Приставката позволява да настроите лазерни мините на сървъра за sourcemod

Приставката позволява да настроите лазерни мините на сървъра за sourcemod

Приставката позволява да настроите лазерни мините на сървъра за sourcemod

Приставката позволява да настроите лазерни мините на сървъра за sourcemod

Описание:
- Приставката позволява да поставите лазерни мините (разтягане) на сървъра.
- Мини експлодират, когато се докосна или да ги застреля.
- Ако играчът стреля по установена по-рано мина и по този начин духа на другия играч се определя убийство, вместо на играча, който е установил мина.
Тази версия определя проблем с физиката и сървъра се срива, тъй като на тази приставка TF2, и тя трябва да работи в МО: S, CS: S, както и други режими.

Как да използвате
Напиши sm_tripmine конзола или свързват ключ "sm_tripmine", където ключовата чрез натискане на бутона, който ще създаде мина (например "з" или "mouse4").

Основни характеристики:
-Той поддържа партида лазерни мини, т.е. Мините са само врагове
-Лазери са цветовете на екипа
-Възможността за забрана на употребата на определени мини на отбора
-Задаване на максималния брой минути на разположение на играча
-Закупуването лазерни мини в CSS
-И още

Поставете файла в папката SRCDS tripmines.smx / / Addons / sourcemod / плъгини
Поставете файла в папката plugin.tripmines.txt SRCDS / / Addons / sourcemod / преводи
Поставете файла в папката SRCDS tripmines.inc / / добавки / sourcemod / скриптове / включва
Поставете файла в папката SRCDS tripmines.sp / / добавки / sourcemod / скриптове

Минно интерфейс за управление на други плъгини, плъгини ще бъдат полезни за разработчици.

/ **
* Да приемем, контрол на приставката tripmines
*
* @param plugin_only Разположен на 1 да поеме пълен контрол на приставката Tripmines.
* @return никой
* /
нативни ControlTripmines # 40; BOOL # 58; plugin_only = вярно # 41 ;;

/ **
* Дайте играч на един или повече tripmines до завод
*
* @param индекс индекс Client
* Брой @param Задайте брой tripmines да даде на играча. # 40; -1 е приставка подразбиране # 41;
* @param per_spawn Задайте брой tripmines да даде на играча на всеки мицел. # 40; -1 е приставка подразбиране # 41;
* @param максимална Задайте брой tripmines право да бъде активен. # 40; -1 е приставка подразбиране # 41;
* @return никой
* /
нативни GiveTripmines # 40; клиента, номер = 1, per_spawn = -1, максимална = -1 # 41 ;;

/ **
* Взема tripmines на играча далеч
*
* @param индекс индекс Client
* @return никой
* /
родния TakeTripmines # 40; клиент # 41 ;;

/ **
* Добавя едно или повече tripmines за играча на завод
*
* @param индекс индекс Client
* @param брой Брой tripmines да добавите.
* @return никой
* /
нативни AddTripmines # 40; клиента, номер = 1 # 41 ;;

/ **
* Изважда един или повече tripmines за играча на завод
*
* @param индекс индекс Client
* @param брой Брой tripmines да изваждат.
* @return никой
* /
нативни SubTripmines # 40; клиента, номер = 1 # 41 ;;

/ **
* Връща колко tripmines играчът има # 40 или # 41 е разрешено.
*
* @param индекс индекс Client
* @param позволи Задайте вярно да се върне брой позволено, в противен случай
* @return връща броя на оставащите tripmines.
* /
родния HasTripmines # 40; клиент, Булева # 58; допускат = фалшива # 41 ;;

/ **
* Комплекти # 40; Растения # 41; а tripmine.
*
* @param индекс индекс Client
* @return никой
* /
родния SetTripmine # 40; клиент # 41 ;;

/ **
* Брои колко tripmines играчът трябва активно.
*
* @param индекс индекс Client
* @return никой
* /
родния CountTripmines # 40; клиент # 41 ;;

/ **
* Взима се нарича, когато, когато се задава tripmine
* @param клиент индекс Клиент на играча определяне на tripmine
* /
напред действие # 58; OnSetTripmine # 40; клиент # 41 ;;


sm_tripmines_activate_time (по подразбиране 2.0)
активиране бомба със закъснител.

sm_tripmines_reactivate_time (по подразбиране 0.5)
Време активирате минути, след докосване член на вашия екип.

