Общността пара 2
Character Level 0
Azura: черна звезда
Там бяхме посрещнати от Аран и влиза в състояние на нещата: тя е видение, и че е необходимо да се огледа за елфите магьосник. Погледнете за него, тя отиде да Winterhold, където можете да попитате, например, собственикът на механата. Ние ще посочим Nelasara, които вече трябва да говоря по какъвто и удобен начин, а той ще каже на своя учител, конфитюр Mallin и неговите експерименти с една звезда Azura. Мелина в момента е необходимо да се намери в дълбините на една разрушена крепост Ilinalty. Има много неща, на некроманти и скелети, но той Mallin вече мъртъв, но той е в състояние да се възползва от звездата (счупени, тя лежеше на пода до неговия скелет), а сега ние трябва да решим какво да правим.
Ако вземете Аран звездата, а след това на звездата ще бъде, както обикновено, е безкрайно голяма каменна душ, които могат да бъдат уловени само бяла душа (т.е. всичко с изключение на НСП), ако Nelasaru - черен камък (можете само хване NPC душа). Който ние избираме, ние ще трябва да отидат в звездата, да пушат навън Mallin: внимателно, има тесни мостове и Dremora на танцьор. След победата Mallin (на dremora може да се пренебрегне) звезда ще бъде предаден за нас.
Sheogorath: Crazy ум
За Bard College в Solitude с натрапчива липсва Dervenin (преди двеста години, ние го срещнах в Ню Sheoth), той иска от нас да намери своя домакин, който отиде в Синята дворец в крило Пелагия. Там просто няма да бъдат допуснати, но можете да се обърнете към един от прислужниците (като Una), те ще дадат ключа. Минали около чрез интернет на коридора в крилото, ние бързо напред към съзнанието на Пелагий Лудия.
Инвентаризация и карта тук не работят, така че те не се нуждаят. Пелагий нещо не съм в настроение, и ние ще дадем Vabbadzhak Sheogorath, за да можем да се измъкнем от тук. В битката на гнева и доверието необходимо да се използва за намаляване на Vabbadzhaka гняв и повишаване на доверието. Кошмарът е необходимо да се използва персоналът да спи Пелагия и веднага - чрез създаване на изскачащи прозорци, и така се повтаря до тяхното изчерпване. В параноя Пелагия не можете да прекарват времето си на Atronach на трансформация и веднага да получите от служителите на охраната от другата страна на арената. Върнете се към Sheogorath, това ни оставя Vabbadzhak и се връща към острова, а ние - в двореца.
Namir: Вкус на смъртта
В двореца в Markarth струва брат Vairelles, съобщава, че мъртвите не може да дойде зали. За да го убеди да ни пусне (ако просто въведете, счупи ключалката, залите ще бъдат празни). Вътре се срещне с нас и поискайте Aeolus унищожи DRAUGR в Utesnoy пещера. Тя ще се чака на входа на пещерата, както и че е възможно да се вземе или да не вземе (в последния случай ще трябва да се бори Внимавайте да не случайно боли я правописа или стрелка - ако тя умре, защото на наша вина, търсенето ще се провали).
След пещерата ще се отклони, Aeolus пита доведе Vairelles брат. Някак си го убеди да ни последват, а на мястото на Еол вече се справя. Убийте Vairelles лежи на олтара и да яде - Namir говори с нас и ще представи на ринга. Въпреки че, разбира се, ние не можем да се съгласим да убие брат си и вместо да убие цялото канибалите на компанията.
Hircine: Call на Луната
В Falkreath затвора (вход през казарми) седи Sinding един работник, убил момиче. Той ще ми пука Hircine пръстен (не могат да бъдат отстранени случайно се превърне в върколак) и да поговорим за животното, което трябва да бъде убит, за да говори с Hircine. Ние убиват животни, и Hircine наистина отидете до контакта и наредил да убият Sinding. Отиди там, криейки Sinding, и отново, за да се срещне с него, ние избираме кого да убие - него или ловци. В първия случай се получат кожи спасител, вторият пръстен ще бъдат отстранени с клетва (дава възможност за допълнителен работник конверсия).
Vermina: Walking Nightmare
В Dawnstar всички имат кошмари. Търсим в кръчмата Erandura свещеник Мария, която се казва, че причината за кошмари - намира се близо до града в разрушената кула Verminy храма. Отидете за него. Храм буквално запазена газ, наречен миазма, че свещениците се използват, когато те са били нападнати от орките. Когато са отворени Erandur храм, свещениците и орки Verminy ще се събудят и да ни атакуват. Ние следваме Erandurom, той все още показва, където щетите от черепа на персонала, както и да ви кажа какво се е случило тук. Оказва се, че той е бил свещеник Verminy, така че той има ключ към библиотеката, където той ще ни води.
