искали да видим какво ще стане след въвеждането на планираните промени. Големи обещания, ние няма да се дам. Просто знам, че ние постоянно се опитват да се добави към играта възможно най-много на новото.

Pvp в допълнение мъгли от Pandaria

Сребърни Мини - нагоре или надолу?


Ще има достатъчно играчи на сървъра за редовни PVP-битки?
Том Чилтън: Благодарение на технологичните области крос-сървъри, които сме тествали в бета, играчите ще бъдат много по-лесно да участват в PvP-битка.

Pvp в допълнение мъгли от Pandaria

Сребърни Мини - почти там.


И това, което можеш да кажеш за летящите планини? Много играчи смятат, че те могат лесно да бъдат избегнати PvP върху PvP сървъри.
Том Чилтън: Разбираме загрижеността на играчите, а ние имаме в това отношение нещо събрани. На първо място, използването на летящи коне в мъглите на Pandaria ще единствените герои, които са достигнали ниво 90. На второ място, редовни контракции се провеждат на места, на техните задачи. И в края на краищата, не можеш ли да летят завинаги! Всичко останало може да се добави към играта специален елемент, който може да се хвърли на разстояние от играч в движение, ако те са в обхват и повдигна PvP-флаг. Все още не сме решили как играчите ще бъдат в състояние да получите пратката.

Ще мъглите на Pandaria нещо като Wintergrasp или Тол Барад?
Том Чилтън: Няма. Тези области напомнят на предсрочното затваряне на арената и битката им не съответства на идеята за глобален PvP. И ние трябва играчите да се движат свободно по целия свят. За нас това е изминатото разстояние, и ние няма да се налагат на всички играчи на същия стил на игра. Вместо това, ние решихме да експулсира шефовете на подземията (като Baradin Hold) и ги поставя на открито. Струва ни се, възможността за пръв път да убие шефа - един добър стимул за PvP.

Можете да видите списък на новото бойно поле? Това, че те ще бъдат ново? Като на игра ще бъде организиран?
Том Чилтън: Ние ще добавим два нови бойно поле, които вече са били казал. Игра на всеки един от новите области, ще бъде доста специален, а не както преди.

От последното представяне на мъглите на Pandaria добавка Silver Mine не са се променили значително. Играчите ще трябва да придружава камионите до местоназначението, за което те ще печелят точки. В специални стратегически точки, те ще бъдат поставени специални ключове, които контролират стрелки. Колкото повече играчи, които ще ви помогнат - по-добре. Тъй като все пак ще трябва да се забавя или напълно спиране на движението на тролеите съперници.

Но механиката на друго бойно поле, Храм Kotmogu, ние се променили малко. Ние проведохме полево изпитване вътрешно с един артефакт, а се оказа, че геймплеят е било ограничено до месомелачка в центъра на картата. Затова решихме да пускам в действие не два, а четири от артефакта, разположени в различни части на областта. Точки се присъждат за контрол власт над всеки артефакт, но центъра ще донесе много повече точки от останалите. Но лиши вниманието и не трябва да оставя без защита нито на артефакти.

Pvp в допълнение мъгли от Pandaria

Тренировъчен лагер на Tol'vir - Имаше три


Ние все още трябва да чакам за вашия ред на бойното поле, или можете да излезе с някои нов начин?
Том Чилтън: Има няколко нововъведения. С играта на случаен област, ние ще предостави възможност на играчите да изберете две области, в които те не искат да се бият. Изключенията са на бойното поле, на която "повикване за оръжие" от тях няма да се откаже. Във всеки случай, играчите ще бъдат много по-малко вероятно да са на бойното поле необичани. От друга страна, битката на бойното поле, където обявен за "повикване за оръжие", ще доведе до по-забавно. Всичко останало ние променяме принципа на "На оръжие", за да действа последователно в продължение на най-малко една област.

Когато самите играчи ще бъде в състояние да изпробват новата бойното поле?
Том Чилтън: Ние ще се опитаме да се включи нов бойното поле в бета, която ще бъде отворена за всички заинтересовани от няколко седмици. Ще се радваме да получим обратна връзка от играчите и да видим колко участници ще се отрази на геймплея.

Pvp в допълнение мъгли от Pandaria

Тренировъчен лагер tol'virov- Aerial View


дали принципът на работа ще се промени арени? Ако е така, как?
Том Чилтън: Е, да. Информация за класа и специализацията на врага ще бъде на разположение на играчите преди началото на битката, но те няма да знаят какво таланти и символи той използва. Така че това ще бъде като игра на покер. способността на врага да остане загадка за вас, но в началната зона, вие ще бъдете в състояние да взема таланта си и се опитват да предвидят възможност за врага.

Pvp в допълнение мъгли от Pandaria

Тренировъчен лагер tol'virov- достоен ли сте?


Ще Rated Battlegrounds?
Том Чилтън: В момента не планираме по никакъв начин да ги променят. Може би в бъдеще ще добавим към съществуващите бойните полета рейтинг Silver Mines и Храм Kotmogu.

WORLD PVP-това е от ключово значение, натиснете вой на вятъра / воле / перките на вентилатора / bleydshtorma друга oaeshnoy боклук + огромно налягане storony.Da сега много геймъри вярват Руски сцена chemto скучно. Да, това е вярно kakomto вид. но това наистина се прилага само за вихрушки и резервация vihri.Bg и от начина, по който това е почти vpvp

WORLD PVP-това е от ключово значение, натиснете вой на вятъра / воле / перките на вентилатора / bleydshtorma друга oaeshnoy боклук + огромно налягане storony.Da сега много геймъри вярват Руски сцена chemto скучно. Да, това е вярно kakomto вид. но това наистина се прилага само за вихрушки и резервация vihri.Bg и от начина, по който това е почти vpvp