Начертайте зимна шарка в Adobe Illustrator
Зимни - време удобни дрехи, пухкав сняг и чисти, ярки цветове. В този урок ние вдъхновен това време на годината, ще се създаде сладък зимен модел, състоящ се от прости елементи. Ние ще създадем една от цифрите, които съставляват модела в Adobe Illustrator, а след това се образува цяла получения модел с помощта на подходящ инструмент.
Крайният резултат:

1. Начертайте червенушка!
По това време, ние не работим по скица, тъй като елементите, които черпим са доста прости. За да започнете, изготвя палитра, която ще се използва по време на цялата операция, избор на цвят с инструмента за пипетка (I) (капкомер).
Това са цветовете, които избрахме за нашата работа:

Вземете инструмента правоъгълник (М) (правоъгълник) и начертайте правоъгълник 600 х 600px по размер, който ще покрива на вашето работно място. Напълнете я с лек син цвят от нашата палитра.

За да започнете оформяне на тялото червенушка. Начертайте червен кръг с инструмента Ellipse инструмент (L) (елипса). задръжте натиснат клавиша Shift, за да получите правилната форма кръг.

Изберете преките инструмент за избор (A) (директен избор) и дръпнете надолу долния точката гама, като по този начин за събаряне на кръга.

Сега преместете точката на дясно, образувайки опашка на червенушка. Промяна на позицията на манипулаторите, за да изгладят формата на фигурата.

Той трябва да изглежда нещо като голяма запетая.

Изберете тъмно син цвят от нашата палитра и начертайте кръг над тялото на птица. Използвайте Intersect (пресичане) в палитра Pathfinder (обработката верига), за да се образува Булфинч глава.


Начертайте друг кръг, от който направи крило. Изберете тюркоаз цветова палитра за него.

Отърви се от ненужни част на кръга, по същия начин, както те направиха с глава.

Преместване на крилото под главата, като използвате клавишната комбинация Control +].

Използвайки същите техники, се възползва от крилата на две ленти.

Добавете кръгли бели очи и клюн. Клюн изготвя с помощта на инструмента за многоъгълници инструмент (полигон) задаване на настройки 3 страни, като по този начин се създава триъгълник.

И накрая, ние бяхме само краката. Използвайте Line Segment Tool инструмента (\) (отсечка). уточняване на параметрите Ход Тегло (дебелина инсулти) в 5pt и изберете закръглена Cap (столица) и Corner (ъгъл).

2. Начертайте топла шапка!
Отново, ние започваме с червен кръг. Равен овално сплескана отгоре на кръга, то копиране и поставяне отпред (Control-C> Контролен-F). Превъртете овална зелен и червен кръг и натиснете минус фронт (минус най-горе) в палитрата Pathfinder (обработката верига) на. Така че се разделят червения кръг в две части. Премахване на дъното.

Начертайте тъмно зелено зелен овал овал вътре и зелено кръгче в горната част на капачката, която ще пискюл.

Нека добавим нашите данни за капитализация. Начертайте вертикална линия с помощта на инструмента за инструменти сегмент на линията (\) (отсечка). отидете на Effect> меню Warp> Arc (Effect> Warp> Arc) и линията на ъгъл посредством параметър Bend (коляно) до -15% във вертикалната ос (вертикална). Дублиране на получените криви няколко пъти и мястото, на ръба на капачката.

Добавете още чупки в горната и долната част на капачката на джантата. Излишните дължини премахнати с помощта на Eraser Tool инструмент (Shift-E) (гумичка) или палитра опции Pathfinder (обработка верига).

Нарисувайте няколко счупени линии в бяло, като изберете прекъсната линия (тире-точка) в параметрите на инсулт (удар) и уточняване Dash (бара) размер на 10pt и Gap (интервал) в 9pt. Object> Expand (Object> синтактична) и премахване на нежеланите части от линии.


Продължи същите стъпки, за да се създаде снежинка. В краищата на снежинки изготви кръгове. Част от точки го запълнете с бял цвят, а останалите да напуснат, без пълнеж, но посочи инсулт на бяло.

3. Начертайте ръкавици!
Нарисувайте удължена овална зелено. Издърпайте манипулаторите всеки топ точка ги удължаваха, които правят горната част на фигурата по-тъп.

Добавяне на друга овални за палеца. Комбинирайте двете фигури, като използвате бутона Unite (обединяване) в палитрата Pathfinder (преработка) схема на. Регулиране на точките и дръжките да направи формата по-скоро формата на ръкавици.


Сега копирайте снежинка с капачката и я поставете в ръкавицата. Изберете всички елементи, съставляващи ръкавицата, дублира и отразяват вертикално с помощта на функцията Reflect Tool (O) (огледално отражение).

4. Изтеглете хладно шал!
Следващият елемент от нашия модел - шалче. Начертайте червен правоъгълник инструмент Rectangle Tool (M) (правоъгълник). Използвайте инструмента за срязване Tool (наклон) и да изопачи правоъгълника от дясната страна.