Библиотеката ще трябва да намери книгата "насън" (която услужливо показва маркер), а след това Erandur ни отведе в лабораторията, за да намерите отвара "Апатия" (което също показва маркер). Сега ще бъде необходимо да се пие отвара и да видим какво се е случило там, през очите на партийни мероприятия. Ние са били изпратени, за да освободите миазма. Не карта, нито с оборудване тук не се работи, но те не се нуждаят - нападателите не обръщат внимание на нас, така че просто отидете на маркера. Ние изпълняват задачи и да се върне към реалния свят - и събиране на камъка душа от люлката до премахване на бариерата. Връщаме се към Eranduru, отивам за него до черепа, минавайки побеждавайки двама свещеници Verminy. Сега Erandur започва ритуала, който ще унищожи щетите Skull - и гласът Verminy заповед да го убие. Убийте - вземеш пакетче, даде пълна ритуал - Erandur ще бъде на разположение за свой приятел.
Character Level 9
Malacath: Проклятието на племето
На входа на орките се бори с гигантски (въпреки че можете да получите на финала). Atouba Трябва да говоря с, тя ще поиска да донесе сърцето на Daedra (можете да крадат от сподвижниците) и мазнини трол (ако мързеливи, за да се търси на трол, можете да изпълните, за да алхимикът), за да се хареса на Malacath. Malacath отговор и казва Yamarzu, лидер на орките, гиганти обезсърчаване на светилището и носят гигантски чук до олтара в лагера. Yamarz, от своя страна, ще изисква от нас да го придружи. В момента тече с него в пещерата, проверете го (тук Yamarz доста в състояние да се застъпи за себе си) и в крайна сметка в долината. Yamarz предложи да убие гигант за него, обещавайки в замяна на мълчанието е златен, но след това просто атака. Ако го изпратите на гигантски себе си, той ще умре скоро, така че ще трябва да се бори с гигантски така или иначе. Като се чука и връщането към Largashbur. След речта Malacath сложи чука на олтара в лагера - и да се чука Volendrung се появи там.
Level 10 Character
Molag Ball: Къща на ужасите
На улица Markarth страж на Stendarr Туран иска да отиде с него, за да се запознаят подозрителен къща. Къщата се намира една затворена врата, той иска да се отвори, а след това с нас говори Molag топка, заповядал да убият Туран. Ние го правим и да получите до отворения мазето, където можете да вид вземете наградата. Вместо възнагради княза ни даде още една мисия: да се намери и донесе на свещеника Boethia Logrolfa (той бил заловен измамник). Отървете от него, и той ще дойде при изоставената самата къща. Връщаме се там. Logrolf ще падне в същия капан пред олтара, и по заповед на Molag Bala победи своя ръждясал боздуган на смърт, и още веднъж преди смъртта си. И едва сега получаваме обещаната награда - боздуган Molag Бала.
Meridia: Dawn зори.
В светилище Meridia се свържете с нас в лице и да поиска да се намери и донесе й пътеводна звезда. Ние представяме и да се върне на мястото в краката на статуята на Meridia. Сега тя ни изпрати да си църква, където е необходимо, за да активирате пиедесталите, за проводящ светлина Meridia през храма (добре, и отваря вратата към следващата част от местоположението). От храма Kilkrita отидете до руините Kilkrita, в края на който ние намираме макромант Malkorana, за убийството на който (като магьосник, за първи път, че няма да убие) Meridia ще ни възнагради с блясъка меч на зазоряване.
Ниво 12 Character
Periayt: Единственият лек
В светилището се придържа Khajiit кеш, той ще се свърже с Periaytom. За да направите това: отрова камбана, сребърни кюлчета, прах вампир и безаварийна рубин. Ако нещо от това не е така, трябва да се разходите по съответните пейките. Парични подготви съмнителни буламач двойки, които се нуждаят, за да диша, а след това Periayt ни говори. Той ни учи да убие Orkendora, ръководителят на последователите си обсебен. Те са в Btardamz Dwemer руини. Руините на голям и на много нива, но е трудно да се губят, в допълнение, има изобилие от тъмните ъгли на тихо приплъзване покрай притежавани. Можете, разбира се, и челен бягство, но зелената byaka, те плюе, може да доведе до неприятности. Orkendor себе си има някои елементарни магии, за да се противопоставят, така че по този твърде трябва да се грижи по-рано. Върнете се в настоящето Periaytu - Shield Destroyer магията.
Ниво 13 Character
Clavicus Vile: Dog - приятел на Daedra
В Falkreath пазачи ни попитаха за кучето и отидоха на обикновени диференциални уравнения на ковач Линейни, които ще говорят за кучето, което бе видял и биха искали да се хване. Отидете към убежището на тъмно братство, където се кучето да говори с нас. Той ще ви каже името му Barbas, той се скарал с господаря си Clavicus Вейле и биха искали нашата помощ. Върви след него в светилището (внимание, пещерата ще бъде публиката Vampire, така че след това не забравяйте да проверите за болести), където Вейл Clavicus помоли да му донесе мъка брадва (в пещерата, в допълнение към маг-собственик на брадвата, ще Daedra). Върнете се в светилището, където ще трябва да изберете това, което ни харесва най-добре: (ще бъде необходимо, за да убие кучето) тази брадва или маска Clavicus Вейле (ще трябва да изчака до края на неговия монолог).
