Моят Bloodbath

Моят Bloodbath

Ако някой каже, че стрелците със сигурност много важна история, героите и сценария, после бързат да търка носа на мъжа в наш гост днес.

"Не крия стволове, ние не си готов за това"

По принцип, ако описваме Killing етаж 2 (за тези, които никога не са чували за поредицата), мисля, че първото нещо, което трябва да се изравнят мозъка си - ключов същност на проекта. В този стрелец не можете да слушате на диалога, не трябва да излизат на задачи, а не да лежи на корема и не чувствам липсата над своите паднали другари. Вие не се зареди дилемите на моралните пъзели на интелигентност, пъзели и други неща. Всичко, което трябва - да оцелее.

Моят Bloodbath

Една малка сила се окажете в центъра на инвазията на различни грозни и безмилостни същества. И дори не е толкова важно, защо всичко това се е случило и кой е виновен (въпреки че, за внимателен и ще има цялата информация, която представлява интерес) - нямаш време за размисъл върху тази тема. След като таймерът се връща, ужасен рев до мястото пълзи стотици на луд същества, чиято основна цел - да вие и вашият месо по костите.

Когато касетите по-малко от врагове

Всъщност, механиката бойните познати на серията: те застрелям врагове в промишлен мащаб, се опитват да стоят на краката си преди края на вълната, и периодично да актуализира своя арсенал - да си купите нови оръжия, брони, взривни вещества и боеприпаси. Когато основните поддръжници вече не се измъкнем от всички пукнатини и се превърнаха в купчина обезобразена плът на студения под, ела своя водач (между другото, сега са лидерите на няколко) и да се провери още веднъж силата на вашия отбор.

Моят Bloodbath

Битки в Killing етаж 2 наистина безмилостен и безкомпромисен. Чудовища не знаят милост, и неизбежно ще се опитат да те убие брутално всеки, не позволява дори минутна почивка. Без страх, че са в пълно тръгна растеж направо към вас, не обръща внимание на тежката огъня и граната шрапнели. Flash, експлозии, викове и ужасна бъркотия от органите, които вече не правят кой кой е - това е, което убийството етаж 2.

Анатомия на Killing етаж 2 - това е забавно!

Една от основните характеристики на независимия продължението стана актуализира физически модел. Не, както е в "Битката" съборят сградата и да направи някои дупки в стените, няма да работят, но да видим как се разпространява враговете изкормени на гайката - все още е възможно. Обновено на двигателя симулира увреди всяка част от тялото 2-3 варианта. В действителност, получаване на различни части на трупа, да ги приложите във видими повреди, а не само стреля фиксирана сума от к.с..

Моят Bloodbath

И това е важно по този въпрос, и прецизност: главите на много начини да стрелят 2-3, всеки път, оставяйки на шията някои уникални парчета месо. [HA! За някои това не може да попречи да продължите да дръпне обезобразените си ръце] иновации е течност физика и подробно вътрешности. Спукването на "Fat Man" вече не е просто хубава почивка на части, както и преди, но ще запълни porozhki съдържанието на стомаха му, разпръскващи дългосрочен predlinnuyu венец от червата в гъст смес на жлъчка и кръв.

Аз не съм маниак, аз просто наистина харесвам "рязането"

Отлично в Killing етаж 2 изработил и оръжия. Стрелба, претоварване, промяна, удари, ефекти - така че всичко, което е възможно. Лечението с всяко оръжие - независимо дали става дума дори нормален меч или трион - доведени до съвършенство. Дори бих казал, че стрелбата и хапещи удари остриетата имат хипнотично и хипнотизиращ ефект. И ако съзерцание на обезобразените останки от вас не притесни, този процес със сигурност ще обичам.

Що се отнася до арсенала, феновете на първата част, няма да бъдат ощетени: разработчиците буквално затрупани цял куп огнестрелни оръжия, взривни вещества и пронизваща / рязане. И добавя към всичко, което някога щастливи в оригиналната версия. За всеки клас, ще откриете повече от дузина подходящи куфари и меле оръжия. Разбира се, с възможността да се импровизира, както в KF.

Моят Bloodbath

Gaming арена са станали много по-малки и коридор. Въпреки това, феновете вече са се погрижили да се движат старите карти на KF.

