Новини позьор, DAZ и 3D графика общо (с 3ds Max, Vue), възможност за изтегляне на уроци, форуми,

Хората, със сигурност това е хубаво, но се задава въпрос на сериозно. Какво е това на всички ви навлече (извинете за откровеността) не е най-интелигентните отговорите? Знам, че има начин да се # 33;

yudined, благодаря ти, ти си абсолютно прав, но аз съм по-заинтересовани от това как промяната в текстура в Photoshop. И това е в световен мащаб, което е случаят с Patch Tool (глобално "prozharka"), а не притъпи ефекта на а ла "изключват осветлението в стаята", че мога да получа с Hue / Saturation, Вариации и друга необходима, но в този случай безполезни неща.

Новини позьор, DAZ и 3D графика общо (с 3ds Max, Vue), възможност за изтегляне на уроци, форуми,

Бяла оригинал се прехвърля към кафявата запълване. Оказва кафяво. Един лош - този метод веднага разпознава всички Vikin шевове. Така че аз питам, има ли някакви по-добри начини?

За протокола: Аз не съм твърде мързеливи, за да го направя сам текстура. Но малцина Негро, че се проведе в арсенала на г-н Leviusa на река Сити имат мазна кожа, тъй като тя е за създаване на tecture както всички знаете, просто е гадно.


Послепис brakonierchik, скъпи, аз съм също така се радвам да видя # 33;

Както и да е, Честита Нова Година на всички и Весела Коледа # 33; Извинете. От това, че е необходимо да се започне.

Трябва да вземем и стреля от пистолета всички лоши, а след това всичко ще бъде наред.

Слоят на текстура се копира три пъти и всеки се размножават режима на смесване.

Погледнете вежди се държим заедно в черно дъга еднозначно. Подобно на всички тъмни фрагменти.

Мисля, че би било по-правилно да го направите:

1) да се изпълни слой гора цвета на кожата форма текстура лице.
2) да вземе слой B / W текстурата на копие лицето маскиран от нея, но повече контраст.
3) да взема копие текстурата на лицето.

Попълнете долния комплекта.
Задаване на горната б / т копие в "Мулти" в този случай, на маската осигурява вежди и сянка слепването на черно. Ако нещо тъмно kayuetsya твърде светло вземе бяла четка с 50% непрозрачност и обръща проблемни области.
На всичко отгоре сложи копие на текстурата в режим Color. Необходимо е, че гримът не попада в "Готика" и с естествен цвят петна по лицето остана. Но устните и грим пред вас могат да оставят оригинала.

Той се получава от 3 до 4 слоя. Промяна на цвета на долната Negro сложна контрастна материя текстурата и яркостта на пламъка. Проблемът с излишни затъмняване се постига чрез прилагане на маска изготвяне текстура слой.

Обратно в 2D програма