Passage подземни господари видео
Преминаването на играта Dungeon Lords. част 1
Преди да се потопите в света на играта, настоятелно ви препоръчваме posavt последна кръпка за играта по рафтовете излязоха много влажни, изобилието от грешки, няма да ви даде възможност да играе нормално с комфорт. Но ако все още се осмеляват - да се запази колкото е възможно повече.
В началото, когато се срещнахме един човек на име Симон, с когото трябва да говорим, за да научите какво тамплиерите от Fargrove ви очакват в домашни условия. Така че, ще ви упътва на път за града. Probezhistes този път на юг, докато далеч; градските порти с охрана. Пазачите отказват да ви позволи да се към града, но имате късмет: вземете предвид, таласъм, който реши да ви покаже пътя из града, странно - това е засада. Vyreazem съперниците си и да надлъжно стени, до преминаване в него тласък скок на лоста се появиха в дупката. Усетих миризмата ти неволно се разбере, че вие сте в канализационната система на града. Пусни малко, докато не намерите колони залата на моста, за да се премести в съседната стая. Ще има подарък подвижен мост над които странно ние ще трябва да преминем, но това е лош късмет: той се развежда като резултат - имаме нужда от ключово значение за него (мост) въвеждат в "разгъната" състояние. Ключови лежи в стаята в дясно на пода. След преминаване през правото на моста своя страна, се преодолеят няколко стаи преди сблъсъка с асансьора. Но за съжаление, и тук се срещаме много идиотски проблем: Не вдигайте РАБОТИ, или по-скоро някой счупи ръката си в резултат - ние ще трябва да се намери алтернатива на него - още един асансьор. В близост до него ще намерите лост. Bear откритие с двата асансьора и го товароподемни на негово място, а след това успешно да преминете към втория етаж. Ние се намираме в една разрушена театър в продължение на векове, и предлага огромен брой врати, но за да ги отворите, ние се нуждаем от "Ключът към театъра," Ще видите един куп таласъмите в близост до сцената? - и така, вие трябва да ги убие, за да получите един и същ ключ за отваряне на всички врати. Освен това, всички ние проучване на стаята и се изкачи по стълбите към Fargrove.
В църквата се говори за Paulusom, който любезно се съгласи да ви отведе до Celestina (Selestina). Тя, от своя страна, ще ви даде ключа към тъмницата. Странното е достатъчно - трябва да го държи в трезора. Качваме се свежда до това, ще бъде около много зомбита, не изглежда нарязани възможно за цялата област, както и че не е нужно това. Поражението на огромно куче близо до решетката, зад която се намира нашата артефакт.
Пристигане в църква говори за Целестин, тя ще ни пренасочи Arcane църква. Там ще се даде писмо, че искате да донесе Davenmoru (Местният владетел), както и съобщение, че трябва да бъде предаден до близкия град Arindale. Нашият път към резиденцията на владетеля, дай му писмо, говори с корт околната среда и да преминете към Arindale.
Преминаването на играта Dungeon Lords. част 2
Задачата е проста - да се бронята. Е, задръжте "zachitsku" в замъка. Накълцайте-котлет-котлет, рано или късно изпада от клавиша атакуват. Сега можем да отидем в стаята на тронната зала, там убиват Brave елфически воин, труп, който snemaem ключ. Ние се движим в мазето, където се намали по-безпомощен група от елфи и събира броня.
Обезглави съветник и да преминете към кулата. По време на разговор можете да прекъсне демона, но това няма значение. Надуйте в нашата артефакт - той е уплашен и избяга.
Сега следват до острова в езерото, има няколко котки убиват-perostkov, вземете перлата с лунния камък, както и с леко сърце, да плуват в посока изток. В непосредствена близост до водата е портал, и малко по на юг - руините, които се нуждаят от нещо, и който е отгледал рога да се изправи и да говори на духа. Той ще се зареди ни намерите останалите артефакти
Отново връщане към Arindale, да общуват с Emindorom. Движете краката си в посока Fargrouva. Вече има революция може да се случи е. Но тъй като ние какво? Ние извади меча от ножницата, и напред - да щурмуват замъка. Убийте всички всички, вземете ключовете към затвора. Освободете бившия владетел.
разговор с механа със сервитьорката и тичам до езерата (Трябва да се измъкнем от града през южния вход), твърди да тече из квартала, докато не се сблъскате с войници бият една жена, довърши опонентите, празни приказки с жена, а след това писмо. тя ще ви даде - тичам по пътя в източна посока, завъртете няколко пъти и в крайна сметка стигна до град Sculdoon.