Системата за клас са частично обработени - Има дори нови подкласове, въпреки че основните правила остават неизменни. Казано по-просто, а някои третират съюзници, а другата - отрязани по-слаби врагове, а други - се пълни същества клъстер бомба, четвъртата - "vytanchivayut" пътеката и някой ще vytselivat основните и най-smertelonosnyh чудовища. Изравняване стана малко по-дълбоко. За нива клас ще получават процент бонус за щети, живот, защита, бързина, точност и т.н.

Заедно ние - много екип месо

Като цяло, работата в екип е все още много важно и това е почти единственият ключ към победата. Враговете ще наблегнат на коренно различни вълни от всички страни, и остана сам, има вероятност да не оцелее. Да, дори и ако умело поставени портретни снимки и запомнени всеки милиметър на арената. Просто се бори за 180-360 градуса - това е физически невъзможно.

Салдото по този въпрос, тъй като всичко, което е свързано не само на добре координирана работата на цялата група, но също така и от умението на един войник. С разумен екип медик, не е нужно да легне върху обикновените чудовища. Ако намерени вашите редици стрели винаги хит в главата, след това "otbivalschiki" са толкова не веднъж пробие системата. Е, както можете да забравите за клас "Побеснял", в един холдинг тесните проходи?

Моят Bloodbath

Сложността на настройките не само увеличава размера на щетите от врагове и техните запаси от живота, но също така им дава нови техники. Някой започва да се търкаля преди нападението, някой може изведнъж да се направи бърз влекач.

Атмосферата в хода на Killing Етаж 2 неизразима. Да бъдеш под постоянно напрежение, натискането на гръб до гръб, вие ще се чувствате ужаса и безнадеждността на случващото се в собствената си кожа. И само за да носят духа не загубят главите си от ръмжене и квичене същества от всички страни, може би ще бъде в състояние да оцелеят тази борба.

Като цяло, правилата на играта са винаги можете тормозят до точката, в която не мисля, просто натиснете върху спусъка, и те казват: "отидете на инстинкт". Светкавица оценка на ситуацията, от време на време да се възползват от "забавен начин", за да бъде избран от такъв непрогледен г * RMA, че най-кооперативни игри ще изглежда детински begalkami-pulyalkami, в сравнение с Killing Етаж 2 в последния трудност.

Е, трябва да се отбележи най-ярките моменти от битката, когато времето се забавя, така да се каже, и имате време само за миг да се психически се прегрупират за нов пробив, се налага да се пусне няколко много точни изстрели или хвърлят няколко удари важно, често животоспасяващо.

Разумно е?

Приятна изненада за всички и се превръща в режим на пълен работен PVP добавя повече, за да "ранен достъп". В нея играчите са разделени на два отбора, където някои игра за оцелелите, а други - за зомбита. Номерът е, че не знаеш кой е врагът не бот, така че не е ясно в какво мошениците първо стреля. От само себе си се разбира, че играчът е много по-вероятно да пробие система или група zablyuot всички дебел човек, така че оцелелите PVP по-трудно, но и по-интересни.

Моят Bloodbath

Малко по-тромава шеф все още компенсира своите недостатъци в себе си маневреност и впечатляващ арсенал от оръжия. Единствените правилните тактики срещу него - за да атакуват всички едновременно от всички страни. Lazy дузпи рано или късно, ще карам на екипа до гроба.

Балансът обаче е слаб. Zombies само висока сложност може да бъде нещо, което те някога в галоп до играча. Обикновено, ние трябва да чакаме за "тежка артилерия" - "otbivalschika". В други случаи - имате нужда от много дълго време и кротко разкопки / с изгребване / удар дори да оближе Bronka. Така че не се разчита на динамична и внимателен в сравнение в L4D. Причината за това е съвсем проста: PVP е просто извади над Coop, без първо проектиране.

Оптимизация на Killing етаж 2 доста приятен. Дори на стари лаптопи, които се намират на борда по отношение на прехраната играе желязото, можете спокойно да карам без страх или непоносимост към хване фризове спирачки. Но тези, които не страдат от липса на ресурси, предназначени да се насладите на невероятна графика с подробни модели луди врагове. Между другото, има поддръжка на 4K, която се внася не само за PC, но и за PS4 Pro. Prvada клиент на конзолата по някаква причина, е загубил много ефекти, като течност физика и опазването на останките от телата за дълго време.

