Подобряване на кораба - водачи и ръководства -ако (Rage Library) - Библиотека Rage -endif - каталог

За да получите достъп до дълбоките слоеве на кораба е необходимо да се подобри Astral устройство и неговия корпус, като дори добро оборудване за първи слой няма да оправдаят себе си във втория и следващите слоеве.

Опитите да посетите втория слой върху предварително подготвен кораб може да свърши зле.
Например: по време на полета на втория слой на астралното от оборудването на първия, рискувате прегряване на кораба, като се използва максимално оборудване. Най-вече се отнася до руля и двигателя, тъй като тя е в основата на движението на кораба.
Най-трудно да свикна да се движи напред с пълна скорост и бързи завои - в този случай те консумират много енергия и по-добро използване на средна скорост и по-малко остри завои.
В случай на прегряване през скенерите се увеличава потреблението на астралните еманации от делителите - разхлаждане.
Запомнете: Ако теглото на оборудването е над бара, монтирано върху двигателя, движение на кораба ще бъде бавно. Допустимо тегло за двигателя написано в описанието му.


Необходимо е да се възстанови оборудва кораба с ново оборудване, в това число нови жилища. Кристалите на втория слой за подобряване на жилища вече могат да бъдат получени като трофей от убил шефа на островите в първия слой или сектори за убийството Lyuty съблазнително демон във втория слой Astral. Корпусът на третия слой е достъпна само за убиване Lyuty съблазнително демон в третия слой Astral.

За да се получи подобрение в организма може да бъде "господари на морска архитектура" в хангар част от вашия характер. За инсталиране на корпуса изисква кристал произведени и подробности на съответния слой на обвивката.
части от тялото са извлечени от останките на астралното превозното средство, което може да бъде изпълнено по време на пътуване на астралния план.

Кристалите оборудване "втори слой" по-горе, може да бъде извлечена, убивайки астралното шеф - Lyuty изпитвайки демон. жилище във втория слой, като в Den Astral животните. които периодично се отваря в произволни сектори на втория-третия слой. За да се стигне до там, че трябва да скочи в сектора, в който бе открит на преминаването, и да лети в една дупка. Когато скочи, ще се озовете на разстояние от един до три главини червейни дупки в рова.
Това събитие се появява в календара, така че винаги може да се стигне до правилния сектор, да лети в една дупка и да се борят с демона.
Същото оборудване могат да бъдат произведени в резултат на убийството на обикновените демони или астрални изследователски кораби отломки.

Преди смъртта си чудовището ляво на палубата на гърдите на кораба с кристала.

Всеки слой в убийството на шефовете ще получите кристален слой, съответстващ на нивото на оборудване.


Тези елементи започват нова работа, която ще ви отведе до "магистър оборудване" в хангара.
За да кристала се превръща в съответното оборудване, това не е достатъчно, тъй като тя е в случая с кристали на първия слой, само за да се премине на Guardian Ангара / Кораб-мейкър.

Оборудване втори слой изисква допълнителни съставки.

И тук идват на помощ на колегите си професия. Съставките за тези компоненти, както и преди, можете да получите от собствениците на търговията на минното дело и майсторите в столиците на фракции.

Алхимиците могат да произвеждат: Astral емулсия астралното енергия разтягане Разтягане астралното и студ;

Необходими съставки:
Astral емулсия се получава посредством наличните свойства, както и допълнителни нови свойства изсъхва (събирането на нови трева произведен Kirah) и инхибитори
Умение: 420

"Худ астрална енергия" и "Hood астрално студено" - също изисква съществуваща собственост плюс компонент "Astral Essence".
Умение: 440

Kuznetsy може да произвежда: Trinievuyu заготовки Korabelnaya нит и страничната плоча;

Необходими съставки:
Trinievaya празно е направен от въглища, нова руда, рубин.
Умение: 420
Подемния нит и плоча са изработени от борда: trinievoy заготовки с елементи adamantite два елемента, рубин, въглища, руда trinievoy.
Умение: 440

Tanners може да произвежда: Astral руно артилерийска пачка и защитно покритие;

Необходими съставки:
Astral руно се състои от: горния влакното + астралното емулсията.
Умение: 420
Артилерийски пачка и защитен капак, изработен от: астрално руна, два елемента на кожата, най-добрият bechovok.
Умение: 440

Tailor може да направи: Astral конец Astral платно плат подсилен.

Необходими съставки:
Astral нишка е направена от: най-добрите прежди и астрално емулсия.
Умение: 420
Astral платно и подсилен плат, изработен от: астрална нишка, двата елемента на платове, прежди-добрите.
Умение: 440

В допълнение, можете да промените не само функционалността на автомобила си, но също така и външната и вътрешната му вид. За да направите това, отидете в / Корабът-мейкър Guardian Ангара и изберете в диалог с тях позиция "Старт преустройство на кораби." Имате един прозорец ще се появи веднъж, в които можете да избирате външния вид на Вашия автомобил. Необходимо е да се обърне специално купони. можете да си купите в магазина на куриози.

Докато са на борда на лодката, можете да видите активните зони (те са маркирани в синьо), където можете да поставите предмети на интериора - от бъчвите и пожарогасители, както и довършителни картини и хладилници. Както валути са включени не само злато и купони. но също така и с колекционерска стойност и възпоменателни монети.