Vartugga може да се намери в замъка, да говори с него, той ще ви изпратя до Staroksii изкупуване живее в съседните области, но и ни препраща към нагите, които живеят в близост до блатата.
След като стигнете до храма - просто слез "в дълбочина", където ще чака за капани и golvoolomok изобилие, не е ясно защо се навирам тук. Трябва да се намери ключа към артефакта и Валдай камерата (другарю, MDM, ние трябва да спаси). Когато се инжектира в лабиринт - винаги върви наляво. В момента тече през лабиринта и в крайна сметка намери ключа и артефакт броня.
тъмни руини
Достигането до Scaldoona ще имате кръвни pripodnesti Валдай Vartuggu, в замяна получаваме задача да се намери друг артефакт и да се върнете Vargattu собствените си очи. От този момент той започва да действа "член Diablo", т.е. За да изпълните всяка задача трябва само да се запознаят и почистване на следващата зона, работят подземията, posobirat различни интересни малки неща (като statueetok и други подобни).
Ходим по маршрута: Scaldoona - езерото Dire - Isle на прокълнатите. След като на острова (Необходимо е да се премине към морето), премахване на кристала.
Сега ние се движим в посока на южния бряг на морето на скърби, за да се стигне до Тъмните руини. Придържайте се в кристала на хълма в центъра на града - ще се отвори портал към подземните руините на търсене контакт. В тези подземия е нашата цел - копие. Бягай, натиснеш газта, избягват вражеско нападение, както обикновено. (Само трябва да се намери меча, с изключение на 4 руни). Тези подземия имат малко по-сложно, отколкото предишните, така че Съветът остава prered всеки път, когато нов санитарен възел.
В края на лабиринта, което трябва да се бори с демоните. Когато имате това доста pokolechite - в центъра на стаята, в която искате да се появи артефакт (меч) - и те се нуждаят, за да убие демона.
Вали разруха пълен с "приятелски" Друидите отгоре. Grimlock е да ви даде пас към долината. На южния остров, което трябва да се изравнят вампир, той ще бъде в близост до олтара, изчакайте да 5-6 метра. Елиминирайте (образно) на паролата си.
Сега отидете в Druidic храма. Тичане около църквата - за ключовете към затворените врати изглеждат. Nmnogo тичам из стаята и след няколко пъзели, ще се озовете в дневна с лидера на друидите. Познай какво се е случило с него, за да се направи. Убийте разбира се. Така че можете да получите друга артефакт - щит. Само по себе си това не е нищо друго, освен ако не може да пише да ги победим в колелото, като цяло относително безполезни неща.
Просто трябва да се върне Vartuggu очи, защото той се чувства малко неудобно без него. В близост до Кулата ще намерите Grimlock Гробницата на душите, за да получите нещо за вас и вие трябва да дойде. Както и в предишните подземия - решаване на прости пъзели. В края на пещерата, както обикновено - Шефе, има демон, очевидно любящ садизъм. Най-лесният начин - да го убие и да вземе окото, за което са дошли. Или да си поиграете с него в мини-игра "Познай мъченията", за да си спецификации на.
Оздравяване на дъщеря си от плен Devenmora
Е, това последното работа. Трябва да намерим една пета артефакт - пръстен от защита. Тичане в Vartuggu да го върне своите визуални органи, а в замяна ще получите инструкции за преминаването в тъмното блатото. Купете си още отвари, защото в края на играта, последната битка ще бъде - това е логично. Добре, напред и с песен. В блатата ще намерите проход в лабиринта, в действителност, това е идентична с всички останали, които вече са преминали: намерите ключове, ги поставете в каналите, вратата се отваря и всичко се повтаря.
Когато се стигна до самия манастир вещица - трябва да бъде запазена. След - изкопани до него, в различни краища на стаята са разпръснати 4 топки, като ги съберем и да хвърлят в огъня, разположен на хълм. Освен това, и се бори на вещицата, веднага след като тя получава N-Noe редица наранявания - от нея попадат магия камък, който също трябва да се изгарят (горят камъни!?). Така че можете да освободят затворниците Ellowen.
След това автоматично ще се телепортира в някои гора, където ние ще трябва да дадем отговор цяла армия (!), Но от друга страна ние не сме първите, така че да се забавляват. Е, това е всичко. Sobsvtenno това е краят на нашите приключения. Вие ще видите в края на филма, който ви разказва за всички "zakovyrka" парцела и за това, цялата тази суматоха приключила.