Равенство срещу червените фигури няколко бели правоъгълници. Използването на комбинирани път (Control-8) (композитен верига) в панела Pathfinder (обработка верига) се така, че да изглежда като правоъгълници бели ивици червен шал. Дублиране на тази част от шал, копие ще бъдат необходими по-късно.

Сега отидете в меню Effect> Warp> Arc (Effect> Warp> Arc) и на завоя (Bend) си шал вертикално с -12%.

Сега обърнете огледално копие на шала, което направихме в предишната стъпка и го постави под извита част.

Направете цветни копия по-тъмен, за да създадете ефект на сянка.

Нека да украсяват шала! Инструмент Rounded Rectangle Tool (Rounded Rectangle) привлече две цифри и ги боя червени и бели цветя. Дублиране на парчета и ги поставете в края на шала, за да създадете ресни.

Копирайте ресните на гърба на шала.

5. Draw прости снежинки!
И накрая, но не на последно място, елемент от нашия модел - снежинки. Започваме да ги направи да се създаде удължена бял правоъгълник инструмент Rectangle Tool (M) (правоъгълник). Сега го включите до 60 градуса.

Добавете малко правоъгълници за да направи по-подробна снежинка.

Маркирайте всички снежинки и меню изберете Преместване на ефект> Stylize> Заоблени ъгли (ефект> Stylize> заоблени ъгли). Посочете радиус 7. Комбинирайте всички числа, представляващи стойността на една от схемите в палитрата Pathfinder (обработката верига) на.

Направете копие на снежинки. Един влиза бялата запълване и никакъв ход, а вторият бял ход, без запълване.

6. Създаване на модел
Всички елементи на модела са готови!

Нека добавим елемент на бял подгъв да акцентират ги различи от фона. Highlight червенушка, отидете в меню Object> Path> Offset Path (Object> Path> Offset Path), въведете параметъра отместване (офсет) 5px, и все още избран, изберете цвят за запълване на бели и комбинирате всичко в една линия.

Повторете същата процедура и за всички елементи, с изключение на снежинки.
Сега изберете всички елементи в менюто изберете Object> Модела> Марка (Object> Модела> Създаване).

Поставете елементите, колкото искате. Прозрачни елементи за копиране да ви помогне да видите как ще изглежда модела като резултат. Цвят снежинки е бил променен, за да се вижда на бял фон. Също така добави кръгове, точка за запълване на празните пространства в модела.

В окончателния вариант на нашите снежинки и точки ще бъде в два различни цвята. Ето защо, в начина на подготовка на модела, ние напълни с техния лилаво и синьо (различна от използваната в нашата палитра). Малко по-късно ние ще променят цвета си бързо и без проблеми. Всички опции за модела ще оставят по подразбиране.

Кликнете два пъти върху празно място, за да затворите начина на съставяне на модел. Не забравяйте, че винаги можете да се върнете към този режим и редактират всеки модел елемент. За да направите това, изберете Опции Swatch (Примерни параметри) в палитрата мостри (проби).
Сега нека да промените цвета на нашите снежинки и точки. Кликнете два пъти върху инструмента Magic Wand Tool (Y) (магическа пръчка) и въведете параметър толерантност (поносимост) стойността на 0. Така instrumnt ще отпусне само един цвят обекти наводнена. Сега кликнете върху лилавите снежинки и промените цвета на запълване на бяло. Сега кликнете върху сините снежинки и промените цвета до бледо синьо.

Сега нека се опитаме модел! Можем да го прилага по отношение на който и да е цифра (нека да бъде правоъгълник). Ние също така да промените размера на шаблона с помощта на инструмента Scale Tool (S) (скала), като изберете трансформация Моделите (модели за преобразуване) в прозореца с опции на инструмента.


Това е! Зимни модел е готов!

Превод - Dezhurko
Имам същия проблем с инструмента "Пътен възел".
Ако 2М форми, които се пресичат използва "преминаване", която остава видима секцията, където те се пресичат, нали? и Фигура с Булфинч показва, че с помощта на този инструмент е отрязана част от кръг. и тялото и главата остава. ми помогне да разбера.
"Ако 2М форми, които се пресичат употреба" преминаване ", която остава видима секцията, където те се пресичат, нали?"
Вие разбирате, че е прав! Това наистина е така.
"Тъй като на фигурата с bullfinches показват, че с помощта на този инструмент, отсече част от кръг. А тялото и главата остава. Моля да ми помогне."
Факт е, че формата на тялото за първи път се дублират. По този начин ние да ги превърнат в два. След това изберете кръг, а един от парчета от тялото (горе). Осъществяване на кръстовището, наистина просто трябва една област, в която пресича форма, но друга фигура на тялото (отдолу), което не сме използвали кръстовището остава. Тя се вижда на фигурата.