Passage заплата 2 - агрегати, бакшиш, умения

Passage заплата 2 - агрегати, бакшиш, умения

Нека разгледаме два основни начина на преминаване: хитрост и щурмуването.

  • Stealth - преминаване задачи в стелт режим, се прикриват до пълен пас на деня
  • Sturm - преминаващи задачи по безсрочни нападение полицията, специалните сили и т.н.

За тези, които току-що започна да играе, че ще бъде много трудно да се премине на мисията в стелт режим, тъй като това ще им липсват уменията, опита и оръжия с малка вероятност за откриване.

Защо трябва да се поставят в стелт режим?

  • Опитът бонус за следващия договор
  • Изграждане на характера по-малко зависи от сложността на поръчката
  • С добри умения, тя може да бъде много по-бързо преминаване в режим на буря
  • В някои мисии, като "се обръщат към картините," stelsovoe пасаж позволява повече пари.

Какви са предимствата на нападението?

  • То не изисква много опит в играта
  • Гъвкав избор на умения и оръжия, за да премине
  • Простотата на задачата
  • За разлика от стелт, ботове ще донесат най-малко известна полза на вземане от страна на неприятелския огън

Но има и недостатъци, в допълнение към това, без да знае, че ще бъде трудно да се избере предпочитат режим

  • Много много зависи от сложността на поръчката
  • Това изисква много модификации на оръжието, за по-ефективно протичане
  • Има вероятност, че след обира, ще бъде още един ден - Escape

Постът, както сме решили по пътя преминаване Payday 2, е да се определи оръжията за всеки режим.

Оръжия, бонуси и умения

В стелт режим, аз препоръчваме да използвате пистолет Chimano 88. както и чифте пищови от същия вид, защото те имат достатъчно резерви, което е изключително важно за този режим

Passage заплата 2 - агрегати, бакшиш, умения

Сред необходимите умения напълно за изпомпване на клон "нинджа". виж духа и всичко, което подобрява тренировка в секцията техники.

Сред бакшиш заслужават да бъдат отбелязани от първа необходимост за стелт ококорвам "бедняк". но тя е достъпна само за тези, които имат Ultimate Edition. така че, ако не е, тогава се взема всеки друг.

Сега е ред на нападението, вече има набор от оръжия, ще бъде по-гъвкава и за всеки от вашия вкус, за средна трудност подходяща машина или пушка, както и за по-тежко при вторичния - граната Китай Пъф 40 мм, и най-важното - една пушка Thanatos.50, но за съжаление а дори и след това, се предлага само в Ultimate Edition.

Умения е пълен с много зависи от оръжието, която ще използвате, но тъй като щурмуването на умение важно оцеляване бележка "Spekulyat" и "Joker" в "манипулатор", "Железният човек" в раздела атака - клон "резервоар", и като "Девет живота" в "Беглецът", тя ще оцелее в най-трудните условия.

Сред бакшиш силно препоръчват "Бившият президент" и "силовиците", тя ще даде още по-голяма устойчивост на вражески огън.

Активи, пари и опит

Също така в играта има активи, които могат да бъдат закупени само преди началото на деня, те могат да бъдат полезни в стелт и в нападение, всичко зависи от функцията на актива.

След преминаване на мисията, вие получавате пари и опит, както и възможност за избор на карта, която може да бъде: пари, опит, маска, боя, модификация и най-ценното - сейф, който след това можете да продавате на пазара.

Парите, спечелени е разделена на офшорна сметка и пари в брой на базата на 80% - офшорна сметка, а 20% в брой.

Парични средства могат да бъдат изразходвани за оръжия, изменения в тях, маска клетки за оръжия / маски.
Offshore сметка необходима за закупуване на желания договора и да се получи "лоша репутация"
Между другото, това не е много отпадъци, за да се получи лоша репутация вече нужда от $ 200 милиона до офшорна сметка.

Основните врагове

Сред враговете искам да отбележа, специалните части. което е необходимо, за да се неутрализира възможно най-бързо, с колкото е възможно повече, за да не ги.

Първата специална единица - снайперист

Passage заплата 2 - агрегати, бакшиш, умения

Той заема позиция по покрива и причинява много щети, за щастие, здраве му не е много, но е лесно да се изчисли пред лазер.

Shield - нейната особеност е, че ако няма бронебойни оръжия, необходимостта да се отиде назад, за да го убие, но това може да стане проблематично по време на нападението.

Passage заплата 2 - агрегати, бакшиш, умения

Tayzer - опасен противник, който може да ви удари шок, след което временно не може да контролира снимки на вашия характер, и ако не го неутрализира, както и всички ще падне.

Passage заплата 2 - агрегати, бакшиш, умения

Klokera (аз ги нинджи наричат) - опасен противник, който е в състояние да постави знак с произволен брой здраве и броня по рамото с един удар, за да избяга то няма смисъл от тях, защото те са по-бързи, но ако видите как вашият партньор бяга, можете да получите забавление изображение като див klokera наваксва с партньора си и почука с грамофони.

Passage заплата 2 - агрегати, бакшиш, умения

Булдозери - много опасен и много упорит. Има мощно оръжие с високи щети, това е пушка или картечница, както и много голям запас от здраве, дори всичко на главата на машината за тях изглежда ухапване от комар, но един изстрел с пушка, за вас може да бъде фатално.

Passage заплата 2 - агрегати, бакшиш, умения

Понякога ченгетата да причинят бронирания автомобил купола на покрива, което е много трудно да се унищожи, защото тя е много добре-потиснати тежкият му огън, но за щастие, това е възможно с помощта на мощни оръжия и да се скрият зад капак.

Passage заплата 2 - агрегати, бакшиш, умения

Просто да се актуализира, играта добавя нова валута, монетата е "Континентал".
Те са задължени да купуват модификация, която не е нужно на склад, на откриването на своя собствена серия от грабежи и подобряване на предоставянето на убежище.

Това ръководство ми отне много време, тъй като аз трябваше да си спомня как съм започнал, грешките и въпросите, които са търсили отговора в Интернет, така че не се съди строго.

Може би по-късно ще кача и подробни ръководства вече са на преминаването на конкретни договори, както и всичко за днес, благодаря ви за вниманието.