sm_tripmines_admin (символ на админ флаг или нещо на)
Знамето на администратор е длъжен да активирате протокола (празен = всички могат да използват мини)

sm_tripmines_restrictedteam (0-3, по подразбиране 0)
Екипът, който не може да използва мини

sm_tripmines_teamspecific (0-2, по подразбиране 1)
Позволете на членовете на екипа, за да минават през техните мини (0 = няма | 1 = | = 2 може да премине този, който положи мината)

sm_tripmines_touch (0-1, по подразбиране 0)
Мини експлодират при допир. (0 = няма | 1 = да)

sm_tripmines_allowspec (1/0, по подразбиране 0)
Позволете наблюдатели да използват мини

sm_tripmines_type (1/0, по подразбиране 1)
тип експлозия минути (0 = нормална взрив | 1 = Fire Blast)

sm_tripmines_stay (0-2, по подразбиране 1)
Мини остават дори и да положи мъртъв. (0 = няма | 1 = | 2 = запазването на момента на смъртта)

sm_tripmines_health (10 по подразбиране)
Номер HP мин

sm_tripmines_radius (по подразбиране 256.0)
Радиусът на експлозията на мини

sm_tripmines_damage (по подразбиране 200)
Повреда на експлозията на мини

sm_tripmines_maximum (по подразбиране 6)
Максималният брой на мините, които могат да бъдат активни един играч (-1 = Няма ограничение)

sm_tripmines_allowed (по подразбиране 3)
Брой та минута позволи на инсталация по време на един живот (-1 = Няма лимит)

sm_tripmines_mine_color_1 (по подразбиране "0255255")
Цвят минути (може да включва прозрачност) за екипа 1 (зрители)

sm_tripmines_mine_color_2 (по подразбиране "255 0 0")
Цвят минути (може да включва прозрачност) за екипа 2 (Червен / съюзници / терористи)

sm_tripmines_mine_color_3 (по подразбиране "0 0 255")
Цвят минути (може да включва прозрачност) за екипа 3 (син / ос / контра-терористи)

sm_tripmines_beam_color_1 (по подразбиране "0255255")
цвят лъч (може да включва прозрачност) за отбора 1 (зрители)

sm_tripmines_beam_color_2 (по подразбиране "255 0 0")
цвят лъч (може да включва прозрачност) за отбора 2 (Червен / съюзници / терористи)

sm_tripmines_beam_color_3 (по подразбиране "0 0 255")
цвят лъч (може да включва прозрачност) за отбора 3 (син / ос / контра-терористи)

sm_tripmines_placed_sound (по подразбиране "НДК / валяк / blade_cut.wav")
Звук, когато е монтиран лазерен мината

sm_tripmines_removed_sound (по подразбиране "НДК / валяк / мой / rmine_blades_in2.wav")
Звук, когато премахна лазер мината

sm_tripmines_activated_sound (по подразбиране "НДК / валяк / мой / rmine_blades_in2.wav")
Звук, когато лазерът се активира мина

sm_tripmines_reactivated_sound (по подразбиране "UI / hint.wav")
Звук, когато активира лазерния мината, след докосване член на вашия екип

Следните настройки са достъпни в CS: S:

sm_tripmines_cost (по подразбиране 50)
Цена мин Counter-Strike (0 = правят мини в началните кръгове, -1 = забраните покупка мин)

Следните настройки са достъпни в TF2:

sm_tripmines_scout_limit (по подразбиране 1)
Броят на минути на разположение за един живот за скаути (-1 = използват общата променливи)

sm_tripmines_sniper_limit (по подразбиране 1)
Броят на минути на разположение за един живот за Снайперистите (-1 = използват общата променливи)

sm_tripmines_soldier_limit (по подразбиране 1)
Броят на минути на разположение за един живот за Soldiers (-1 = използват общата променливи)

sm_tripmines_demoman_limit (по подразбиране 1)
Броят на минути на разположение за един живот за Demomen (-1 = използват общата променливи)

sm_tripmines_medic_limit (по подразбиране 1)
Броят на минути на разположение за един живот за медиците (-1 = използват общата променливи)

sm_tripmines_heavy_limit (по подразбиране 1)
Броят на минути на разположение за един живот, за да Heavys (-1 = използват общата променливи)

sm_tripmines_pyro_limit (по подразбиране 1)
Броят на минути на разположение за един живот за Пирос (-1 = използват общата променливи)

sm_tripmines_spy_limit (по подразбиране 1)
Броят на минути на разположение за един живот, за да Spys (-1 = използват общата променливи)

sm_tripmines_engi_limit (по подразбиране 1)
Броят на минути на разположение за един живот за инженери (-1 = използват общата променливи)

tripmines-v.4.0.zip [34,05 Kb] (Count: 333)