Не забравяйте, че лъвският пай от атмосфера и истински стръмността дава случва и яростни саундтрак. етаж Смъртоносната винаги е било така ... та-та-та ... специфична музика, за да чуе, че баба ми на входовете обикновено веднага започват бързо кръстени. Това не е странно, измити и по мокър хрипове изроди много по-интересно.

Както във всяка друга игра, Убиване етаж 2 ще се постави в опозиция на цялата войска на отвратителни чудовища, убивай, което е възможно само заедно, а само да си здрав разум. В този шутър като никъде другаде, можете да се чувствате ужасите на битката на ръба. Подобно на плъх, вие сте в завой, хапят и разкъсат ... и нищо друго няма друг избор, освен да приеме съдбата и да умре, или да събира яйцата си в юмрук, и най-накрая местни изроди показват какво истински ад.

Убиването на етаж 2 - е абсолютният връх в жанра на месо и кооперативна игра зомби за оцеляване. В най-добрите традиции на поредицата, Tripwire Interactive са създали неописуемо хладно и самодостатъчна, че стрелецът може да побере десетки часове на предната част на екрана, без намек от скука. Играта не е много далеч от оригинала, с това, че е единственият нормален недостатък. И, разбира се, това е абсолютно си струва всяко пени, прекарано на него, и на близнаци обезкуражи парите си, ако те биха могли да дадат изроди кланица с голяма и шумна група приятели.

Killing етаж ремарке 2:

навигация в публикациите

Благодаря за прегледа. Тъй като първата част от пръчките почти всеки уикенд, нищо повече не беше отложено, L4D бързо уморени и всякакви дей Z не ми харесваше в жанра.

Играта излезе на недопускане на дефектен, но по някаква причина веднъж-големите списания игра 7/10 вече не се определят. Пикаят "nemuzhitskim небето" и слагат нещо повече ......

Правосъдието е била възстановена. Благодарим ви, че не предубедени igrasan =)

И кой точно е плесна оценка по-ниска 7ki? Аз съм много мнения не изглеждат / прочети които не се виждат такива невиждани

Kanobu, хазарта знам със сигурност.

Аз отдавна исках да пиша. Точно както от вида на "забравяне 90 Ниво», а след това да ми даде линк към преглед на мания дал - така че аз уволнен

толкова много, така че ние имаме тук? преглед govorites? pochitaems 🙂

Няма приятели в нея скучно, и случайността не е faet че normlano хванат. Също така можете да играете на сървъра, където по-голямата част от пиесите на 25-мъж и ролки последните за един час. IMHO разликите с първата част не виждат само графика на двигателя и чудовища

Това е! Но това е толкова лошо? Аз съм в първите 200 часа на рани, но това е вече два пъти повече (ако вземем предвид ранен достъп). Що се отнася до мен, аз дадох феновете това, което те искат. Сега, ако само на съдържанието на автостоп по-често

Съдържанието ще бъде, но тъй като в KF1 - platnenko

Мамка му игра, играе в първата част

Аргументите в студиото, или слаби? Като локва пърдиш Кълна

Аргументи не се нуждаят от по този начин)) Всичко това трябваше да бъде по-скоро в първата част, а те капачката и skinochki нитове. Явно всичко е направено в съответствие с бункери на публиката

Всичко е ясно със себе си. Feed ТРОЛ не възнамерява да се полива жлъчен другаде

Учениците не се нуждаят от argumenty.Im нужда от пари за закуска и лайна интернетите призовават всички около глупости

Простота, ние казваме, че в KF2 zedov поливане е необходимо само в последния трудност, защото само по този начин се отваря идеята на играта. Каква е същността? Толкова е просто. Махнете се от екипа не може да voosche, е необходимо да се вари на вратата, класовете се вземат предвид нуждите на отбора, а не защото сте nraitsya за обезумял валцувани половината golozhopyh. Game трудно, но му струва пари и време. За тези, които ценят suschesvuet продажби

За сложност - не е за всеки. Ние сме в първата част винаги е играл на модификация трудността Hardcore +++, където flehi Skreyk и имаше 5 пъти повече здраве, но е бил пребит малко по-слаба.

