Oblivion HDR срещу аа разцвет

Имаше такъв голям ресурс - сайт Oblivion украински Общността. За съжаление, той "помогна", за да се затвори, а сега завинаги. А много жалко. Той загубил много добри статии и полезна информация, но нещо, което аз все още са оцелели.


Целта на тази статия е лесна, но коварна - направете играчи Oblivion мислят, че те предпочитат - Изглаждане съчетание с впечатляващи (а често и просто невидими) Блум ОМ или "стъпка" полигони, но с красива HDR -osvescheniem. Защо да изберем? Факт е обаче, че да се включат всички наведнъж няма да работи, това е мъки са сега, и аз ще ти помогна.


За да започнете, в общи линии, без да разбираме подробности, очертанията, какво е разговор.

  • Изглаждането или просто АА - е, грубо казано, изглаждане ъглите на полигони. Това означава, че прибиране характерен за три мача "стълба" по ръбовете на всички триизмерен.
  • Bloom - замъгляване ефект.
  • High Dynamic Range или HDR - това е, отново, груб и примитивен (но е налична) казано, напреднала технология за осветление.


Снимки от играта, са взети от компютър, оборудван с GeForce 6800 Ultra. с поддръжка на Shader 3.0.


Така че, нека да разгледаме първите няколко снимки на екрани, които показват имперската охрана на поръчката.

На пръв скрийншот използва AAx4 + Bloom. На втория - HDR. Един от тях е поразен от разликата в отчитането, но тя не е от голямо значение "стълба" на ръба на модела на охрана на екранната снимка с HDR. Това отчасти се от факта, че тя е мълчалива - когато устата му започва да се движи, след като има желание да се включи АА.


Oblivion HDR срещу аа разцвет
Oblivion HDR срещу аа разцвет


Но просто погледнете следващите няколко снимки на екрани, които показват точно ползите HDR.

В първия екрана се използва Bloom (не АА), а вторият - HDR. Разликата е невероятна, HDR ясно превъзхожда Bloom "а и е статичен - динамиката, тя изглежда невероятно!


Oblivion HDR срещу аа разцвет
Oblivion HDR срещу аа разцвет


И сега, когато най-накрая завърши, предлагам още няколко скрийншота:


Oblivion HDR срещу аа разцвет
Oblivion HDR срещу аа разцвет


Първият екрана - AAx4 + разцвет. второ - HDR. Там се вижда ясно предимствата на АА. така и HDR. Какъв срам, че тези две технологии се нереалистични (все още) да се използват заедно.


Тук, по принцип, и всички. Към края ще отбележа, че голяма част от разликата в представянето си по време на употреба AA или HDR Записах не беше.


Така че, аз се надявам, че след като прочетете това, което вече сме Wikipedia могат конкретно да се реши какво е по-важно за вас - прави линии, или красивата осветление. За себе си, аз избрах HDR. и много щастлив с избора, но можете да свикне с "стълбата".