Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom
Vector работа съдържащ текстури, гладят по-естествено, защото всички неща на света са с текстура. Тя може да се прояви в резултат на неравности на повърхността и цвета хетерогенност на обектите. Освен вектор текстура винаги изглежда по-професионално, така че в днешния урок ще разгледаме няколко начина за създаване на текстура в Adobe Illustrator.
Окончателно Преглед на изображение
![Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom (още) Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom](https://webp.images-on-off.com/7/494/434x434_qeyv8zu9cpjppujumjha.webp)
Създаване на структура с помощта на безшевни модели
голям брой безшевни модели, които можете да използвате, като вектор текстури вече са включени в стандартната библиотека на Adobe Illustrator. За да получите достъп до тях отиде, например, Open> Модели Swatch Библиотека>> Basic Графични> Основни графични _Textures изскачащ Swatches менюто панел (Window> Swatches).
![Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom (начални) Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom](https://webp.images-on-off.com/7/494/434x434_wlfsop5bpjlm37szjm40.webp)
Въпреки това, по мое мнение, стандартните текстури в чист вид не е подходящ за използване като предмети, от които са направени, са черни. Ние често се нуждаят от цветна текстура. В допълнение, за да се прилагат различни режими текстура смесване, и черният цвят не е много подходяща за тази цел. За да промените цвета на стандартната текстура я издърпайте панела Swatches на работното пространство.
![Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom (начините) Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom](https://webp.images-on-off.com/7/494/434x312_c2xiqidrgxet7gllxszr.webp)
Разглеждане на елементите, от които се състои в използването на външен вид панел (прозорец> Проявление). Това трябва да се направи, за да се знае дали да се промени запълване или инсулт цвят. Така, в този пример точка на елементите на модел съдържа само ход.
![Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom (още) Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom](https://webp.images-on-off.com/7/494/434x434_x1rkh4b02yg0lodraf5e.webp)
Изберете всички обекти (Команда / Ctrl + A), а след това намери долния панел Layers правоъгълник без запълване и инсулт и го заключите.
![Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom (начините) Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom](https://webp.images-on-off.com/7/494/434x315_5jjjv3fzmybt000951oa.webp)
Сменете цвета на инсулт, като сиво.
![Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom (още) Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom](https://webp.images-on-off.com/7/494/434x315_xsqzl92auq6f1yfqr6rz.webp)
Отключване на долния правоъгълник без запълване и инсулт, изберете всички елементи на плочки модел. Сега преместете плочките обратно в панела Swatches.
![Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom (начални) Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom](https://webp.images-on-off.com/7/494/434x237_r07hwxnhdz08ia71yzpu.webp)
За съжаление, аз не се получи разрешение за повторна от моите уроци по руски език. Ето защо, аз Ви предлагам да се запознаете с пълната версия на моя урок за VectorCove.com сайт