Ниво 14 Character
Sanguinius: Пленителна е нощ
Във всеки механа можете да намерите някои от Сам, който ще предложи едно питие с него, ще бъде последван от традиционната събуждането на средата на нищото, и не е ясно тогава. Всъщност, това е храм на Dibella, жрица, която ние се карат и да спретнат. Ние трябва да я да ми кажеш какво се е случило, а думите излизат от нея, че ние трябва да Rorikstead. Ще отидем там и да се натъкнете на ядосан човек и проблемът с неговата коза, които позволяват всеки удобен начин, след което ще бъде необходимо, за да отидете на Whiterun за Изолда. След това тя служи неговите убеждения или пари, за да ни изпратите на Morvunskar крепост, пълен с магьосници. Прорязана от тях попадат в портала, ние се оказваме да бъде там Sanguinius Сам, ние получаваме подарък Роза (виж, наистина добре вървеше) и се завръщат у дома.
Ниво 15 Character
Hermaeus Мур: отвъд обикновеното
Първата част от стремежа ще трябва да се извърши на парцела. Малко по-късно, след като дадохме речник Септимий, куриер, ние ще отбележим, че тя се нуждае от нашата помощ. След като говорите с него на изхода на пещерата с нас, за да се говори за много Hermaeus Mora. Ние трябва да се съберат кръвта на всички мерите (изборът ще бъде даден чрез натискане на "използване" бутон на подходящ труп - да събира кръв или да събират плячката). Ако нежеланието да убие граждани, можете да търсите дива - Altmer намерени сред некроманти, орки и Bosmer Dunmer сред бандитите, Falmer в Dwemer руини (можете да се върнете към Alftang където бяхме в първата част от стремежа). Върнете се в седмия, той се отваря кутията, а след това да го убие Hermaeus Мора. В кутията не е сърцето Lorkhan (както се очаква Септимий) и книгата Oghma Infinium. Четенето на книгата ще добави три точки към всяко умение избрана група: Магията очарование, възстановяване, унищожаване, илюзия, промяна, магьосничество
Сила: тежка броня, стрелба, с една ръка, с две ръце оръжие, сила, ковачество.
Stealth: алхимия, стелт, джебчийство, кражби с взлом, лека броня, красноречие.
Ниво 20 Character
Mephala: Вратата тихата
В механата Whiterun домакинята може да се научи, че синът на Jarl, че нещо не е наред. Това е добре, ако Whiterun вече е заловен от братята на бурята и Jarl Balgruf е в Syulityude, той все още казва всичко, което трябва. След разговор с графът ще трябва да се говори на сина си, Nelkirom (което при всички случаи остава в Dragon достигнете Whiterun), който ще се говори за вратата в мазето, което шепне и казва на всички. Ние се вслушваме в вратата, за да ни каже, и да отидем до сина на Jarl, за да разбера как да се отвори тази врата и да го отворите, или той може Jarl, или магьосник на съда - това няма значение кой от ключа за джоба tyrit. Отворете и вземете абаносов Blade. След убийството на NPC, което ни друг Mephala ни похвали смята.
Mehrunes Дагон: Късчета беше слава
град куриера ще даде покана за музея в Dawnstar. Музеят е посветен на дейността на Mythic зора. Музей сили ще бъде домакин на една малка обиколка и след това ще предложи на работа: да се съберат част от бръснача Mehrunes. Дръжката е разположен на Йорген в Morfale, че е възможно да се извлече във всеки удобен начин - или по някакъв начин убеждава Йорген, или просто да крадат от гърдите в дома му. Развалините на острието - крепостта Cracked Tusk, населена от орки, бандити, ключът към решетката, покриваща бутона за отваряне на магазин, може да бъде отстранен от своя водач. И накрая, има дръжката в рок, село аутсайдери на старицата. Върнете се в група и заедно отиват на Mehrunes светилището. С него принцът отказва да говори, но ние обещаваме да се възстанови бръснача ако убием сила (да даде безполезен). Убийте сили, може да получи бръснач и две dremora, които ни атакуват. Той е с тях, можете да премахнете ключа от светилището - една малка стая с няколко сандъка, и всякакви хубави неща в насипно състояние.
Ниво 30 Character
Boethiah: Обадете се Boethia
Светилището може pritopat крак, или търсенето ще започне, след като прочетете книгата "Boethia тест." Ще обясним в светилището на разположение култисти, че с всеки, така или иначе Boethiah няма да говорят, и че жертвата е трябвало да донесе на лицето. Вземете със себе си някои от спътника, командващ (опция в диалоговия прозорец "ме от нещо, което трябва"), за да използвате жертвен стълб, убиват жертвената му острие. След кратка реч Boethia окултисти ще атакуват цялата тълпа. След смъртта на своя Boethiah говори отново: убие всички таксата вместо острие гребен а. Сега, всичко е просто - да отидем, ние почистване, ние опасват ебонит (това е наградата за търсенето), да слушате поздравления Boethia.