Качват с отстъпка, уикенда zasyadu плътно. Макар и да не ми е ясно как кървенето и какво е приключила. Може ли някой да ми каже от къде да започна Nuba, Schaub не е съвсем потиснати 🙂

Играйте над всички наведнъж, но това е по-добре да се започне с командос да не се загуби по време на битка, а не да се приеме най-отговорна роля

Благодаря за отговора)
И как нивото на изпомпване, която дава?

На всеки 5 нива получат две допълнителни печалби от които да избирате в клон клас.
Всяко ниво повдига клас умения%

Xs 120 натрупва часа. но oushuscheniyam за първи път отидох по-добре

Ние хвалят всички garazdo и когато недостатъците на игри? Или е толкова съвършен, че всички Rubis харесвате? Това не е мнение, това е лично мнение

Той отдавна е купил. Не ми хареса, е дал на брат си, той винаги е обичал всеки neralnoe лайна

Бурса люлка и ще schate. Най-добрите блокове защита събрани 100% щети. увреждане на bosam нереално. Ако имате медицински екип с дартс. за мен е удоволствие да играя

Swing стрела, това е, което шефове ка shelkaet ядки. Бурса ви не всичко zakovyryat проблем, но стрелецът Крит HED спре никого

забранено Локализация съвети. Оригинален pizhzhe ще

Така да бъде, купуват в продажба. Не за първи път се сблъсквали с такива хвалебствени рецензии, Mauger, така че да бъде така. Когато поток, тъй като не е включена Точки хареса, може да бъде най-забавно

Много по-забавно. Тръпката да влезем в режим на намаляване на скоростта - невероятно. Особено, когато си сам и 10 врагове имате 10 куршума 🙂

Чрез съдържание udelyvaet kf1 на 100%. Две шеф -Тук е интригата. Винаги мисля дълго вирвам да вземе последната вълна с шефа. Забелязах, начина, по който Интересното -Д-Р често поп в партията на Hoe. Може би е грешка, че ...

Аз не знам, не забележите някои приоритет при избора на шефовете им. Но законът на Мърфи работи сегашната субсидия. Взимаш Бурса - Патрик, ти отнеме бекасина - д-р 🙂

Музика бързо става скучно. Във видеото изглежда като хармония, и когато той се swotting 02:00 слушате започва главоболие. Той отдавна е изключен, просто сложи плейлиста. Една игра, толкова готин

На PS4 даде безплатен абонамент. Game prohodnyak ожесточена, забавно, само първите 3 пъти, след което можете да умират от скука. Заключение, не купувайте

Аз не знам, не съм вкусвал MB, но първата част от по-сериозно, отколкото от друга страна, това е като CS 1.6 и CS давай, давай COP ДА по-добре в областта на физиката на графиката и нови стъбла, а дори и да го чувствам като PVCs като инча 6, и феновете си провери на несъгласие, и които след това заменя я несъгласие 1.6, но все пак някой, който наистина знаеше много за несъгласието на 20 години, за да играят инча 6 на четвъртия vbiose като да играеш целия живот на aysvordah))) е една и съща ситуация тук, KF zdelal името му себе си и феновете си е спечелил, той е толкова готин, че когато ние създадохме втората част на супер мега-игра, а след това просто не го направи промени нищо, защото охладителя има само планини))) символично система ДПС допълнени, шахтите, за koridoristey карта, но добави, тълпи, и стари, възпитан, добре и пънове на техните компоненти))))) Това е игра PvP за чудовища е много по- това е готино, това е ново, и това е нещо, което ме изненада приятно)), особено в сравнение AMB с PVP режим от първия КФ (намира се бях нещо не е нещо, безформен, неясни, неописуема))))) и всичко останало, obnovvleniya разширения и dopilennuyu е да, това е, но един пример за най-яката и основната тълпа I тя не намери (имам предвид Побеснял, които без кожа и без ръце))), който също е един от най-опасните чудовища, тупване което направи треперят всеки, когато нападнат в гръб със заточен парче желязо обвързани с ръка))), но не само най-готините чудовища, но най-якото характер аз също -skina ак не е намерен, а именно един войник с половин чаша изгоряла))), въпреки че изглежда, все едно, а дори и за този въпрос, на снимката по един и същ човек с маска на газ! (

Не купувайте тази игра на PS4, всички нерви да харчат. Мачове не търсят, как да пинг друг континент играе повече и спирачки